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「源码级回答」大厂高频Vue面试题(上)

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前端森林
发布2020-04-26 14:28:16
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发布2020-04-26 14:28:16
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文章被收录于专栏:前端森林前端森林

最近一直在读Vue源码,也写了一系列的源码探秘文章。

但,收到很多朋友的反馈都是:源码晦涩难懂,时常看着看着就不知道我在看什么了,感觉缺乏一点动力,如果你可以出点面试中会问到的源码相关的面试题,通过面试题去看源码,那就很棒棒。

看到大家的反馈,我丝毫没有犹豫:安排!!

我通过三篇文章整理了大厂面试中会经常问到的一些Vue面试题,通过源码角度去回答,抛弃纯概念型回答,相信一定会让面试官对你刮目相看。

请说一下响应式数据的原理?

Vue实现响应式数据的核心APIObject.defineProperty

其实默认Vue在初始化数据时,会给data中的属性使用Object.defineProperty重新定义所有属性,当页面取到对应属性时。会进行依赖收集(收集当前组件的watcher) 如果属性发生变化会通知相关依赖进行更新操作。

这里,我用一张图来说明Vue实现响应式数据的流程:

  • 首先,第一步是初始化用户传入的data数据。这一步对应源码src/core/instance/state.js的 112 行
代码语言:javascript
复制
function initData (vm: Component) {
  let data = vm.$options.data
  data = vm._data = typeof data === 'function'
    ? getData(data, vm)
    : data || {}
  if (!isPlainObject(data)) {
    // ...
  }
  // proxy data on instance
  const keys = Object.keys(data)
  const props = vm.$options.props
  const methods = vm.$options.methods
  let i = keys.length
  while (i--) {
   // ...
  }
  // observe data
  observe(data, true /* asRootData */)
}
  • 第二步是将数据进行观测,也就是在第一步的initData的最后调用的observe函数。对应在源码的src/core/observer/index.js的 110 行
代码语言:javascript
复制
/**
 * Attempt to create an observer instance for a value,
 * returns the new observer if successfully observed,
 * or the existing observer if the value already has one.
 */
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
  if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
    return
  }
  let ob: Observer | void
  if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
    ob = value.__ob__
  } else if (
    shouldObserve &&
    !isServerRendering() &&
    (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
    Object.isExtensible(value) &&
    !value._isVue
  ) {
    ob = new Observer(value)
  }
  if (asRootData && ob) {
    ob.vmCount++
  }
  return ob
}

这里会通过new Observer(value)创建一个Observer实例,实现对数据的观测。

  • 第三步是实现对对象的处理。对应源码src/core/observer/index.js的 55 行。
代码语言:javascript
复制
/**
 * Observer class that is attached to each observed
 * object. Once attached, the observer converts the target
 * object's property keys into getter/setters that
 * collect dependencies and dispatch updates.
 */
export class Observer {
  value: any;
  dep: Dep;
  vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data

  constructor (value: any) {
    this.value = value
    this.dep = new Dep()
    this.vmCount = 0
    def(value, '__ob__', this)
    if (Array.isArray(value)) {
      if (hasProto) {
        protoAugment(value, arrayMethods)
      } else {
        copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
      }
      this.observeArray(value)
    } else {
      this.walk(value)
    }
  }

   /**
   * Walk through all properties and convert them into
   * getter/setters. This method should only be called when
   * value type is Object.
   */
  walk (obj: Object) {
    const keys = Object.keys(obj)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      defineReactive(obj, keys[i])
    }
  }
  // ...
}
  • 第四步就是循环对象属性定义响应式变化了。对应源码src/core/observer/index.js的 135 行。
代码语言:javascript
复制
/**
 * Define a reactive property on an Object.
 */
export function defineReactive (
  obj: Object,
  key: string,
  val: any,
  customSetter?: ?Function,
  shallow?: boolean
) {
  const dep = new Dep()

  const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
  if (property && property.configurable === false) {
    return
  }

