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www6662016com请拨18687679362_环球国际常见Java面试题解析

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用户7106032
修改2020-03-30 10:32:24
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修改2020-03-30 10:32:24
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金三银四马上要来了,整理了Java一些经典面试题,也给出了答案,希望对大家有帮助,有哪里你觉得不正确的话,欢迎指出,非常感谢。

HashMap,HashTable,ConcurrentHash的共同点和区别

思路:可以从它们的底层结构、是否允许存储null,是否线性安全等几个维度进行描述,最后可以向面试官描述一下HashMap的死循环问题,以及ConcurrentHashMap为啥放弃分段锁。

HashMap

底层由链表+数组实现

可以存储null键和null值

线性不安全

初始容量为16,扩容每次都是2的n次幂

加载因子为0.75,当Map中元素总数超过Entry数组的0.75,触发扩容操作.

并发情况下,HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%

有关于HashMap死循环,有兴趣可以看看这篇文章,写得很好: 老生常谈,HashMap的死循环

有关于HashMap这些常量设计目的,也可以看我这篇文章:

面试加分项-HashMap源码中这些常量的设计目的

HashTable

HashTable的底层也是由链表+数组实现。

无论key还是value都不能为null

它是线性安全的,使用了synchronized关键字。

ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap的底层是数组+链表/红黑树

不能存储null键和值

ConcurrentHashMap是线程安全的

ConcurrentHashMap使用锁分段技术确保线性安全

JDK8为何又放弃分段锁,是因为多个分段锁浪费内存空间,竞争同一个锁的概率非常小,分段锁反而会造成效率低。

ArrayList和LinkedList有什么区别。

思路:从它们的底层数据结构、效率、开销进行阐述

ArrayList是数组的数据结构,LinkedList是链表的数据结构。

随机访问的时候,ArrayList的效率比较高,因为LinkedList要移动指针,而ArrayList是基于索引(index)的数据结构,可以直接映射到。

插入、删除数据时,LinkedList的效率比较高,因为ArrayList要移动数据。

LinkedList比ArrayList开销更大,因为LinkedList的节点除了存储数据,还需要存储引用。

String,Stringbuffer,StringBuilder的区别。

String:

String类是一个不可变的类,一旦创建就不可以修改。

String是final类,不能被继承

String实现了equals()方法和hashCode()方法

StringBuffer:

继承自AbstractStringBuilder,是可变类。

StringBuffer是线程安全的

可以通过append方法动态构造数据。

StringBuilder:

继承自AbstractStringBuilder,是可变类。

StringBuilder是非线性安全的。

执行效率比StringBuffer高。

JAVA中的几种基本数据类型是什么,各自占用多少字节。

基本类型 位数 字节

int 32 4

short 16 2

long 64 8

byte 8 1

char 16 2

float 32 4

double 64 8

boolean 1 1/8

看例子:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("Byte bit num: " + Byte.SIZE);

System.out.println("Short bit num : " + Short.SIZE);

System.out.println("Character bit num: " + Character.SIZE);

System.out.println("Integer bit num: " + Integer.SIZE);

System.out.println("Float bit num: " + Float.SIZE);

System.out.println("Long bit num: " + Long.SIZE);

System.out.println("Double bit num: " + Double.SIZE);

}

}

运行结果:

Byte bit num: 8

Short bit num : 16

Character bit num: 16

Integer bit num: 32

Float bit num: 32

Long bit num: 64

Double bit num: 64

String s 与new String的区别

String str ="whx";

String newStr =new String ("whx");

1

2

String str ="whx"

先在常量池中查找有没有"whx" 这个对象,如果有,就让str指向那个"whx".如果没有,在常量池中新建一个“whx”对象,并让str指向在常量池中新建的对象"whx"。

String newStr =new String (“whx”);

是在堆中建立的对象"whx" ,在栈中创建堆中"whx" 对象的内存地址。

如图所示:

这篇文章讲的挺好的:

String和New String()的区别

Bio、Nio、Aio区别

BIO

就是传统的 java.io 包,它是基于流模型实现的,交互的方式是同步、阻塞方式,也就是说在读入输入流或者输出流时,在读写动作完成之前,线程会一直阻塞在那里,它们之间的调用时可靠的线性顺序。它的有点就是代码比较简单、直观;缺点就是 IO 的效率和扩展性很低,容易成为应用性能瓶颈。

NIO

是 Java 1.4 引入的 java.nio 包,提供了 Channel、Selector、Buffer 等新的抽象,可以构建多路复用的、同步非阻塞 IO 程序,同时提供了更接近操作系统底层高性能的数据操作方式。

AIO

是 Java 1.7 之后引入的包,是 NIO 的升级版本,提供了异步非堵塞的 IO 操作方式,所以人们叫它 AIO(Asynchronous IO),异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。

以上内容来自这篇文章,大家可以看一下,写得比较详细

Java核心(五)深入理解BIO、NIO、AIO

谈谈spring的生命周期

首先容器启动后,对bean进行初始化

按照bean的定义,注入属性

检测该对象是否实现了xxxAware接口,并将相关的xxxAware实例注入给bean,如BeanNameAware等

以上步骤,bean对象已正确构造,通过实现BeanPostProcessor接口,可以再进行一些自定义方法处理。

如:postProcessBeforeInitialzation。

BeanPostProcessor的前置处理完成后,可以实现postConstruct,afterPropertiesSet,init-method等方法,

增加我们自定义的逻辑,

通过实现BeanPostProcessor接口,进行postProcessAfterInitialzation后置处理

接着Bean准备好被使用啦。

容器关闭后,如果Bean实现了DisposableBean接口,则会回调该接口的destroy()方法

通过给destroy-method指定函数,就可以在bean销毁前执行指定的逻

反射的原理,反射创建类实例的三种方式是什么。

Java反射机制:

Java 的反射机制是指在运行状态中,对于任意一个类都能够知道这个类所有的属性和方法; 并且对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能成为Java语言的反射机制

获取 Class 类对象三种方式:

使用 Class.forName 静态方法

使用类的.class 方法

使用实例对象的 getClass() 方法

可以看一下我写的这篇文章:

谈谈Java反射:从入门到实践,再到原理

说几种实现幂等的方式

什么是幂等性?一次和多次请求某一个资源对于资源本身应该具有同样的结果。就是说,其任意多次执行对资源本身所产生的影响均与一次执行的影响相同。

实现幂等一般有以下几种方式:

悲观锁方式(如数据库的悲观锁,select…for update)

乐观锁方式 (如CAS算法)

唯一性约束(如唯一索引)

分布式锁 (redis分布式锁等)

可以看一下这篇文章,写得不错:

探讨一下实现幂等性的几种方式

讲讲类的实例化顺序,如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函数,字段等。

直接看个例子吧:

public class Parent {

{

System.out.println("父类非静态代码块");

}

static {

System.out.println("父类静态块");

}

public Parent() {

System.out.println("父类构造器");

}

}

public class Son extends Parent {

public Son() {

System.out.println("子类构造器");

}

static {

System.out.println("子类静态代码块");

}

{

System.out.println("子类非静态代码块");

}

}

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Son son = new Son();

}

}

运行结果:

父类静态块

子类静态代码块

父类非静态代码块

父类构造器

子类非静态代码块

子类构造器

所以,类实例化顺序为:

父类静态代码块/静态域->子类静态代码块/静态域 -> 父类非静态代码块 -> 父类构造器 -> 子类非静态代码块 -> 子类构造器

反射中,Class.forName和ClassLoader区别

Class.forName和ClassLoader都可以对类进行加载。它们区别在哪里呢?

