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经验总结:深度学习怎么找idea发论文?

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小白学视觉
发布2020-04-26 16:37:14
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发布2020-04-26 16:37:14
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头条号:深度视野 新东方教育科技集团AI研究院算法工程师 科技领域创作者

深度学习属于人工智能的连接学派。如果你仔细看看或许觉得神经网络和集成电路比较相似。这里面暗含了一个基本思想:模块化。所以深度学习通俗一点就是“积木游戏”。所以深度学习创新可以类比积木游戏创新就主要来源于三个方面:(1)创造新的积木类型。(2)创造新的堆积木的方式,堆出不同形状。(3)堆积方法用于不同的游戏场景。

以下从这三个方面展开来讲:

(1)创造新的积木类型

拿激活函数举例:relu、leakly relu、parameter relu... sigmoid、tanh。按网络基础构成算子举例:全连接fc,卷积conv,循环算子lstm,gru。

尝试着从数学库里面找一个理论,将它算子化,也许这就是一篇不错的论文。以前专家总是手工来寻找这样的算子,现在google的大神们借助算力使用automl,autodl来自动寻找算子,如果你也有功能强大的算力你也可以尝试着用算力自动寻找新的“积木算子”,如果这个算子恰好又是神奇的提高了神经网络的性能,那么人工智能深度学习领域又将多一个大神一样的人,而这个人恰好就是你。

(2)创造新的堆积木方式

resnet很大程度受益于highway network的启发,将X直连到下一层这个概念在论文发出来之后其实看看觉得蛮直观的,但为什么其他人都想不到呢?这个问题我也在问自己,O(∩_∩)O哈哈~。再举个例子:Conv层如何堆,是同型Conv堆积还是不同kernel size的conv进行堆积,也许这就是alexnet,googlenet等不同卷积网络的区别。

目前google也借助遗传算法等自动找到新的堆积木的方式,发了很多高水平的论文,如果我告诉大拿科学家他们这仅仅是堆积木的方法不同“无他但手熟尔“,他们会不会生气打我。

(3)堆出的积木形状用于不同的场景

Attention注意力机制最先出现在NLP领域,后来进入了语音识别和合成领域还有CV计算机视觉领域。仅仅是相同的积木用在了不同的场景罢了,最先发现新的应用场景的人成了他所在领域的大神,如果我说大神仅仅是搬运工相信大神也会打我的。

以上三种方式不一定概括全面,但我认为能做到上述任意一条的都是一个不错的想法。当然"积木游戏"要玩的好,一定需要“多玩”,所谓多玩意味着多看论文看看人家怎么玩,玩的好的人怎么玩,学着按别人的套路玩,最后自己找到一种新玩法,反复训练自己的新玩法达到纯熟,干翻一堆老玩家,你就是终极玩家了。

综上所述:

深度学习不简单,但也不必想的过于复杂。灵活的应用上述提到的三条,随意创新、大胆实践做实验,相信很快你就能发出很多高水平的论文了。

两句话总结:

1.实践是检验真理的唯一标准

2.无他但手熟尔

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原始发表:2020-04-26 10:05:00,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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