  // cater for pre-defined getter/setters
  const getter = property && property.get
  const setter = property && property.set
  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
    val = obj[key]
  }

  let childOb = !shallow && observe(val)
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      if (Dep.target) {
        dep.depend()  // 收集依赖
        // ...
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      // ...
      dep.notify()  // 通知相关依赖进行更新
    }
  })
}
  • 第五步其实就是使用defineReactive方法中的Object.defineProperty重新定义数据。在get中通过dep.depend()收集依赖。当数据改变时,拦截属性的更新操作,通过set中的dep.notify()通知相关依赖进行更新。

Vue 中是如何检测数组变化?

Vue中检测数组变化核心有两点:

  • 首先,使用函数劫持的方式,重写了数组的方法
  • Vuedata 中的数组,进行了原型链重写。指向了自己定义的数组原型方法,这样当调用数组 api 时,就可以通知依赖更新。如果数组中包含着引用类型,会对数组中的引用类型再次进行观测。

这里用一张流程图来说明:

❝这里第一步和第二步和上题请说一下响应式数据的原理?是相同的,就不展开说明了。 ❞

  • 第一步同样是初始化用户传入的 data 数据。对应源码src/core/instance/state.js的 112 行的initData函数。
  • 第二步是对数据进行观测。对应源码src/core/observer/index.js的 124 行。
  • 第三步是将数组的原型方法指向重写的原型。对应源码src/core/observer/index.js的 49 行。
代码语言:javascript
复制
if (hasProto) {
  protoAugment(value, arrayMethods)
} else {
  // ...
}

也就是protoAugment方法:

代码语言:javascript
复制
/**
 * Augment a target Object or Array by intercepting
 * the prototype chain using __proto__
 */
function protoAugment (target, src: Object) {
  /* eslint-disable no-proto */
  target.__proto__ = src
  /* eslint-enable no-proto */
}
  • 第四步进行了两步操作。首先是对数组的原型方法进行重写,对应源码src/core/observer/array.js
代码语言:javascript
复制
/*
 * not type checking this file because flow doesn't play well with
 * dynamically accessing methods on Array prototype
 */

import { def } from '../util/index'

const arrayProto = Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)

const methodsToPatch = [  // 这里列举的数组的方法是调用后能改变原数组的
  'push',
  'pop',
  'shift',
  'unshift',
  'splice',
  'sort',
  'reverse'
]

/**
 * Intercept mutating methods and emit events
 */
methodsToPatch.forEach(function (method) {  // 重写原型方法
  // cache original method
  const original = arrayProto[method]  // 调用原数组方法
  def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
    const result = original.apply(this, args)
    const ob = this.__ob__
    let inserted
    switch (method) {
      case 'push':
      case 'unshift':
        inserted = args
        break
      case 'splice':
        inserted = args.slice(2)
        break
    }
    if (inserted) ob.observeArray(inserted)  // 进行深度监控
    // notify change
    ob.dep.notify()  // 调用数组方法后,手动通知视图更新
    return result
  })
})

为什么Vue采用异步渲染?

我们先来想一个问题:如果Vue不采用异步更新,那么每次数据更新时是不是都会对当前组件进行重写渲染呢?

答案是肯定的,为了性能考虑,会在本轮数据更新后,再去异步更新视图。

通过一张图来说明Vue异步更新的流程:

