前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Linux客户端网口输入转串口输出

Linux客户端网口输入转串口输出

作者头像
嘘、小点声
发布2020-03-19 14:43:57
12.4K0
发布2020-03-19 14:43:57
举报
文章被收录于专栏:嘘、小点声嘘、小点声

概要与环境

使用socket通信方式,建立连接,在服务端将获取到的数据调用串口发送即可

服务端为Linux,客户端为Linux或Windows

测试过程中请:使用iptables -F,免得让人感觉不好。

另外,在Linux下的C语言头文件一部分不可以在Windows系统上运行,可能导致一些不便。

socket通信

参阅:https://www.cnblogs.com/wuyepeng/p/9717236.html

要真正实现合适的通信,仍然需要加之修改。在本例测试过程中,发送端的输出数据在接收端会多出两个字节长度。相信是在发送端造成的。

C客户端的测试代码基本相同:

 1 #include <sys/types.h>
 2 #include <sys/socket.h>
 3 #include <stdio.h>
 4 #include <netinet/in.h>
 5 #include <arpa/inet.h>
 6 #include <unistd.h>
 7 #include <string.h>
 8 #include <stdlib.h>
 9 #include <fcntl.h>
10 #include <sys/shm.h>
11  
12 #define MYPORT  8887
13 #define BUFFER_SIZE 1024
14  
15 int main()
16 {
17     ///定义sockfd
18     int sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);
19  
20     ///定义sockaddr_in
21     struct sockaddr_in servaddr;
22     memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
23     servaddr.sin_family = AF_INET;
24     servaddr.sin_port = htons(MYPORT);  ///服务器端口
25     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("xxxxxx");  ///服务器ip
26  
27     ///连接服务器,成功返回0,错误返回-1
28     if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
29     {
30         perror("connect");
31         exit(1);
32     }
33  
34     char sendbuf[BUFFER_SIZE];
35     char recvbuf[BUFFER_SIZE];
36     while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
37     {
38 //    int len = strlen(sendbuf);
39 //    if(sendbuf[len-1] == '\r'){sendbuf[len--]=0;}
40     printf("send:%s",sendbuf);
41         send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); ///发送
42         recv(sock_cli, recvbuf, strlen(recvbuf),0); ///接收
43         fputs(recvbuf, stdout);
44         memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
45         memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
46     }
47     close(sock_cli);
48     return 0;
49 }

C服务端的测试代码:该代码存在致命的缺陷未修正。运行以后,在客户一端敲入几次回车即可显示。

 1 #include <sys/types.h>
 2 #include <sys/socket.h>
 3 #include <stdio.h>
 4 #include <netinet/in.h>
 5 #include <arpa/inet.h>
 6 #include <unistd.h>
 7 #include <string.h>
 8 #include <stdlib.h>
 9 #include <fcntl.h>
10 #include <sys/shm.h>
11 #include <asm/termios.h>
12 #define DEV_NAME  "/dev/pts/1"
13 #define MYPORT  8887
14 #define QUEUE   20
15 #define BUFFER_SIZE 1024
16 
17 int mainFunction()
18 {
19     int fd;//serial port
20     ///定义sockfd
21     int server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);
22 
23     ///定义sockaddr_in
24     struct sockaddr_in server_sockaddr;
25     server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
26     server_sockaddr.sin_port = htons(MYPORT);
27     server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
28 
29     fd = open(DEV_NAME, O_RDWR | O_NOCTTY);
30     if(fd < 0) 
31     {
32             perror(DEV_NAME);
33             return -1;
34     }
35     printf("%d port is ready\n");
36     ///bind,成功返回0,出错返回-1
37     while(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(server_sockaddr))==-1)
38     {;
39     }
40 
41     ///listen,成功返回0,出错返回-1
42     if(listen(server_sockfd,QUEUE) == -1)
43     {
44         perror("listen error\n");
45         return;
46     }
47 
48     ///客户端套接字
49     char buffer[BUFFER_SIZE];
50     struct sockaddr_in client_addr;
51     socklen_t length = sizeof(client_addr);
52 
53     ///成功返回非负描述字,出错返回-1
54     int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
55     if(conn<0)
56     {
57         perror("connect error\n");
58         return;
59     }
60 
61     while(1)
62     {
63         memset(buffer,0,sizeof(buffer));
64         int len = recv(conn, buffer, sizeof(buffer),0);
65         if(len<=0)
66         {
67             printf("maybe disconnected... restart:\n");
68             break;
69         }
70         fputs(buffer, stdout);
71         send(conn, strcat("send message success:",buffer), len, 0);
72     }
73     close(conn);
74     close(server_sockfd);
75 
76 }
77 void main()
78 {
79     while(1)
80     {
81         mainFunction();
82     }
83 }

python实现通信参阅:https://blog.csdn.net/su_bao/article/details/80380465

python实现的通信更加方便。阅读链接信息即可。该python的客户端程序,修改参数可以直接与C语言的socket服务端通信。通信过程中,接收端和发送的字节数相同。

