之前我使用遍历的方式绘制了一个线的颜色渐变,这种方式其实不好,本章节来看看使用createLinearGradient方法来设置颜色渐变。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
canvas{
border: 1px solid #cccccc;
margin-top: 100px;
margin-left: 100px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
/*获取元素*/
var myCanvas = document.querySelector('#myCanvas');
/*获取绘图工具*/
var ctx = myCanvas.getContext('2d');
//绘制矩形
x0 = 100; // 矩形起点的x
y0 = 100; // 矩形起点的y
w = 200; // 矩形宽度
h = 100; // 矩形高度
ctx.fillStyle = 'gold';
ctx.fillRect(x0,y0,w,h); // 绘制矩形
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>
浏览器显示如下:
createLinearGradient() 方法创建线性的渐变对象。
渐变可用于填充矩形、圆形、线条、文本等等。
提示:请使用该对象作为 strokeStyle或 fillStyle 属性的值。
提示:请使用addColorStop()方法规定不同的颜色,以及在 gradient 对象中的何处定位颜色。
JavaScript 语法:
context.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
参数描述:
示例代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
canvas{
border: 1px solid #cccccc;
margin-top: 100px;
margin-left: 100px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
/*获取元素*/
var myCanvas = document.querySelector('#myCanvas');
/*获取绘图工具*/
var ctx = myCanvas.getContext('2d');
// 创建渐变色
var my_gradient = ctx.createLinearGradient(100,100,300,200);
my_gradient.addColorStop(0,"black");
my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx.fillStyle = my_gradient; // 设置渐变色
//绘制矩形
x0 = 100; // 矩形起点的x
y0 = 100; // 矩形起点的y
w = 200; // 矩形宽度
h = 100; // 矩形高度
ctx.fillRect(x0,y0,w,h); // 绘制矩形
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>
浏览器显示效果如下: