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从零构建以太坊(Ethereum)智能合约到项目实战——学习笔记5

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发布2020-02-28 14:45:15
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发布2020-02-28 14:45:15
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P17 、8-Solidity值类型与引用类型

由于solidity是一个静态类型的语言,所以编译时需明确指定变量的类型(包括本地变量状态变量),solidity编程语言提供了一些基本类型(elementary types)可以用来组合复杂类型。

值类型(Value Type)

值类型包含:

  • 布尔(Booleans)
  • 整型(Integer)
  • 地址(Address)
  • 定长字节数组(fixed byte arrays)
  • 有理数和整型(Rational and Integer Literals,String literals)
  • 枚举类型(Enums)
  • 函数(Function type)

值类型传值时,会临时拷贝一份内容出来,而不是拷贝指针,当你修改新的变量时,不会影响原来的变量的值。

例如:

int a = 100; //a == 100
int b = a;     //b == 100,a == 100 
b = 300;      //b == 300,a == 100

由上面的数据看,执行 b=a 时,会将a的值临时拷贝一份传给b,所以当你修改b时,其实与a没有任何关系。

引用类型(Reference Types)

引用类型包含:

  • 不定长字节数组(bytes)
  • 字符串(string)
  • 数组(Arrary)
  • 结构体(Structs)

引用类型,赋值时,我们可以值传递,也可以引用即地址传递,和上面的案例一样,修改新变量时,不会影响原来的变量值,如果是引用传递,那么当你修改新变量时,原来变量的值会跟着变化,这是因为新旧变量同时指向同一个地址的原因。

P18 、9-Solidity值传递

pragma solidity ^0.4.4;
contract Person{
    uint _age;
    function Person(uint age){
        _age=age;
    }
    function f(){
        modify(_age);
    }
    function modify(uint age){
        age=100;
    }
    function age() constant returns(uint){
        return _age;
    }
}

P19 、10-Solidity引用类型(storage/memory)

pragma solidity ^0.4.4;
contract Person{
    string _name;
    
    function Person(string name){
        _name = name;
    }
    
    function f(){
        modify(_name );
    }
    
    //memory 可被认为是值传递 ,默认为此
    //storage 可被认为是指针(引用),函数类型必须是internal或者是private
    function modify(string storage name) internal {
        //此时不能直接对name赋值,必须先转为数组,对数组内容做修改才可
        bytes(name)[0]="L";
    }
    function name() constant returns(string){
        return _name;
    }
}

P20 、Solidity Types - 布尔(Booleans)

布尔(Booleans)

bool:可能的取值为常量值true和false。

支持的运算符:

  • !  逻辑非
  • && 逻辑或
  • ||    逻辑与
  • ==  等于
  • !=不等于
pragma solidity ^0.4.4;
contract Test{
   uint _a;
   uint _b;
   
   bool _c;
   
   function Person(){
        _a=100;
        _b=200;
        _c=true;
   }
   function fei() constant returns(bool){
       return (!_c);
   } 
   function luojiyu() constant returns(bool){
       return _a==_b && _c;
   }
   function luojihuo() constant returns(bool){
       return _a !=_b || _c;
   }
}
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原始发表:2019-01-27 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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