  • 第一步调用dep.notify()通知watcher进行更新操作。对应源码src/core/observer/dep.js中的 37 行。
代码语言:javascript
复制
notify () {  // 通知依赖更新
  // stabilize the subscriber list first
  const subs = this.subs.slice()
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
    // subs aren't sorted in scheduler if not running async
    // we need to sort them now to make sure they fire in correct
    // order
    subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
  }
  for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
    subs[i].update()  // 依赖中的update方法
  }
}
  • 第二步其实就是在第一步的notify方法中,遍历subs,执行subs[i].update()方法,也就是依次调用watcherupdate方法。对应源码src/core/observer/watcher.js的 164 行
代码语言:javascript
复制
/**
 * Subscriber interface.
 * Will be called when a dependency changes.
 */
update () {
  /* istanbul ignore else */
  if (this.lazy) {  // 计算属性
    this.dirty = true
  } else if (this.sync) {  // 同步watcher
    this.run()
  } else {
    queueWatcher(this)  // 当数据发生变化时会将watcher放到一个队列中批量更新
  }
}
  • 第三步是执行update函数中的queueWatcher方法。对应源码src/core/observer/scheduler.js的 164 行。
代码语言:javascript
复制
/**
 * Push a watcher into the watcher queue.
 * Jobs with duplicate IDs will be skipped unless it's
 * pushed when the queue is being flushed.
 */
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
  const id = watcher.id  // 过滤watcher,多个属性可能会依赖同一个watcher
  if (has[id] == null) {
    has[id] = true
    if (!flushing) {
      queue.push(watcher)  // 将watcher放到队列中
    } else {
      // if already flushing, splice the watcher based on its id
      // if already past its id, it will be run next immediately.
      let i = queue.length - 1
      while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
        i--
      }
      queue.splice(i + 1, 0, watcher)
    }
    // queue the flush
    if (!waiting) {
      waiting = true

      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
        flushSchedulerQueue()
        return
      }
      nextTick(flushSchedulerQueue)  // 调用nextTick方法,在下一个tick中刷新watcher队列
    }
  }
}
  • 第四步就是执行nextTick(flushSchedulerQueue)方法,在下一个tick中刷新watcher队列

谈一下nextTick的实现原理?

Vue.js在默认情况下,每次触发某个数据的 setter 方法后,对应的 Watcher 对象其实会被 push 进一个队列 queue 中,在下一个 tick 的时候将这个队列 queue 全部拿出来 runWatcher 对象的一个方法,用来触发 patch 操作) 一遍。

因为目前浏览器平台并没有实现 nextTick 方法,所以 Vue.js 源码中分别用 PromisesetTimeoutsetImmediate 等方式在 microtask(或是task)中创建一个事件,目的是在当前调用栈执行完毕以后(不一定立即)才会去执行这个事件。

nextTick方法主要是使用了宏任务和微任务,定义了一个异步方法.多次调用nextTick 会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列。

❝所以这个 nextTick 方法是异步方法。 ❞

通过一张图来看下nextTick的实现:

  • 首先会调用nextTick并传入cb。对应源码src/core/util/next-tick.js的 87 行。
代码语言:javascript
复制
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    timerFunc()
  }
  // $flow-disable-line
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}
  • 接下来会定义一个callbacks 数组用来存储 nextTick,在下一个 tick 处理这些回调函数之前,所有的 cb 都会被存在这个 callbacks 数组中。
  • 下一步会调用timerFunc函数。对应源码src/core/util/next-tick.js的 33 行。
代码语言:javascript
复制
let timerFunc

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  timerFunc = () => {
    // ...
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {

  timerFunc = () => {
    // ...
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  // Fallback to setTimeout.
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

来看下timerFunc的取值逻辑:

1、 我们知道异步任务有两种,其中 microtask 要优于 macrotask ,所以优先选择 Promise 。因此这里先判断浏览器是否支持 Promise

2、 如果不支持再考虑 macrotask 。对于 macrotask 会先后判断浏览器是否支持 MutationObserversetImmediate

3、 如果都不支持就只能使用 setTimeout 。这也从侧面展示出了 macrotasksetTimeout 的性能是最差的。

nextTickif (!pending) 语句中 pending 作用显然是让 if 语句的逻辑只执行一次,而它其实就代表 callbacks 中是否有事件在等待执行。 ❞

这里的flushCallbacks函数的主要逻辑就是将 pending 置为 false 以及清空 callbacks 数组,然后遍历 callbacks 数组,执行里面的每一个函数。

