思考::static关键字是什么??
加上这个关键字,这个方法只能,在本类中使用!!!
简记::想做什么事情,但是又不确定,就用委托占位;然后将方法作为传递!
1、什么是委托?
委托就是把“方法”作为参数进行传递!
委托是一种“数据类型”,像类一样(可以声明委托类型变量)
2、定义的方法没有返回值,那么定义的委托也没有返回值;
3、定义的方法没有参数,那么定义的委托也没有参数;
4、格式:
关键字 delegate 返回值类型 委托名字([数据类型 变量],[数据类型 变量],...);
5、定义一个没有返回值的委托:
[code]
class Program
{
public delegate void XXX(); //3、定义一种委托 ......看清了是基于Say()方法,来定义的;
static void Main(string[] args)
{
//Show(new Person());
Show(Say);
}
//1、定义一种方法
public static void Say()
{
Console.WriteLine("你好");
}
//2、定义方法Show来将方法 Say 作为参数进行传递
public static void Show(XXX OO)//此处的XXX可以理解为一个类 OO就是声明的参数
{
}
}
[/code]
6、定义一个有返回值的委托
class Program
{
//4、定义委托
public delegate int MyDelegate(int n1,int n2);
static void Main(string[] args)
{
//3、调用Test().传进去方法Add。。此时有错误,所以要定义一种委托;这个委托是基于方法Add()来建立的
Test(Add);
Console.ReadKey();
}
//1、写一个方法Add
public static int Add(int n1,int n2)
{
return n1 + n2;
}
//2、写个方法Test,用来调用方法Add();
//public static void Test()
//{
//}
public static void Test(MyDelegate mdl)//将定义的委托名字 MyDelegate 放在Test()方法中,并声明一个参数
{
int result= mdl(1,2);
Console.WriteLine(result);
}
}
F11进行逐步 调试!
案例1:在指定的位置记录当前的时间,(1、输出到控制台,2、写入文件)
class Program
{
//4、定义委托
public delegate void MyDelegate();
static void Main(string[] args)
{
Show(Say);//用委托进行Say方法的传递,显示当前"不错"!
Console.WriteLine("=====================================");
Show(DoSth);//用委托进行DoSth方法的传递,显示当前的时间
Console.ReadKey();
}
public static void Say()
{
Console.WriteLine("不错!");
}
public static void DoSth()
{
Console.WriteLine(System.DateTime.Now);
}
public static void Show(MyDelegate mdl)
{
Console.WriteLine("床前明月光");
Console.WriteLine("疑是地上霜");
mdl();
Console.WriteLine("举头望明月");
Console.WriteLine("低头思故乡");
}
}
案例2:单独建立一个类库;有一个方法ChangeString(string[] name,Mydelegate)
传入一个字符串数组,在每个元素两边加上一个“=”,
//当我想让元素全部大写,怎么办??(可以将委托作为参数)将用户达代码,“注入”到你的程序中。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//1、定义一个字符串数组
string[] names = { "朴信惠", "邓紫棋", "王菲" };
ChangeStr sr = new ChangeStr();
sr.ChangeString(names, Test);
//6、可以发现没有返回值,所以再次遍历,进行读取
for (int i = 0; i < names.Length; i++)
{
Console.WriteLine(names[i]);
}
//7、
Console.ReadKey();
}
//2、做一件事情,对数组中的每个名字,做一些加工,怎么做
//就是 两边加上======的样式
public static string Test(string name)
{
return "======" + name + "======" ;
}
public static string Do(string name)
{
return "+_+_+_+_+" + name + "+_+_+_+_+";
}
//3.需要遍历数组,接下来,写个类ChangeStr对数组,进行遍历字符串数组的方法
}
//这个就是Test()方法,封转的一个委托,,类似,对字段的封装了
//参照Test()的 返回值类型,和参数个数
//很明显,这个就是有"返回值"的,并且是"带参数"的 委托
public delegate string MyDelegate(string name); //5、
public class ChangeStr
{
public void ChangeString(string[] names, MyDelegate mdl)//传进来数组names,和对数组成员的操作方法:用委托!
{
for (int i = 0; i < names.Length; i++)
{
names[i] = mdl(names[i]);//让names[i]等于一个方法//4、
}
}
}
}
总结委托如下:
声明委托的方式: delegate 返回值类型 委托类型名(参数)
比如:delegate void Mydel(int n)
注意这里的除了前面的delegate,剩下部分和声明一个函数一样,但是Mydel不是函数名,而是委托类型名 存储什么样的方法就声明什么类型(方法参数与返回值)的委托。
声明的委托是一种类型,就像int、Person一样,如果要用的话还要声明委托类型的变量,声明委托类型变量的方式:Mydel f1;
将委托类型变量指向函数 Mydel sp = new Mydel (SayHello),这样就可以像调用普通函数一样把sp当成函数用了。
委托可以看做是函数的指针。
整数可以用整数变量指向它,对象可以用对象变量指向它,函数也可以用委托变量指向它。和直接调用函数的区别:用委托就可以指向任意的函数,哪怕是之前没定义的都可以,而不使用受限于那几种。
将委托类型变量指向函数还可以简化成Mydel sp = SayHello,编译器帮我们进行了new。但是不能sp=PrintIt(),因为这样就成了函数调用。