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用WindML画个图有多简单?
首先包含头文件ugl.h;
然后调用uglDisplayOpen()创建显示设备;
再调用uglGcCreate()创建图形上下文;
接下来就可以写应用程序了
这个例子够简单,在屏幕上画一条黄线,有效代码行仅仅是5!
这里面有几个细节需要了解一下
好了,少年,动手写一个你自己的HelloWorld吧
我是泰山,专注VX 15年!
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