函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。
Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。
Go语言中定义函数使用 func 关键字,具体格式如下:
1 func 函数名(参数)(返回值){
2 函数体
3 }
其中:
()
包裹,并用 ,
分隔。我们先来定义一个求两个数之和的函数:
1 func intSum(x int, y int) int {
2 return x + y
3 }
函数的参数和返回值都是可选的,例如我们可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函数:
1 func sayHello() {
2 fmt.Println("Hello 望京")
3 }
定义了函数之后,我们可以通过 函数名() 的方式调用函数。 例如我们调用上面定义的两个函数,代码如下:
1 func main() {
2 sayHello()
3 ret := intSum(10, 20)
4 fmt.Println(ret)
5 }
注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。
函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:
1 func intSum(x, y int) int {
2 return x + y
3 }
上面的代码中, intSum 函数有两个参数,这两个参数的类型均为 int ,因此 x 可以省略的类型,因为 y 后面有类型说明, x 参数也是该类型。
可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加 ... 来标识。
注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。
举个例子:
1 func intSum2(x ...int) int {
2 fmt.Println(x) //x是一个切片
3 sum := 0
4 for _, v := range x {
5 sum = sum + v
6 }
7 return sum
8 }
调用上面的函数:
1 ret1 := intSum2()
2 ret2 := intSum2(10)
3 ret3 := intSum2(10, 20)
4 ret4 := intSum2(10, 20, 30)
5 fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60
固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,示例代码如下:
1 func intSum3(x int, y ...int) int {
2 fmt.Println(x, y)
3 sum := x
4 for _, v := range y {
5 sum = sum + v
6 }
7 return sum
8 }
调用上面的参数:
1 ret5 := intSum3(100)
2 ret6 := intSum3(100, 10)
3 ret7 := intSum3(100, 10, 20)
4 ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
5 fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160
本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。
Go语言中通过 return 关键字向外输出返回值。
Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()
将所有返回值包裹起来。
举个例子:
1 func calc(x, y int) (int, int) {
2 sum := x + y
3 sub := x - y
4 return sum, sub
5 }
函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return
关键字返回。
例如:
1 func calc(x, y int) (sum, sub int) {
2 sum = x + y
3 sub = x - y
4 return
5 }
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中可以访问到全局变量。
1 package main
2
3 import "fmt"
4
5 //定义全局变量num
6 var num int64 = 10
7
8 func testGlobalVar() {
9 fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
10 }
11 func main() {
12 testGlobalVar() //num=10
13 }
局部变量又分为两种: 函数内定义的变量无法在该函数外使用,例如下面的示例代码main函数中无法使用testLocalVar函数中定义的变量x:
1 func testLocalVar() {
2 //定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
3 var x int64 = 100
4 fmt.Printf("x=%d\n", x)
5 }
6
7 func main() {
8 testLocalVar()
9 fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
10 }
如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量
1 package main
2
3 import "fmt"
4
5 //定义全局变量num
6 var num int64 = 10
7
8 func testNum() {
9 num := 100
10 fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
11 }
12 func main() {
13 testNum() // num=100
14 }
语句块定义的变量:通常我们会在if条件判断、for循环、switch语句上使用这种定义变量的方式
1 func testLocalVar2(x, y int) {
2 fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
3 if x > 0 {
4 z := 100 //变量z只在if语句块生效
5 fmt.Println(z)
6 }
7 //fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
8 }
for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:
1 func testLocalVar3() {
2 for i := 0; i < 10; i++ {
3 fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效
4 }
5 //fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
6 }
我们可以使用 type 关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:
1 type calculation func(int, int) int
上面语句定义了一个 calculation 类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个 int 类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
简单来说,凡是满足这个条件的函数都是 calculation 类型的函数,例如下面的 add 和 sub 是 calculation 类型。
1 func add(x, y int) int {
2 return x + y
3 }
4
5 func sub(x, y int) int {
6 return x - y
7 }
add 和 sub 都能赋值给 calculation 类型的变量。
1 var c calculation
2 c = add
我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:
1 func main() {
2 var c calculation // 声明一个calculation类型的变量c
3 c = add // 把add赋值给c
4 fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
5 fmt.Println(c(1, 2)) // 像调用add一样调用c
6
7 f := add // 将函数add赋值给变量f1
8 fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
9 fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用add一样调用f
10 }
高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。
函数可以作为参数:
1 func add(x, y int) int {
2 return x + y
3 }
4 func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
