1 往期回顾
从零开始的 Flutter 之旅: StatelessWidget
在之前的文章中,我们介绍了 StatelessWidget 的特性与它在 Flutter 中的呈现原理。
这次我们接着来聊聊它的兄弟 StatefulWidget,俗称有状态小部件。
2特性
如果你看了我之前的文章,你可能已经非常熟悉无状态小部件 StatelessWidget。它们是由一个蓝图与不可变的 element 配置来实现的,实际安装到屏幕上的是各个 StatelessElement。
不可变的东西我是非常喜欢的,就像写代码一样,一旦定义了一个不可变的变量,我就不用再关心它之后的所有事情,因为它不可变的性质,致使它不会发生不可预期的问题,只需直接使用它即可。
但一个程序只有不可变的配置是不行的,我们不可能编写一个只绘制一次后就停止的应用。因为一旦数据改变,不可变的配置是不可能帮助我们刷新 ui,达到我们预期的效果;而有状态小部件 StatefulWidget 却可以轻松解决这些事情。
StatefulWidget 提供不可变的配置信息以及可以随着时间变化而触发的状态对象;通过监听状态的变化来达到 ui 的更新。
简单点,我们从flutter_github(文章底部会给出链接)项目中挑选一个实例。
当我们点击其中一个未读通知信息时,我们需要将其 ui 状态变成已读的样式。根据状态来改变 ui,StatefulWidget 能够很好的实现这种场景。来看一下其实现
class NotificationTabPage extends BasePage<_NotificationPageState> {
const NotificationTabPage();
@override
_NotificationPageState createBaseState() => _NotificationPageState();
}
class _NotificationPageState
extends BaseState<NotificationVM, NotificationTabPage> {
@override
NotificationVM createVM() => NotificationVM(context);
@override
Widget createContentWidget() {
return RefreshIndicator(
onRefresh: vm.handlerRefresh,
child: Scrollbar(
child: ListView.builder(
itemCount: vm.notifications?.length ?? 0,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
final NotificationModel item = vm.notifications[index];
return GestureDetector(
onTap: () {
vm.contentTap(index);
},
child: Container(
color: item.unread ? Colors.white : Color.fromARGB(13, 0, 0, 0),
padding: EdgeInsets.only(left: 15.0, top: 10.0, right: 15.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text(
item.repository.fullName,
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 16.0,
color: item.unread
? Colors.black87
: Color.fromARGB(255, 102, 102, 102),
),
),
Row(
children: <Widget>[
Padding(
padding: EdgeInsets.only(top: 5.0),
child: Image.asset(
vm.getTypeFlagSrc(item.subject.type),
width: 18.0,
height: 18.0,
),
),
Expanded(
child: Padding(
padding: EdgeInsets.only(top: 5.0, left: 10.0),
child: Text(
item.subject.title,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
maxLines: 1,
style: TextStyle(
fontSize: 14.0,
color: item.unread
? Color.fromARGB(255, 17, 17, 17)
: Color.fromARGB(255, 102, 102, 102),
),
),
),
),
],
),
Padding(
padding: EdgeInsets.only(top: 10.0),
child: Divider(
height: 1.0,
endIndent: 0.0,
color: Color.fromARGB(255, 207, 216, 220),
),
),
],
),
),
);
},
),
),
);
}
}
这里的 BasePage 是MSVM架构中的基类,它继承于 StatefulWidget;_NotificationPageState 也是一样,它继承于 State
abstract class BasePage<S extends BaseState>
extends StatefulWidget {
...
}
abstract class BaseState<VM extends BaseVM, T extends StatefulWidget>
extends State implements VMSContract {
...
