一个程序就是一个世界,在scala中一切都是对象
不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位,比如:
object ScalaFunDemo01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var a : Int = 1 //定义一个整型变量,取名a,并赋初值1
var b : Int = 3 //定义一个整型变量,取名b,并赋初值3
b = 89 //给变量b 赋 89
println("a=" + a) //输出语句,把变量a的值输出
println("b=" + b) //把变量b的值输出
}
}
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。
var | val 变量名 [: 变量类型] = 变量值
class Dog {
var age = 100
}