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微信小程序|调用相机

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算法与编程之美
发布2020-02-13 17:40:47
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发布2020-02-13 17:40:47
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文章被收录于专栏:算法与编程之美

本文首发于微信公众号:"算法与编程之美",欢迎关注,及时了解更多此系列文章。

相机是一个媒体组件,调用相机听起来很复杂,但其实比设计导航或列表界面更为简单。

使用camera组件不需要在wxss添加样式,只需要在js提供数据以及在wxml绑定数据即可调用相机。

wxml:

代码语言:javascript
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<camera device-position="back"  flash="off"binderror="error"style="width:100%;height:300px;"></camera>

<button type="primary"bindtap="takePhoto">拍照</button>

<view>预览</view>

<image mode="widthFix" src="{{src}}"></image>

Js:

代码语言:javascript
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// pages/headline/headline.js

Page({

takePhoto(){

   const ctx=wx.createCameraContext()

   ctx.takePhoto({

     quality:'high',

     success:(res)=>{

       this.set.Data({

         src:res.tempImagePath

       })

     }

   })

},

error(e){

   console.log(e.detail)

}

})

效果图:

图1 调用相机

代码解释:

device-position是控制摄像头朝向的属性,前置为front,后置为back,默认调用后置。flash则是负责闪光灯的属性,值为auto,on和off。binderror是一个事件属性(即需要在特定情况下才能触发),他的触发条件是在用户不允许使用相机时。

组件的使用代码并不繁杂,但是要理解它的含义还需要更深入的学习。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-01-08,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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