前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Python学习手册--第六部分(类)

Python学习手册--第六部分(类)

作者头像
wangweijun
发布2020-02-14 10:25:32
4390
发布2020-02-14 10:25:32
举报
文章被收录于专栏:wangweijunwangweijun

面向对象编程 是最有效的软件编写方法之一。在面向对象编程中,你编写表示现实世界中的事物和情景的类,并基于这些类来创建对象。编写类时,你定义一大类对象都有的通用行为。基于类创建对象 时,每个对象都自动具备这种通用行为,然后可根据需要赋予每个对象独特的个性。使用面向对象编程可模拟现实情景,其逼真程度达到了令你惊讶的地步。 根据类来创建对象被称为实例化 ,这让你能够使用类的实例。在本章中,你将编写一些类并创建其实例。你将指定可在实例中存储什么信息,定义可对这些实例执行哪些操作。你还将编写一些类来扩展既有类的功能,让相似的类能够高效地共享代码。你将把自己编写的类存储在模块中,并在自己的程序文件中导入其他程序员编写的类。 理解面向对象编程有助于你像程序员那样看世界,还可以帮助你真正明白自己编写的代码:不仅是各行代码的作用,还有代码背后更宏大的概念。了解类背后的概念可培养逻辑思维,让你能够通过编写程序来解决遇到的几乎任何问题。

创建和使用类

使用类几乎可以模拟任何东西,下面我们来举个例子:

创建Person类
代码语言:javascript
复制
class Person():
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    def eat(self):
        print(self.name.title() + '现在在吃饭')

    def sleep(self):
        print(self.name.title() + '现在在睡觉')

这里需要注意的东西很多,我们来一一介绍。

方法_init_()

类中的函数称为方法,你前面学习的函数都可以叫方法。但千万注意了,init()这个方法是非常特殊的,每当你创建Person类的实例时,Python会自动运行它。在这个方法中,开头和末尾都有一个下划线,这是一种约定,是不可以省略的。 我们在该方法中定义了三个形参:self、name、age,形参self必不可少,还必须位于其它形参的前面,为何必须在方法中定义形参self呢?因为Python调用这个方法来创建Person时,将自动传入实参self,每个与类相关联的方法调用都自动传递实参self,它是一个指向实例本身的引用,让实例能够访问类中的属性和方法。我们创建Person实例时,Python将调用_init_()方法,我们将通过实参向Person()传递名字和年龄,self会自动传递,因此我们不需要传递它,也就是说,我们只需要传递两个实参即可。

代码语言:javascript
复制
class Person():
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    def eat(self):
        print(self.name.title() + '现在在吃饭')

    def sleep(self):
        print(self.name.title() + '现在在睡觉')


person = Person('张三', 20)
print(person.name)
print(person.age)

在上述程序段中,我们创建了一个Person的实例,并将张三和20作为实参进行传递,此时Python使用实参张三和20调用Person类中的_init_(),该方法通过我们传递过去的参数创建了一个Person类的实例,并使用我们提供的值来设置属性name和age。方法 init()并未显式地包含return语句,但Python会自动返回一个表示这个人的实例。

访问属性

要访问属性,很简单,创建了实例之后,通过句点表示法调用。

代码语言:javascript
复制
person.name
persn.age
调用方法

调用方法也是一样的,使用句点表示法即可。

代码语言:javascript
复制
person.eat()
person.sleep()

使用类和实例

你可以使用类来模拟现实世界中的很多情景。类编写好后,你的大部分时间都将花在使用根据类创建的实例上。你需要执行的一个重要任务是修改实例的属性。你可以直接修改实例的属性,也可以编写方法以特定的方式进行修改。 下面来编写一个表示手机的类,它存储了有关手机的信息,还有一个汇总这些信息的方法。

代码语言:javascript
复制
class Phone():
    def __init__(self, color, money, year):
        self.color = color
        self.money = money
        self.year = year

    def get_phone_info(self):
        """ 返回描述信息"""
        info = '颜色:' + self.color + ',价格:' + self.money + ',出厂日期:' + str(self.year)
        return info


phone = Phone('red', '5000', 2019)
info = phone.get_phone_info()
print(info)

