当模态对话框显示时,程序会暂停执行,直到关闭这个模态对话框之后,才能执行程序中的其他任务。
当非模态对话框显示时,运行转而执行程序中的其他任务,而不用关闭这个对话框。
void CModelCtrDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
TestDialog1 dlg;
dlg.DoModal();
}
TestDialog1是我创建的一个对话框相关的对话框类。
CDialog::DoModel:该函数的功能就是创建并显示一个模态对话框。
void CModelCtrDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
TestDialog2 *dlg = new TestDialog2;
dlg->Create(IDD_DIALOG2);//创建一个非模态对话框 IDD_DIALOG2是我创建的一对话框ID
dlg->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//显示非模态对话框
}
上面程序因为dlg指针变量是在堆上存储的, 且只有程序结束才能释放, 如果要手动释放的话要增加额外的代码,因此这种写法不太合适。
首先在主对话框创建一个TestDialog2类型成员指针变量:
private:
TestDialog2 *dlg;
再在相应的function加上以下代码:
dlg = new TestDialog2;
dlg->Create(IDD_DIALOG2);//创建一个非模态对话框 IDD_DIALOG2是我创建的一对话框ID
dlg->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//显示非模态对话框
最后在主对话框类析构函数中加入
delete dlg;