發現昨天看的英文新聞有人翻譯成簡中了
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Sealed Rust是Ferrous Systems 的努力的目標
希望從理論上驗證軟體的安全性,並以實作即規範的方式來開發。
目標是通過將Rust編程語言用於安全關鍵軟件開發,
從而改善安全關鍵領域中質量和正確性的現狀。
他們目前制定了一些計劃
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他利用Callgrind來看程式碼的執行時間
265,344,872 ( 2.97%) :rustc::ty::query::on_disk_cache::__ty_decoder_impl
236,097,015 ( 2.64%) :<rustc::ty::query::on_disk_cache::CacheEncoder<E>
213,551,888 ( 2.39%) :rustc::ty::codec::encode_with_shorthand
165,042,682 ( 1.85%) :<rustc_target::abi::VariantIdx
40,540,500 ( 0.45%) :<u32 as serialize::serialize::Encodable>::encode
24,026,292 ( 0.27%) :serialize::serialize::Encoder::emit_seq
20,160,540 ( 0.23%) :<rustc::dep_graph::serialized::SerializedDepNodeIndex
9,661,323 ( 0.11%) :serialize::serialize::Decoder::read_tuple
4,898,927 ( 0.05%) :<rustc::ty::query::on_disk_cache::CacheEncoder<E>
3,384,018 ( 0.04%) :<rustc_metadata::rmeta::encoder::EncodeContext
2,296,440 ( 0.03%) :<rustc::ty::UniverseIndex
一步一步的迭代 最後優化了11~13%
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Alex Crichton:減少對Rust的參與。
將異步/等待帶入嵌入式Rust。
Rust宣布成立ICE-breaker組。
Rust遊戲開發生態系統調查的結果。
std::future::Rusoto的未來。
在VSCode中調試Rust。
從React的角度來看Rust和GTK。
Rust Async入門。
解決Rust中的稀疏矩陣系統。
Markedit。
創建交互應用程式。
Async採訪6:Eliza Weisman。