ClassLoader负责加载 Java 类的字节代码到 Java 虚拟机中。Class.forName其实是调用了ClassLoader,如下:

这里面,forName0的第二个参数为true,表示对加载的类进行初始化化。其实还可以调用Class<?> forName(String name, boolean initialize, ClassLoader loader)方法实现一样的功能,它的源码如下:

所以,Class.forName和ClassLoader的区别,就是在类加载的时候,class.forName有参数控制是否对类进行初始化。

JDK动态代理与cglib实现的区别

java动态代理是利用反射机制生成一个实现代理接口的匿名类,在调用具体方法前调用InvokeHandler来处理。

cglib动态代理是利用asm开源包,对代理对象类的class文件加载进来,通过修改其字节码生成子类来处理。

JDK动态代理只能对实现了接口的类生成代理,而不能针对类

cglib是针对类实现代理,主要是对指定的类生成一个子类,覆盖其中的方法。因为是继承,所以该类或方法最好不要声明成final

这篇文章写得不错,描述Java动态代理的几种实现方式,分别说出相应的优缺点

error和exception的区别,CheckedException,RuntimeException的区别。

Error: 表示编译时或者系统错误,如虚拟机相关的错误,OutOfMemoryError等,error是无法处理的。

Exception: 代码异常,Java程序员关心的基类型通常是Exception。它能被程序本身可以处理,这也是它跟Error的区别。

它可以分为RuntimeException(运行时异常)和CheckedException(可检查的异常)。

常见的RuntimeException异常:

- NullPointerException 空指针异常

- ArithmeticException 出现异常的运算条件时,抛出此异常

- IndexOutOfBoundsException 数组索引越界异常

- ClassNotFoundException 找不到类异常

- IllegalArgumentException(非法参数异常)

常见的 Checked Exception 异常:

- IOException (操作输入流和输出流时可能出现的异常)

- ClassCastException(类型转换异常类)

有兴趣可以看我之前写得这篇文章:

Java程序员必备:异常的十个关键知识点

CAS机制是什么,如何解决ABA问题?

CAS涉及三个操作数

1.需要读写的内存地址V

2.进行比较的预期原值A

3.拟写入的新值B

如果内存位置的值V与预期原A值相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值B。

CAS思想:要进行更新时,认为位置V上的值还是跟A值相等,如果是是相等,就认为它没有被别的线程更改过,即可更新为B值。否则,认为它已经被别的线程修改过,不更新为B的值,返回当前位置V最新的值。

有兴趣的朋友可以看一下我这篇文章,一次CAS思想解决实际问题:

CAS乐观锁解决并发问题的一次实践

深拷贝和浅拷贝区别

浅拷贝

复制了对象的引用地址,两个对象指向同一个内存地址,所以修改其中任意的值,另一个值都会随之变化。

深拷贝

将对象及值复制过来,两个对象修改其中任意的值另一个值不会改变

谈谈序列化与反序列化

序列化是指将对象转换为字节序列的过程,而反序列化则是将字节序列转换为对象的过程。

Java对象序列化是将实现了Serializable接口的对象转换成一个字节序列,能够通过网络传输、文件存储等方式传输 ,传输过程中却不必担心数据在不同机器、不同环境下发生改变,也不必关心字节的顺序或其他任何细节,并能够在以后将这个字节序列完全恢复为原来的对象。

这篇文章写得很好:

Java Serializable:明明就一个空的接口嘛

==与equlas有什么区别?

==

如果是基本类型,==表示判断它们值是否相等;

如果是引用对象,==表示判断两个对象指向的内存地址是否相同。

equals

如果是字符串,表示判断字符串内容是否相同;

如果是object对象的方法,比较的也是引用的内存地址值;

如果自己的类重写equals方法,可以自定义两个对象是否相等。

谈谈AQS 原理以及AQS同步组件

AQS原理面试题的核心回答要点

state 状态的维护。

CLH队列

ConditionObject通知

模板方法设计模式

独占与共享模式。

自定义同步器。

AQS全家桶的一些延伸,如:ReentrantLock等。

可以看我这篇文章:AQS解析与实战

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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