  • nextTick的最后一步对应:
代码语言:javascript
复制
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
  return new Promise(resolve => {
    _resolve = resolve
  })
}

这里 if 对应的情况是我们调用 nextTick 函数时没有传入回调函数并且浏览器支持 Promise ,那么就会返回一个 Promise 实例,并且将 resolve 赋值给 _resolve。回到nextTick开头的一段代码:

代码语言:javascript
复制
let _resolve
callbacks.push(() => {
  if (cb) {
    try {
      cb.call(ctx)
    } catch (e) {
      handleError(e, ctx, 'nextTick')
    }
  } else if (_resolve) {
    _resolve(ctx)
  }
})

当我们执行 callbacks 的函数时,发现没有 cb 而有 _resolve 时就会执行之前返回的 Promise 对象的 resolve 函数。

你知道Vuecomputed是怎么实现的吗?

这里先给一个结论:计算属性computed的本质是 computed Watcher,其具有缓存。

一张图了解下computed的实现:

  • 首先是在组件实例化时会执行initComputed方法。对应源码src/core/instance/state.js的 169 行。
代码语言:javascript
复制
const computedWatcherOptions = { lazy: true }

function initComputed (vm: Component, computed: Object) {
  // $flow-disable-line
  const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null)
  // computed properties are just getters during SSR
  const isSSR = isServerRendering()

  for (const key in computed) {
    const userDef = computed[key]
    const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) {
      warn(
        `Getter is missing for computed property "${key}".`,
        vm
      )
    }

    if (!isSSR) {
      // create internal watcher for the computed property.
      watchers[key] = new Watcher(
        vm,
        getter || noop,
        noop,
        computedWatcherOptions
      )
    }

    // component-defined computed properties are already defined on the
    // component prototype. We only need to define computed properties defined
    // at instantiation here.
    if (!(key in vm)) {
      defineComputed(vm, key, userDef)
    } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      if (key in vm.$data) {
        warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm)
      } else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) {
        warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm)
      }
    }
  }
}

initComputed 函数拿到 computed 对象然后遍历每一个计算属性。判断如果不是服务端渲染就会给计算属性创建一个 computed Watcher 实例赋值给watchers[key](对应就是vm._computedWatchers[key])。然后遍历每一个计算属性调用 defineComputed 方法,将组件原型,计算属性和对应的值传入。

  • defineComputed定义在源码src/core/instance/state.js210 行。
代码语言:javascript
复制
// src/core/instance/state.js
export function defineComputed(
  target: any,
  key: string,
  userDef: Object | Function
) {
  const shouldCache = !isServerRendering();
  if (typeof userDef === "function") {
    sharedPropertyDefinition.get = shouldCache
      ? createComputedGetter(key)
      : createGetterInvoker(userDef);
    sharedPropertyDefinition.set = noop;
  } else {
    sharedPropertyDefinition.get = userDef.get
      ? shouldCache && userDef.cache !== false
        ? createComputedGetter(key)
        : createGetterInvoker(userDef.get)
      : noop;
    sharedPropertyDefinition.set = userDef.set || noop;
  }
  if (
    process.env.NODE_ENV !== "production" &&
    sharedPropertyDefinition.set === noop
  ) {
    sharedPropertyDefinition.set = function () {
      warn(
        `Computed property "${key}" was assigned to but it has no setter.`,
        this
      );
    };
  }
  Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition);
}

首先定义了 shouldCache 表示是否需要缓存值。接着对 userDef 是函数或者对象分别处理。这里有一个 sharedPropertyDefinition ,我们来看它的定义:

代码语言:javascript
复制
// src/core/instance/state.js
const sharedPropertyDefinition = {
  enumerable: true,
  configurable: true,
  get: noop,
  set: noop,
};

sharedPropertyDefinition其实就是一个属性描述符。

回到 defineComputed 函数。如果 userDef 是函数的话,就会定义 getter 为调用 createComputedGetter(key) 的返回值。

