windows电脑中,打开任务管理器,可以看到电脑中执行的每一个程序,每一个程序就是一个进程。
Windows系统是一个多任务系统。 电脑可以同时执行多个程序。
CPU时间片概念
电脑管家是一个软件,也是程序 ==> 进程 电脑可以同时开启 病毒查杀,垃圾清理,一键加速…等功能
每一个功能就可以看做是线程!
一个应用程序 ==> 进程 应用程序的某一个功能 ==> 线程 应用程序中可以同时执行多个功能 ==> 多线程
线程使用的是系统资源,该系统资源你是操作系统分配给当前进程使用的。 多个线程的情况下,同时【抢占执行】会导致资源紧缺。 线程抢占过程就类似于进程抢占过程。
一个Java程序,最少有几个线程? 2个线程 main线程 JVM的GC机制,守护线程。
并发: 两个或者两个以上的事务在同一个时间段发生
并行: 两个或者两个以上的事务在同一个时刻发生 宏观并行,微观串行
高并发 双十一 JD 618 12306 中午下课的餐厅 同时在一个时间段以内,很多事情都发生了,这就是高并发。
优点 1. 提升资源利用率 2. 提高用户体验
缺点: 1. 降低了其他线程的执行概率 2. 用户会感受到软件的卡顿问题 3. 增加的系统,资源压力 4. 多线程情况下的共享资源问题,线程冲突,线程安全问题
class Thread类 Java中的一个线程类 Thread类是Runnable接口的实现类,同时提供了很多线程的操作使用的方法。
interface Runnable接口 这里规定了what will be run? 里面只有一个方法 run方法
方式一: 自定义线程类,继承Thread类,重写run方法 创建自定义线程对象,直接调用start方法,开启线程
方式二: 自定义线程类,遵从Runnable接口 使用自定义遵从接口Runnable实现类对象,作为Thread构造方法参数 借助于Thread类对象和start方法,开启线程
【推荐】 以上两种方式,推荐使用方法二,遵从Runnable接口来完成自定义线程,不影响正常的继承逻辑,并且可以使用匿名内部类来完成线程代码块的书写。 代码如下:
/*
* 自定义线程类MyThread1继承Thread类
*/
class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("继承Thread类自定义线程类");
}
}
}
/*
* 自定义线程类MyThread2遵从Runnable接口
*/
class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("遵从Runnable接口实现自定义线程类");
}
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("匿名内部类方式创建对象,作为线程执行代码");
}
}
}).start();
// 创建一个继承Thread类自定义线程类对象
MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
// 这里不是启动线程,而且将run方法做出一个普通方法执行。
// myThread1.run();
myThread1.start();
// 创建一个Thread类对象,使用遵从Runnable接口的实现类作为构造方法参数
Thread thread = new Thread(new MyThread2());
// 借助于Thread类内的start方法开启线程
thread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main线程");
}
}
}
构造方法 Constructor Thread(); 分配一个新的线程对象,无目标,无指定名字 Thread(Runnable target); 创建一个新的线程对象,并且在创建线程对象的过程中,使用Runnable接口的实现类 对象作为执行的线程代码块目标 Thread(String name); 创建一个新的线程,无指定目标,但是指定当前线程的名字是什么 Thread(Runnable target, String name); 创建一个线程的线程对象,使用Runnable接口实现类对象,作为执行目标,并且指定name作为线程名
成员方法: void setName(String name); String getName(); 以上两个是name属性setter和getter方法 void setPriority(int Priority); 设置线程的优先级,非一定执行要求,只是增加执行的概率 优先级数值范围 [1 - 10] 10最高 1最低 5默认 int getPriority(); 获取线程优先级 void start(); 启动线程对象
public static void sleep(int ms); 当前方法是静态方法,通过Thread类调用,要求是当前所在线程代码块对应的线程, 进行休眠操作,休眠指定的毫秒数 public static Thread currentThread(); 当前方法是静态方法,通过Thread类调用,获取当前所处代码块对应的线程对象。
这些方法必须牢牢记住!