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Rust语言 模式设计 持续更新中

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lpxxn
发布2020-03-19 09:06:21
7080
发布2020-03-19 09:06:21
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文章被收录于专栏:技术之路技术之路

学习了一下 Rust 语言,不像人们说的学习曲线很高,为了练手,用 Rust 把常用的设计模式实现了一遍,就当。

github 地址: https://github.com/lpxxn/rust-design-pattern

目前实现的有,会持续更新:

序号

模式 & 描述

已经实现的模式

1

创建型模式 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。

工厂模式(Factory Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)建造者模式(Builder Pattern) 单例模式(SingletonPattern)

2

行为型模式 这些设计模式特别关注对象之间的通信。

策略模式(Strategy Pattern) 状态模式(State Pattern) 命令模式(Command Pattern) 迭代器模式(Itera tor Pattern) 观察者模式(Observer Pattern) 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

3

结构型模式 这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。

适配器模式(Adapter Pattern) 装饰器模式(Decorator Pattern) 代理模式(Proxy Pattern)

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原始发表:2020-03-13 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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