5 return op(x, y)
6 }
7 func main() {
8 ret2 := calc(10, 20, add)
9 fmt.Println(ret2) //30
10 }
函数也可以作为返回值:
1 func do(s string) (func(int, int) int, error) {
2 switch s {
3 case "+":
4 return add, nil
5 case "-":
6 return sub, nil
7 default:
8 err := errors.New("无法识别的操作符")
9 return nil, err
10 }
11 }
函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:
1 func(参数)(返回值){
2 函数体
3 }
匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:
1 func main() {
2 // 将匿名函数保存到变量
3 add := func(x, y int) {
4 fmt.Println(x + y)
5 }
6 add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
7
8 //自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
9 func(x, y int) {
10 fmt.Println(x + y)
11 }(10, 20)
12 }
匿名函数多用于实现回调函数和闭包。
闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说, 闭包=函数+引用环境 。 首先我们来看一个例子:
func adder() func(int) int {
var x int
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder()
fmt.Println(f(10)) //10
fmt.Println(f(20)) //30
fmt.Println(f(30)) //60
f1 := adder()
fmt.Println(f1(40)) //40
fmt.Println(f1(50)) //90
}
变量 f 是一个函数并且它引用了其外部作用域中的 x 变量,此时 f 就是一个闭包。 在 f 的生命周期内,变量 x 也一直有效。 闭包进阶示例1:
func adder2(x int) func(int) int {
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder2(10)
fmt.Println(f(10)) //20
fmt.Println(f(20)) //40
fmt.Println(f(30)) //70
f1 := adder2(20)
fmt.Println(f1(40)) //60
fmt.Println(f1(50)) //110
}
闭包进阶示例2:
func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
return func(name string) string {
if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
return name + suffix
}
return name
}
}
func main() {
jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
}
闭包进阶示例3:
func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
add := func(i int) int {
base += i
return base
}
sub := func(i int) int {
base -= i
return base
}
return add, sub
}
func main() {
f1, f2 := calc(10)
fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
}
Go语言中的 defer 语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在 defer 归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按 defer 定义的逆序进行执行,也就是说,先被 defer 的语句最后被执行,最后被 defer 的语句,最先被执行。
举个例子:
func main() {
fmt.Println("start")
defer fmt.Println(1)
defer fmt.Println(2)
defer fmt.Println(3)
fmt.Println("end")
}
输出:
start
end
3
2
1
由于 defer 语句延迟调用的特性,所以 defer 语句能非常方便的处理资源释放问题。比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。
在Go语言的函数中return
语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer
语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前。具体如下图所示:
defer金典案例
一:
func f1() int {
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
func f2() (x int) {
defer func() {
x++
}()
return 5
}
func f3() (y int) {
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
func f4() (x int) {
defer func(x int) {
x++
}(x)
return 5
}
func main() {
fmt.Println(f1())
fmt.Println(f2())
fmt.Println(f3())
fmt.Println(f4())
}
输出:
5
6
5
5
二:
func calc(index string, a, b int) int {
ret := a + b
fmt.Println(index, a, b, ret)
return ret
}
func main() {
x := 1
y := 2
defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
x = 10
defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
y = 20
}
输出:
A 1 2 3
B 10 2 12
BB 10 12 22
AA 1 3 4
注意:defer注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值
内置函数 | 介绍 |
---|---|
close | 主要用来关闭channel |
len | 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel |
new | 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针 |
make | 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice |
append | 用来追加元素到数组、slice中 |
panic和recover | 用来做错误处理 |
Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用 panic/recover 模式来处理错误。 panic 可以在任何地方引发,但 recover 只有在 defer 调用的函数中有效。 首先来看一个例子:
func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
panic("panic in B")
}
func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
输出:
func A
panic: panic in B
goroutine 1 [running]:
main.funcB(...)
.../code/func/main.go:12
main.main()
.../code/func/main.go:20 +0x98
程序运行期间 funcB 中引发了 panic 导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过 recover 将程序恢复回来,继续往后执行。
func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
defer func() {
err := recover()
//如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
if err != nil {
fmt.Println("recover in B")
}
}()
panic("panic in B")
}
func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
注意:
recover()
必须搭配defer
使用。defer
一定要在可能引发panic
的语句之前定义。