常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。
常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
下面列举几个整数常量的实例:
212 /* 合法的 */
215u /* 合法的 */
0xFeeL /* 合法的 */
078 /* 非法的:8 不是八进制的数字 */
032UU /* 非法的:不能重复后缀 */
以下是各种类型的整数常量的实例:
85 /* 十进制 */
0213 /* 八进制 */
0x4b /* 十六进制 */
30 /* 整数 */
30u /* 无符号整数 */
30l /* 长整数 */
30ul /* 无符号长整数 */
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。
下面列举几个浮点常量的实例:
3.14159 /* 合法的 */
314159E-5L /* 合法的 */
510E /* 非法的:不完整的指数 */
210f /* 非法的:没有小数或指数 */
.e55 /* 非法的:缺少整数或分数 */
浮点型常数
1.十进制小数形式
它由数字0-9、小数点和+、-号组成,例如3。14、-23.56都是十进制小数
2.指数形式
它由数字0-9、字母e(或E)和+、-号组成,它的形式为aEn,意为a✖️10^n,其中a为十进制整数或小数,n为十进制整数。在表示浮点型畅常量时,需注意几点:
(1)以指数形式表示实数时,a和n都不能省略,n必须为整数。
(2)以十进制小数形式表示实数时,整数和小数部分可省略其中任一个
(3)浮点型常量默认是double型,如果在后面加上F或f,则其类型为float实数在机内是以指数形式存储的,以float类型为例,大多数C编译系统使用4个连续的字节(即32位)存储在float类型数据。这32位分为4个部分,最高位为数的符号,接着使用若干位存储小数的部分,然后是指数的符号位,最后一个部分是指数。在4个字节中,究竟小数部分和指数部分分别占多少位,ANSI C 本身并没有作规定,由具体的C语言编译系统自定。不少C语言编译系统用24位表示数符号和指数部分。
由实数的存储形式可看出,小数部分占的位数越多,所能表示的精度越高,指数部分占的越多,所能表示的数值范围越大。
字符常量是括在单引号中,例如,'x' 可以存储在 char 类型的简单变量中。
字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。
在 C 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:
转义序列 | 含义 |
---|---|
\\ | \ 字符 |
\' | ' 字符 |
\" | " 字符 |
\? | ? 字符 |
\a | 警报铃声 |
\b | 退格键 |
\f | 换页符 |
\n | 换行符 |
\r | 回车 |
\t | 水平制表符 |
\v | 垂直制表符 |
\ooo | 一到三位的八进制数 |
\xhh . . . | 一个或多个数字的十六进制数 |
下面的实例显示了一些转义序列字符:
#include <stdio.h>
int main(){ printf("Hello\tWorld\n\n");
return 0;}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Hello World
反斜杠(\) 开头是叫转义序列(Escape Sequence)。
\ooo 是对用三位八进制数转义表示任意字符的形象化描述。
比如 char ch = '\101'; 等价于 char ch = 0101; (以0开头的表示八进制)。
\xhh 里面是 x 是固定的,表示十六进制(hexadecimal),h 也表示十六进制。
举例,char ch = '\x41'; 就是用十六进制来表示,它与前面的 \101 是等价的。
可用如下代码证明它们等价:
#include <stdio.h>
int main(){ printf("%c,%c,%c,%c", 0101, '\101', '\x41', 'A');
return 0;}
字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。
下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
"hello, dear""hello, \
dear""hello, " "d" "ear"
在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:
下面是使用 #define 预处理器定义常量的形式:
#define identifier value
您可以使用 const 前缀声明指定类型的常量,如下所示:
const type variable = value;
请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程实践。
const 定义的是变量不是常量,只是这个变量的值不允许改变是常变量!带有类型。编译运行的时候起作用存在类型检查。
define 定义的是不带类型的常数,只进行简单的字符替换。在预编译的时候起作用,不存在类型检查。
(1) 编译器处理方式不同
(2) 类型和安全检查不同
(3) 存储方式不同
(4) const 可以节省空间,避免不必要的内存分配。例如:
#define NUM 3.14159 //常量宏
const doulbe Num = 3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......
double i = Num; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I= NUM; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j = Num; //没有内存分配
double J = NUM; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const 定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象 #define 一样给出的是立即数,所以,const 定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为是全局的只读变量,存在静态区),而 #define 定义的常量在内存中有若干个拷贝。
(5) 提高了效率。编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
(6) 宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解;
宏预编译时就替换了,程序运行时,并不分配内存。
define 注意“边缘效应”,例:#define N 2+3, N 的值是 5。
double a;
a = (float)N/(float)2;
在编译时我们预想 a=2.5,实际打印结果是 3.5 原因是在预处理阶段,编译器将 a=N/2 处理成 a=2+3/2,这就是 define 宏的边缘效应,所以我们应该写成 #define N (2+3)。