前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【附下载】GDC游戏开发者报告:四成开发者关注Oculus Quest

【附下载】GDC游戏开发者报告:四成开发者关注Oculus Quest

作者头像
VRPinea
发布2020-02-20 13:00:56
4340
发布2020-02-20 13:00:56
举报
文章被收录于专栏:VRPineaVRPinea

相关报告全文,可以关注VRPinea公众号,菜单栏点击GDC2020获得相关下载。

正文共 13024 图;预计阅读时间 7 分钟

2020年,GDC大会(Game Developers Conference:游戏开发者大会)即将在3月16日-20日在美国旧金山举办,近日,GDC发布了其2020年游戏开发者报告。VRPinea今日为读者带来其中XR部分的解读。相关报告全文,可以关注VRPinea公众号,菜单栏点击GDC2020获得相关下载。

这份报告由GDC官方对近4000家游戏开发商进行了相关调查,其中重点展现了游戏开发商对于下一代游戏主机(如PlayStation5),以及对于XR头显的浓厚兴趣。

王者易主:开发者对Oculus的系列产品

关注度领先HTC Vive21%

从2020年的GDC游戏开发者报告中显示,在过去几年中,HTC Vive的主导地位,今年已经被Oculus所取代,而Oculus旗下所有产品的总占比高达71%。Vive旗下所有产品占比为50%,屈居第二。

虽然Vive在2019年度发布了全新产品Vive Cosmos,但仅获得7%的关注度,仅高于2015年发布的GearVR的5%,而同样2019年发布的Oculus Quest却以39%的占比居全部单品的榜首。

令人觉得意外的是,在这项榜单中,眼动追踪版本的HTC Vive Pro Eye却得到了7%的关注度,由此可见眼动已经成为XR游戏开发者重点关注的先进技术。(编者按:眼动追踪的详细报道可以参阅VRPinea文章:CES上的眼动追踪是什么?业内两大代表厂商简要分析

黑马突起:Valve Index异军突起,

成为PCVR最大黑马

对于欧美日韩市场来说,Valve Index异军突起,在2019年5月发布以来,已经获得了22%的超高关注度,在整个榜单中位列第二位,而Valve也为其配备了梦之队般的游戏阵容。(编者按:详细报道可以参阅VRPinea文章:Valve Index近期动态盘点|年内推旗舰大作、《The lab》支持手指追踪...

虽然有着高达999美金的售价,但Valve Index的热度依旧不减,目前也已全部售罄,补货时间尚未确定。

未来可期:AR\MR展现开发者潜力

在该项榜单中,有近五成开发者表现出了对于AR\MR的强烈兴趣(包括MLO\ARKIT\Windows MR)。这这一领域,虽然目前Magic Leap和Hololens依旧占据舆论主导地位,但中国的硬件设备厂商如Nreal、影创等也有着不可小觑的潜力。

该榜单重点关注的领域在于欧美日韩地区的游戏开发者,虽然在调查对象的覆盖范围内有所欠缺,但也在一定程度上代表着C端市场开发者的产品兴趣。从游戏用户的数量基础来看,C端XR市场的爆发即将来临,这个时间点或许在中国市场中占据主导地位的B端市场开发商,可以在未来考虑开发面向全球C端市场的游戏产品。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-02-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 VRPinea 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档