UML是一个通用的可视化建模语言,不同于编程语言,它通过一些标准的图形符号和文字来对系统进行建模。用于对软件进行描述、可视化处理、构建软件系统的文档。是一套总结了以往建模技术的经验并吸收了当今最优秀成果的标准建模方法。
在UML类图中,类一般由三部分组成:
按照Java语言的命名规范,类名中每一个单词的首字母均大写。
按照Java语言的命名规范,属性名中的第一个单词全小写,之后每个单词首字母大写(驼峰命名法)
按照Java语言的命名规范,属性名中的第一个单词全小写,之后每个单词首字母大写(驼峰命名法)
在系统实现阶段,依赖关系通常通过三种方式来实现: