Facebook收购VR游戏《Asgard’s Wrath》开发商Sanzaru
近日,Facebook宣布,已收购《Asgard’s Wrath》、基于漫威宇宙的《Marvel Powers United VR》、《VR Sports Challenge》等热门VR游戏的开发商Sanzaru,但尚未公布收购价格及相关条款。
《Asgard’s Wrath》
Facebook在谈及收购原因时表示:Sanzaru是经验丰富的游戏开发工作室,已为Oculus平台创建了4款游戏。结合目前Facebook在VR技术方面的最新进步,Sanzaru可以轻松探索VR内容的未来。
VRPinea独家点评:此前,Facebook还收购了《Beat Saber》的开发商Beat Games,看来Facebook的买买买还未结束,期待该公司在VR领域的大动作。
高通发布全新XR2头显
近日,高通发布了基于骁龙XR2平台的头显。高通指出,该XR头显是全球首款支持5G,并通过突破性的基础技术融合了前4代XR头显的知识经验,简化了复杂的技术。
据悉,基于骁龙XR2平台的头显CPU和GPU性能提升2倍、视频带宽是4倍、分辨率为6倍、AI是11倍;最多支持七个摄像头,包含左右眼两个内部摄像头,支持眼动追踪;4个外部摄像头,2个用于MR体验的RGB摄像头,2个用于头部追踪的摄像头,可同时生成准确的深度映射。
VRPinea独家点评:该XR2头显还可实现超低延迟的6DoF控制器和外设追踪。
Xbox Seriex X硬件规格曝光
近日,微软Xbox部门在官方博客确认了Xbox Series X的硬件规格。该主机的次世代定制处理器采用了AMD最新的Zen 2和RDNA 2架构,处理能力是Xbox One的四倍;可变速率渲染(VRS)实现了更稳定的帧率和更高的分辨率,且不影响最终的图像质量;由硬件加速的DirectX光线追踪首次为主机游戏提供真实的光照、准确的反射和身临其境的音效。
此外,Xbox Series X可继续使用Xbox One配件,且兼容了现有的Xbox One游戏,包括Xbox 360和Xbox Game Pass。
VRPinea独家点评:该主机重点打造了低延迟、高沉浸的游戏体验。
2020戛纳Cannes XR 将于将于5月12日举行
近日,戛纳电影节宣布,2020 Cannes XR将于5月12日举行,并且设立一个位于前棕榈滩赌场1600平米的单独场地和奖项。此外,戛纳电影节还宣布与Brogent和Positron合作,为奖项提供更多资源。
据悉,本次戛纳Cannes XR 2020入围奖都被称为“Positron XR影院最佳电影前瞻奖”,且入围的影片都将在场馆内的Voyager VR座椅上播放,最终获奖者还将获得一套Voyager座椅套装。
VRPinea独家点评:看来戛纳十分重视XR对电影行业的促进与发展。
VR Fund投资人:超100款VR游戏收入已超100万美元
VR Fund投资者Tipatat Chennavasin,在本月初发布的一份分析报告中指出:2019年是VR行业的重要转折点。根据VR内容商店,如Steam、PlayStation Network、Oculus PC和Oculus Rift中收集的数据以及开发者的见解,Chennavasin估计:共有106个VR游戏的收入超过了100万美元,其中超50%的游戏是在2019年达成的。
Chennavasin还表示,排名第一的VR游戏收入高达6000万美元,明年或将达到1亿美元的收入里程碑。而更多的VR游戏破百万美元营收意味着:VR不仅是开发人员的游乐场,还是提供真正机会的平台。
VRPinea独家点评:2019年VR游戏营收大多得益于Quest的推动,但也离不开各大内容平台和游戏开发商的努力营销。