来看另外一些比较优雅的访问Mat数据空间的方式,今天为你带来的是at。
at同样也是一个模版函数,但与ptr不同的是,at返回的是一个“引用”,即一个别名,而且一般来讲不占用内存空间(具体与编译器先关)。同样呢,当发生错误时,at也可以抛出异常,可以try {} catch {}将其抓获。
所以呢,at函数就有了这样一些优点:
今天的“栗子”长这样
for (int row = 0; row < mat.rows; row++)
{
for (int col = 0; col < mat.cols; col++)
{
Vec3b &m = mat.at<Vec3b>(row, col);
m[0] = 100;
m[1] = 100;
m[2] = 100;
/*mat.at<Vec3b>(row, col)[0] = 255;
mat.at<Vec3b>(row, col)[1] = 0;
mat.at<Vec3b>(row, col)[2] = 255;*/
}
}