❝因为 shouldCachetrue

userDef 是对象的话,非服务端渲染并且没有指定 cachefalse 的话,getter 也是调用 createComputedGetter(key) 的返回值,setter 则为 userDef.set 或者为空。

所以 defineComputed 函数的作用就是定义 gettersetter ,并且在最后调用 Object.defineProperty 给计算属性添加 getter/setter ,当我们访问计算属性时就会触发这个 getter

❝对于计算属性的 setter 来说,实际上是很少用到的,除非我们在使用 computed 的时候指定了 set 函数。 ❞

  • 无论是userDef是函数还是对象,最终都会调用createComputedGetter函数,我们来看createComputedGetter的定义:
代码语言:javascript
复制
function createComputedGetter(key) {
  return function computedGetter() {
    const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key];
    if (watcher) {
      if (watcher.dirty) {
        watcher.evaluate();
      }
      if (Dep.target) {
        watcher.depend();
      }
      return watcher.value;
    }
  };
}

❝我们知道访问计算属性时才会触发这个 getter,对应就是computedGetter函数被执行。 ❞

computedGetter 函数首先通过 this._computedWatchers[key] 拿到前面实例化组件时创建的 computed Watcher 并赋值给 watcher

❝在new Watcher时传入的第四个参数computedWatcherOptionslazytrue,对应就是watcher的构造函数中的dirtytrue。在computedGetter中,如果dirtytrue(即依赖的值没有发生变化),就不会重新求值。相当于computed被缓存了。 ❞

接着有两个 if 判断,首先调用 evaluate 函数:

代码语言:javascript
复制
/**
 * Evaluate the value of the watcher.
 * This only gets called for lazy watchers.
 */
evaluate () {
  this.value = this.get()
  this.dirty = false
}

首先调用 this.get() 将它的返回值赋值给 this.value ,来看 get 函数:

代码语言:javascript
复制
// src/core/observer/watcher.js
/**
 * Evaluate the getter, and re-collect dependencies.
 */
get () {
  pushTarget(this)
  let value
  const vm = this.vm
  try {
    value = this.getter.call(vm, vm)
  } catch (e) {
    if (this.user) {
      handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
    } else {
      throw e
    }
  } finally {
    // "touch" every property so they are all tracked as
    // dependencies for deep watching
    if (this.deep) {
      traverse(value)
    }
    popTarget()
    this.cleanupDeps()
  }
  return value
}

get 函数第一步是调用 pushTargetcomputed Watcher 传入:

代码语言:javascript
复制
// src/core/observer/dep.js
export function pushTarget(target: ?Watcher) {
  targetStack.push(target);
  Dep.target = target;
}

可以看到 computed Watcher 被 push 到 targetStack 同时将 Dep.target 置为 computed Watcher 。而 Dep.target 原来的值是渲染 Watcher ,因为正处于渲染阶段。回到 get 函数,接着就调用了 this.getter

回到 evaluate 函数:

代码语言:javascript
复制
evaluate () {
  this.value = this.get()
  this.dirty = false
}

执行完get函数,将dirty置为false

回到computedGetter函数,接着往下进入另一个if判断,执行了depend函数:

代码语言:javascript
复制
// src/core/observer/watcher.js
/**
 * Depend on all deps collected by this watcher.
 */
depend () {
  let i = this.deps.length
  while (i--) {
    this.deps[i].depend()
  }
}

这里的逻辑就是让 Dep.target 也就是渲染 Watcher 订阅了 this.dep 也就是前面实例化 computed Watcher 时候创建的 dep 实例,渲染 Watcher 就被保存到 this.depsubs 中。

在执行完 evaluatedepend 函数后,computedGetter 函数最后将 evaluate 的返回值返回出去,也就是计算属性最终计算出来的值,这样页面就渲染出来了。

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原始发表:2020-04-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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