}
关于 MSVM 后续会专门开文章介绍,想了解的可以期待一下
我们来看 createContentWidget 方法中的布局,找到上述情况关联的 ui,在 ListView 的 item 中。
item 布局的状态是根据 item.unread 来判断的,未读状态为 ture。
当用户 onTap 点击时,将会向服务器发送 thread 阅读请求,当请求成功之后,再将相应位置的 item.unread 值改为 false。
但就这样改变你会发现 ui 是不会刷新的,因为在 StatefulWidget,如果你想改变某个值,同时要同步更新 ui,需要使用 setState 方法。
_markThreadRead(int index) async {
try {
Response response =
await dio.patch('/notifications/threads/${_notifications[index].id}');
if (response != null &&
response.statusCode >= 200 &&
response.statusCode < 300) {
_notifications[index].unread = false;
notifyStateChanged();
}
} on DioError catch (e) {
Toast.show('makThreadRead error: ${e.message}', context);
}
}
这里将 setState 方法封装到 notifyStateChanged 方法中。所以现在再回过去看 ui,会发现 ui 已经刷新了。
以上是使用 StatefulWidget 来达到 ui 的动态改变。再对比于之前的 StatelessWidget,它们之间的区别显而易见了。
3呈现原理
与 StatelessWidget 一样,接下来看下 StatefulWidget 的呈现原理。
StatefulWidget 也是继承于 Widget,所以它的内部也是存在 createElement 方法。本质也是通过 createElement 来创建对应的 Element Tree,只不过创建的是 StatefulElement;然后再调用对应的 Widget Tree 中的 build 方法来获取相应的蓝图。
但与 StatelessWidget 所不同的是,它还有另外一个方法
@protected
State createState();
通过 createState 来创建对应的 State。StatefulWidget 保留了 StatelessWidget 的特性,即保证 final 数据的不变性,而对于非 final 可变数据,将通过 Stete 进行管理。
上面是之前 StatelessWidget 呈现原理图,下面来对照看下 StatefulWidget 的。
除了 Widget Tree 与 Element Tree,还有对应的 State,它管理着可变的数据,例如 item.unread。
一旦 item.unread 改变了,且通知到 State,State 将会再下一帧重新要求 Widget Tree 进行刷新。重新构建一个 Container
由于是同一种类型 Container,将会直接被替换,同时使用更新后的 item.unread,所以对应的 Container 的 color 也将发生改变。最终呈现的是布局的刷新。
值得一提的是,State 依附于 Element Tree 中,所以它的生命周期非常长,即使 Widget Tree 中的 NotificationTabPage 被移除重建,只要保证重建的类型是一致的,同时 Widget Tree 与 Element Tree 的对应位置是没有变化的,那么 Widget 可以避免重建,只是会将其标记为脏状态,然后它的子 widget 将会通过 build 方法进行重建,替换 State 中的变化的值。
如果你要监听 Widget 的变化,可以重写 didUpdateWidget
@override
void didUpdateWidget(StatefulWidget oldWidget) {
// TODO: implement didUpdateWidget
super.didUpdateWidget(oldWidget);
}
综上所述,StatefulWidget 使你可以随时跟踪数据的变化并更新应用的 ui。但你深入 Flutter 之后,你会发现自己写的更多的是 StatelessWidget,因为需要用到的 StatefulWidget 基本上已经实现了,我们更多的是对 StatelessWidget 的封装,是不是很有意思呢,期待你的加入。
文中的代码都是来自于 flutter_github,这是一个基于 Flutter 的 Github 客户端同时支持 Android 与 IOS,支持账户密码与认证登陆。使用 dart 语言进行开发,项目架构是基于 Model/State/ViewModel 的 MSVM;使用 Navigator 进行页面的跳转;网络框架使用了 dio。项目正在持续更新中,感兴趣的可以关注一下。
当然如果你想了解 Android 原生,相信 flutter_github的纯 Android 版本 AwesomeGithub是一个不错的选择。
4下期预告
从零开始的 Flutter 之旅: InheritWidget
flutter_github: https://github.com/idisfkj/flutter_github
AwesomeGithub: https://github.com/idisfkj/AwesomeGithub
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