【从零开始学习Go语言】三.属于Go的Hello World
学习任何东西如果想学的更深,更精,那他的基础就一定要搞,就像越高的楼地基就要越深、越牢固…所以我这里记录的东西都是偏基础却话多的,甚至可以通过使用ide来轻松免去这些烦人的操作,如果你想快速并简单的输出依据“hello world”,那我觉得可能python可能更适合你O(∩_∩)O~
本教程使用的编辑器为Vs code 微软的一款开源的文本编辑器,可能有人说goland更好,聪明的人自由聪明的选择,如果需要使用goland但却没经济基础使用正版麻烦您移步到资讯社进行下载,VS code 请 点我下载
安装完Visual Studio Code以后,在下图所示的位置里搜索找到Go 0.13.1 插件,点击install 进行安装
在这里插入图片描述
正在安装中…
安装成功,如下图所示:
我们创建一个Go项目文件夹,用于存储Go项目文件
在Visual Studio Code中-点击Open-打开刚才我们创建名为“Go项目”的文件夹
如下图,在创建的项目中的点击“New File”创建名为Hello.go的文件
在Hello.go的文件中添加如下代码,可直接复制粘贴,记得保存按ctrl+S 保存哦~
package main //定义入口文件,main为可执行文件名称,如果你想运行当前文件,那就必须为main. import "fmt" //go语言的标准I/O库,一开始说了go是一门类c的语言,我觉得最相似的地方就是这里,c语言自身的语法很少很少,都是依赖编译器,而go是依赖自身的标准库~ func main() { //定义一个名为main的函数,main为执行函数,你可以定义多个函数,但都需要在main函数中执行 fmt.Println("hello world") //go语言中使用包的方法为:包名称-->.-->包方法,此处调用了fmt包下的print方法 }
保存完毕以后,点击“Open in Terminal ” 打开终端页面
因为默认使用了mod管理包,使用go mod init hello.go来初始化文件,然后你会发现在当前目录下多了个“.mod文件”这个文件是记录你的这个项目中所需要的包的地址,版本等信息等
go mod init hello.go
执行如下命令可输入 “Hello World”
go run hello.go
成功执行,如下图所示
至此,我们已经成功在GO上面执行了Hello World~ 有没有感到一丝丝兴奋呢?
import xxx为导入包,可以导入标准库的包,也可以是第三方或自定义的包;
main函数所在的包名必须是main,同时main定义的包名虽然也是一个包,但无法被其它文件所引入,编辑器会报错
import ( "fmt" )
每次写fmt.println太过麻烦?
import ( . "fmt" ) //这样就可以直接使用fmt包内的方法了,不过不建议这样使用,包的名字时刻让我们更熟悉这个包的功能有哪些~ func main() { Println("hello world") }
或者你嫌有些包名字过长或换个习惯的喜欢的名字,类似python的import numpy as np:
import ( f "fmt" ) func main() { f.Println("hello world") } //是不是也挺python~
“”在一些时候我们只需要一个包的初始化操作,这里了解一下就好了,正常导入(如上面的方法)不使用导入的包会报错,加上""后就不会报错了
import ( _ "fmt" )
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