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RxJava2.x 常用操作符列表
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程序员飞飞
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发布于 2020-02-27 17:30:13
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发布于 2020-02-27 17:30:13
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All:判断 Observable 发射的所有的数据项是否都满足某个条件;
Amb:给定多个 Observable,只让第一个发射数据的 Observable 发射全部数据;
And/Then/When:通过模式(And条件)和计划(Then次序)组合两个或多个 Observable 发射的数据集;
Average:计算 Observable发射的数据序列的平均值,然后发射这个结果;
Buffer:缓存,可以简单理解为缓存,它定期从 Observable 收集数据到一个集合,然后把这些数据集合打包发射,而不是一次发射一个;
Catch:捕获,继续序列操作,将错误替换为正常的数据,从 onError 通知中恢复;
CombineLatest:当两个 Observables 中的任何一个发射了一个数据时,通过一个指定的函数组合每个 Observable 发射的最新数据(一共两个数据),然后发射这个函数的结果;
Concat:不交错地连接多个 Observable 的数据;
Connect:指示一个可连接的 Observable 开始发射数据给订阅者;
Contains:判断 Observable 是否会发射一个指定的数据项;
Count:计算 Observable 发射的数据个数,然后发射这个结果;
Create:通过调用观察者的方法从头创建一个 Observable;
Debounce:只有在空闲了一段时间后才发射数据,简单来说,就是如果一段时间没有操作,就执行一次操作;
DefaultIfEmpty:发射来自原始 Observable 的数据,如果原始 Observable 没有发射数据,就发射一个默认数据;
Defer:在观察者订阅之前不创建这个 Observable,为每一个观察者创建一个新的 Observable;
Delay:延迟一段时间发射结果数据;
Distinct:去重,过滤掉重复数据项;
Do:注册一个动作占用一些 Observable 的生命周期事件,相当于 Mock 某个操作;
Materialize/Dematerialize:将发射的数据和通知都当作数据发射,或者反过来;
ElementAt:取值,取特定位置的数据项;
Empty/Never/Throw:创建行为受限的特殊 Observable;
Filter:过滤,过滤掉没有通过谓词测试的数据项,只发射通过测试的
First:首项,只发射满足条件的第一条数据;
flatMap:扁平映射,将 Observable 发射的数据转换为 Observables 集合,然后将这些 Observable 发射的数据平坦化地放进一个单独的 Observable,可以认为是一个将嵌套的数据结构展开的过程;
From:将其他对象或数据结构转换为 Observable;
GroupBy:分组,将原来的 Observable 拆分为 Observable 集合,将原始 Observable 发射的数据按 Key 分组,每一个 Observable 发射一组不同的数据;
IgnoreElements:忽略所有的数据,只保留终止通知(onError 或 onCompleted);
Interval:创建一个定时发射整数序列的 Observable;
Join:无论何时,如果一个 Observable 发射了一个数据项,只要在另一个 Observable 发射的数据项定义的时间窗口内,就将两个 Observable 发射的数据合并发射;
Just:将对象或者对象集合转换为一个会发射这些对象的 Observable;
Last:末项,只发射最后一条数据;
Map:映射,对序列的每一项都应用一个函数变换 Observable 发射的数据,实质是对序列中的每一项执行一个函数,函数的参数就是这个数据项;
Max:计算并发射数据序列的最大值;
Merge:将两个 Observable 发射的数据组合并成一个;
Min:计算并发射数据序列的最小值;
ObserveOn:指定观察者观察 Observable 的调度程序(工作线程);
Publish:将一个普通的 Observable 转换为可连接的;
Range:创建发射指定范围的整数序列的 Observable;
Reduce:按顺序对数据序列的每一项数据应用某个函数,然后返回这个值;
RefCount:使一个可连接的 Observable 表现得像一个普通的 Observable;
Repeat:创建重复发射特定的数据或数据序列的 Observable;
Replay:确保所有的观察者收到同样的数据序列,即使他们在 Observable 开始发射数据之后才订阅;
Retry:重试,如果 Observable 发射了一个错误通知,重新订阅它,期待它正常终止辅助操作;
Sample:取样,定期发射最新的数据,等同于数据抽样,有的实现中叫作 ThrottleFirst;
Scan:扫描,对 Observable 发射的每一项数据应用一个函数,然后按顺序依次发射这些值;
SequenceEqual:判断两个 Observable 是否按相同的数据序列;
Serialize:强制 Observable 按次序发射数据并且功能是有效的;
Skip:跳过前面的若干项数据;
SkipLast:跳过后面的若干项数据;
SkipUntil:丢弃原始 Observable 发射的数据,直到第二个 Observable 发射了一个数据,然后发射原始 Observable 的剩余数据;
SkipWhile:丢弃原始Observable发射的数据,直到一个特定的条件为假,然后发射原始 Observable 剩余的数据;
Start:创建发射一个函数返回值的 Observable;
StartWith:在发射原来的 Observable 的数据序列之前,先发射一个指定的数据序列或数据项;
Subscribe:收到 Observable 发射的数据和通知后执行的操作;
SubscribeOn:指定 Observable 应该在哪个调度程序上执行;
Sum:计算并发射数据序列的和;
Switch:将一个发射 Observable 序列的 Observable 转换为这样一个 Observable,即它逐个发射那些 Observable 最近发射的数据;
Take:只保留前面的若干项数据;
TakeLast:只保留后面的若干项数据;
TakeUntil:发射来自原始 Observable 的数据,直到第二个 Observable 发射了一个数据或一个通知;
TakeWhile:发射原始 Observable 的数据,直到一个特定的条件为真,然后跳过剩余的数据;
TimeInterval:将一个 Observable 转换为发射两个数据之间所耗费时间的 Observable;
Timeout:添加超时机制,如果过了指定的一段时间没有发射数据,就发射一个错误通知;
Timer:创建在一个指定的延迟之后发射单个数据的 Observable;
Timestamp:给 Observable 发射的每个数据项添加一个时间戳;
To:将 Observable 转换为其他对象或数据结构;
Using:创建一个只在 Observable 生命周期内存在的一次性资源;
Window:窗口,定期将来自 Observable 的数据拆分成一些 Observable 窗口,然后发射这些窗口,而不是每次发射一项;类似于 Buffer,但 Buffer 发射的是数据,Window 发射的是 Observable,每一个 Observable 发射原始 Observable 数据的一个子集;
Zip:打包,使用一个指定的函数将多个 Observable 发射的数据组合在一起,然后将这个函数的结果作为单项数据发射;
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原始发表:2019-06-10 ,如有侵权请联系
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