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1.6 VR扫描:Snap收购图像识别公司AI Factory;任天堂正研究采用AR的新方式

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VRPinea
发布2020-02-12 14:17:13
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发布2020-02-12 14:17:13
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文章被收录于专栏:VRPineaVRPinea

Superdata:2019年VR硬件出货量570万,XR游戏收入22亿美元

近日,市场研究机构SuperData发布《2019年数字游戏和互动媒体产业报告》。数据显示,2019年数字游戏产业和互动媒体产业规模同比增长4%达到1201亿美元。其中,手游达644亿美元,PC游戏达296亿美元,主机游戏达154亿美元,游戏相关视频达65亿美元,XR收入达63亿美元。

据悉,XR市场总收入在2019年同比上涨了26%,达63亿美元。VR硬件出货量570万台,其中VR一体机达280万台,占VR硬件出货量的49%。

VRPinea独家点评:VR一体机的销量,Quest起到了关键作用!

Snap收购图像识别AI初创公司:AI Factory

据《Variety》报道,Snap已以1.66亿美元收购了图像和视频识别初创公司AI Factory。Snapchat将使用AI Factory的技术启动新Cameos功能。该功能可支持用户将自拍照插入小狗、兔子或在浴缸里、发廊、教室、汽车、飞机上的其他人脸上。

据悉,Cameos功能类似于“deepfakes(视频换脸技术)”,并已引起人们对创建deepfakes内容可能性的担忧。Deepfake目前已涉嫌用于制作虚假新闻、错误信息,并且越来越难以被检测为伪造。

VRPinea独家点评:若担心暴露个人隐私等问题,用户可自行选择是否关闭Cameos功能。

任天堂总裁:正研究采用AR的新方式

近日,任天堂总裁古河幸太郎在接受日本日经新闻采访时表示:其不希望公众对任天堂产生误解,公司并没有放弃对新技术的支持,而是在进行不断地研究和开发。任天堂的硬件开发团队会评估到目前可用的新技术,若确定新技术可以搭配游戏使用,将与软件开发团队进行合作。

古河幸太郎还表示:AR是感兴趣的众多技术之一,任天堂正在研究利用AR的有趣方式。

VRPinea独家点评:任天堂近期推出了不少手游,或许能在其中看到AR的应用~

苹果或与Imagination达成光线追踪技术合作

据悉,苹果或将与Imagination达成光线追踪技术合作,并应用于AR眼镜。但在签署协议之前,苹果及其他厂商都在评估和研究最佳的解决方案。光线追踪使计算机可以渲染具有超逼真的照明、反射和阴影的图形,以模仿人眼所见的光线。

此外,光线追踪技术于2019年登陆部分笔记本电脑,预计该技术将于2020年晚些时候成为索尼PlayStation 5、微软Xbox Series X游戏机的主要功能。

VRPinea独家点评:传闻苹果之前在研发AR沉浸式音效,目前的光线追踪合作也是在为AR设备做铺垫吗?

VR Balance众筹已达目标金额的两倍

近日,VR Balance开启了Kickstarter众筹,并于首日筹集到了9000美元的目标金额。该众筹项目将于2020年1月26日截至,VR Balance的众筹单价为25美元,并将于2020年3月发货。目前,已有547位用户参与并众筹了17828美元。

据悉,VR Balance旨在平衡头显前端的重量,并通过可移动魔术贴附接到Oculus Quest头带的背面。该平衡模块的重量相当于三个10000 mAh移动电源,可通过重量平衡,构建更为舒适的体验。

VRPinea独家点评:可续航Quest的使用时间,还能平衡重量~

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原始发表:2020-01-06,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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