该代码在python2中可能输入数据需要添加双引号,

串口控制

串口部分可以参阅:周立功【开发指南】M6G2C&A6G2C;系列核心板软件开发指南。

该指南中,在第16章,有详细的串口发送案例。其中也详细的书写了一些自定义参数的函数,可供使用。

以下是基本相同的示例代码:

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 #include <unistd.h>
 4 #include <fcntl.h>
 5 #include <asm/termios.h>
 6 #define DEV_NAME  "/dev/pts/1"
 7 int main (int argc, char *argv[])
 8 {
 9     int fd;
10     int len, i,ret;
11     char buf[] = "hello ZLG!";
12 
13     fd = open(DEV_NAME, O_RDWR | O_NOCTTY);
14     if(fd < 0) {
15             perror(DEV_NAME);
16             return -1;
17     }
18     printf("%d",fd);
19     len = write(fd, buf, sizeof(buf));
20     if (len < 0) {
21         printf("write data error \n");
22     }
23     printf("%s", buf);
24     return(0);
25 }

另外需要测试的是串口控制,则需要使用虚拟串口。

这里可以采用他人python写的一个虚拟串口脚本,建立两个互通的串口?:https://blog.csdn.net/qq_42973043/article/details/82888075

这里可以做出一些删减后的代码,基本相同如下:

 1 import pty
 2 import os
 3 import select
 4 
 5 def mkpty():
 6     #
 7     master1, slave = pty.openpty()
 8     slaveName1 = os.ttyname(slave)
 9     master2, slave = pty.openpty()
10     slaveName2 = os.ttyname(slave)
11     print '/nslave device names: ', slaveName1, slaveName2
12     return master1, master2
13 
14 if __name__ == "__main__":
15 
16     master1, master2 = mkpty()
17     while True:        
18         rl, wl, el = select.select([master1,master2], [], [], 1)
19         for master in rl:
20             data = os.read(master, 128)
21             if master==master1:
22                 print "master1 receive data: %d data:" % len(data)
23                 print data
24             else:
25                 print "master2 receive data: %d data:" % len(data)
26                 print data

测试方式相同。

综合

修正部分如下,该部分去掉了一些错误。

1     while(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(server_sockaddr))==-1)
2     {
3         
4     ;
5     }

C语言服务端完整代码如下

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#include <asm/termios.h>
#define DEV_NAME  "/dev/pts/1"
#define MYPORT  8887
#define QUEUE   20
#define BUFFER_SIZE 1024

int mainFunction()
{
    int fd;//serial port
    ///定义sockfd
    int server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);

    ///定义sockaddr_in
    struct sockaddr_in server_sockaddr;
    server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
    server_sockaddr.sin_port = htons(MYPORT);
    server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    fd = open(DEV_NAME, O_RDWR | O_NOCTTY);
	if(fd < 0) 
	{
			perror(DEV_NAME);
			return -1;
	}
    printf("port is ready\n");
    cfsetispeed(fd,115200);
    cfsetospeed(fd,115200);
    //bind,成功返回0,出错返回-1
    while(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(server_sockaddr))==-1)
    {
        
	;
    }
    ///listen,成功返回0,出错返回-1
    if(listen(server_sockfd,QUEUE) == -1)
    {
        perror("listen error\n");
	return;
    }
    ///客户端套接字
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    struct sockaddr_in client_addr;
    socklen_t length = sizeof(client_addr);

    ///成功返回非负描述字,出错返回-1
    int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
    if(conn<0)
    {
        perror("connect error\n");
	return;
    }

    while(1)
    {
        memset(buffer,0,sizeof(buffer));
        int len = recv(conn, buffer, sizeof(buffer),0);
	if(len<=0)
        {
            printf("maybe disconnected... restart:\n");
            break;
        }
//	if(buffer[0]=='\n')
//	{
//	    printf("end by user");
//	    break;
//	}
	len = write(fd, buffer,len);
	if (len < 0) {
		printf("write data error \n");
		break;
	}
        send(conn,buffer, len, 0);
    }
    close(conn);
    close(server_sockfd);

}
void main()
{
    while(1)
    {
        mainFunction();
    }
}
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2020-03-16 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 概要与环境
  • socket通信
  • 串口控制
  • 综合
    • C语言服务端完整代码如下
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档