第二次来看这个类应该很简单了吧,不多说了。

给属性指定默认值

类中的每个属性都必须有初始值,哪怕这个值是0或空字符串。在有些情况下,如设置默认值时,在方法__init__() 内指定这种初始值是可行的;如果你对某个属性这样做了,就无需包含为它提供初始值的形参。 下面来添加一个名为use_time的属性,其初始值总是为0,我们还添加一个名为read_use_time的方法,用户读取手机的使用时间。

代码语言:javascript
复制
class Phone():
    def __init__(self, color, money, year):
        self.color = color
        self.money = money
        self.year = year
        self.use_time = 0

    def read_use_time(self):
        print('手机使用时间:' + str(self.use_time))

    def get_phone_info(self):
        """ 返回描述信息"""
        info = '颜色:' + self.color + ',价格:' + self.money + ',出厂日期:' + str(self.year)
        return info


phone = Phone('red', '5000', 2019)
info = phone.get_phone_info()
print(info)
phone.read_use_time()

运行程序,控制台输出手机使用时间为0,在现实生活中,出售时手机使用时间为0的手机可不多,因此我们需要一个修改该属性的值得途径。

修改属性的值

可以以三种不同的方式修改属性的值:直接通过实例进行修改;通过方法进行设置;通过方法进行递增(增加特定的值)。下面依次介绍这些方法。

直接修改属性的值

要修改属性的值,最简单的方法就是通过实例直接访问它。

代码语言:javascript
复制
class Phone():
 ......

phone = Phone('red', '5000', 2019)
info = phone.get_phone_info()
print(info)
phone.use_time = 10
phone.read_use_time()
通过方法修改属性的值

如果有替你更新属性的方法,将大有裨益。这样,你就无需直接访问属性,而可将值传递给一个方法,由它在内部进行更新。

代码语言:javascript
复制
class Phone():
	......
    def update_use_time(self, use_time):
        self.use_time = use_time
	......
	
phone = Phone('red', '5000', 2019)
info = phone.get_phone_info()
print(info)
phone.update_use_time(10)
phone.read_use_time()
通过方法对属性的值进行递增

有时候需要将属性值递增特定的量,而不是将其设置为全新的值。

代码语言:javascript
复制
class Phone():
 	......
   def increment_use_time(self, time):
        self.use_time += time
    ......

phone = Phone('red', '5000', 2019)
info = phone.get_phone_info()
print(info)
phone.increment_use_time(10)
phone.read_use_time()

继承

编写类时,并非总是要从空白开始。如果你要编写的类是另一个现成类的特殊版本,可使用继承 。一个类继承 另一个类时,它将自动获得另一个类的所有属性和方法;原有的类称为父类 ,而新类称为子类 。子类继承了其父类的所有属性和方法,同时还可以定义自己的属性和方法。

子类的方法__init__()

创建子类的实例时,Python首先需要完成的任务是给父类的所有属性赋值,为此,子类的方法_init_()需要父类施以援手。

代码语言:javascript
复制
class Animal():
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    def eat(self):
        print(self.name + '会吃饭')

    def sleep(self):
        print(self.name + '会睡觉')


class Dog(Animal):
    def __init__(self, name, age):
        # 初始化父类属性
        super().__init__(name, age)

    def arithmetic(self):
        print(self.name + '会算术')


dog = Dog('John', 20)
print(dog.eat())
print(dog.sleep())
print(dog.arithmetic())

首先是Animal类的代码。创建子类时,父类必须包含在当前文件中,且位于子类前面。接下来我们定义了Dog类,定义子类时,必须在括号内指定父类的名称,方法_init_()接收创建Animal所需的参数。 子类中的super()是一个特殊的函数,帮助Python将父类和子类关联起来,这行代码让Python调用Animal的父类的方法_init_()方法,让Animal实例包含父类的所有属性。父类也称为超类,名称super因此而得名。

给子类定义属性和方法

让一个类继承另一个类之后,可添加区分子类和父类所需的新属性和方法。 下面来添加一个狗特有的属性,以及一个描述该属性的方法。

代码语言:javascript
复制
class Animal():
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    def eat(self):
        print(self.name + '会吃饭')

    def sleep(self):
        print(self.name + '会睡觉')


class Dog(Animal):
    def __init__(self, name, age):
        # 初始化父类属性
        super().__init__(name, age)
        self.food = 'bone'

    def describe_food(self):
        print('狗的食物是' + self.food)

    def arithmetic(self):
        print(self.name + '会算术')


dog = Dog('John', 20)
print(dog.eat())
print(dog.sleep())
print(dog.arithmetic())
print(dog.describe_food())
重写父类的方法

对于父类的方法,只要它不符合子类模拟的实物的行为,都可对其进行重写。为此,可在子类中定义一个这样的方法,即它与要重写的父类方法同名。这样,Python将不会考虑这个父类方法,而只关注你在子类中定义的相应方法。 假如有这样一个品种的狗,它很神奇,从来不用睡觉,那么Animal类的sleep()对它来说就毫无意义,因此你可能想重写它。

代码语言:javascript
复制
class Animal():
    ......
    
class Dog(Animal):
   ......
   
    def sleep(self):
        print(self.name + '从来不睡觉')

dog = Dog('John', 20)
print(dog.eat())
print(dog.sleep())
print(dog.arithmetic())
print(dog.describe_food())

现在,如果有人对Dog类调用方法sleep() ,Python将忽略Animal类中的方法sleep() ,转而运行上述代码。使用继承时,可让子类保留从父类那里继承而来的精华,并剔除不需要的糟粕。

将实例用作属性

使用代码模拟实物时,你可能会发现自己给类添加的细节越来越多:属性和方法清单以及文件都越来越长。在这种情况下,可能需要将类的一部分作为一个独立的类提取出来。你可以将大型类拆分成多个协同工作的小类。 例如,我们在不断给Dog类添加细节时会发现,其中很多属性都是用来描述一只狗的 外观的,在这种情况下,我们可以将这些属性和方法提取出来,放到另一个名为Appearance的类中,并将Appearance的实例用作Dog类的一个属性。

代码语言:javascript
复制
class Animal():
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    def eat(self):
        print(self.name + '会吃饭')

    def sleep(self):
        print(self.name + '会睡觉')


class Appearance():
    def __init__(self, color='black', height='50'):
        self.color = color
        self.height = height


class Dog(Animal):
    def __init__(self, name, age):
        # 初始化父类属性
        super().__init__(name, age)
        self.appearance = Appearance()

    def describe_food(self):
        print('狗的食物是' + self.food)

    def arithmetic(self):
        print(self.name + '会算术')

    def sleep(self):
        print(self.name + '从来不睡觉')


dog = Dog('John', 20)
print(dog.appearance.color)
print(dog.appearance.height)

导入类

随着你不断地给类添加功能,文件可能变得很长,即便你妥善地使用了继承亦如此。为遵循Python的总体理念,应让文件尽可能整洁。为在这方面提供帮助,Python允许你将类存储在模块中,然后在主程序中导入所需的模块。

代码语言:javascript
复制
from animal import Animal

animal = Animal('John', 20)
print(animal.name)
print(animal.age)

这跟导入模块的语法是一样的,所以不作过多赘述。

Python标准库

Python标准库 是一组模块,安装的Python都包含它。你现在对类的工作原理已有大致的了解,可以开始使用其他程序员编写好的模块了。可使用标准库中的任何函数和类,为此,只需在程序开头包含一条简单的import 语句。下面来看模块collections 中的一个类——OrderedDict 。 字典让你能够将信息关联起来,但它们不记录你添加键—值对的顺序。要创建字典并记录其中的键—值对的添加顺序,可使用模块collections 中的OrderedDict 类。OrderedDict 实例的行为几乎与字典相同,区别只在于记录了键—值对的添加顺序。

代码语言:javascript
复制
from collections import OrderedDict

favorite_fruit = OrderedDict()

favorite_fruit['zhangsan'] = 'apple'
favorite_fruit['lisi'] = 'banana'
favorite_fruit['wangwu'] = 'pear'

for name, fruit in favorite_fruit.items():
    print(name + '最喜欢的水果是' + fruit)

我们首先从collections中导入了OrderedDict类,然后创建了OrderedDict的实例,并将其保存到了favorite_fruit变量中,这局代码的作用是创建了一个空的有序字典,接下来,我们以每次一对的方式添加键值对,并遍历字典。 这是一个很不错的类,它兼具列表和字典的主要优点(在将信息关联起来的同时保留原来的顺序)。等你开始对关心的现实情形建模时,可能会发现有序字典正好能够满足需求。随着你对标准库的了解越来越深入,将熟悉大量可帮助你处理常见情形的模块。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 创建和使用类
    • 创建Person类
    • 使用类和实例
      • 修改属性的值
      • 继承
      • 导入类
      • Python标准库
      领券
      问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档