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实现一款简单的语音直播系统源码哪些步骤?

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布谷安妮
修改2020-04-27 14:15:04
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修改2020-04-27 14:15:04
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文章被收录于专栏:布谷科技

快节奏的生活下,人们想要扩大自己的交际圈,需要情感的宣泄也需要隐私保护,在这种情况下,语音聊天有了市场。相比于直播视频类的社交软件来说,语音直播系统源码有着更多的优势,没有了外貌等因素的干扰,通过声音洗涤心灵。

例如语音电台,这是语音聊天室中比较典型的场景。主播可以在直播间中与给听众讲故事、唱歌,内容形式不一而足,观众也可以申请上麦,与主播聊天互动。主要实现的功能就是语音连麦,以及通过消息系统来实现的文字消息功能。

再譬如语音开黑,它也是语音直播系统源码的常见应用场景。由于目前还有一些游戏不支持实时语音通话的功能。同时,也有一些王者玩家想收费带青铜小白上分,而游戏中不支持付费带玩,那么语音聊天室成为了满足需求的出口。在一些应用中,玩家可以通过可付费预约的语音聊天室,允许其他玩家预约陪玩的,同时还可以语音开黑。功能上与语音直播相似,只是在这个频道中,不需要增加观众上下麦的逻辑。那么实现一款语音直播系统需要哪些步骤?

第一步:实现语音连麦房主一端创建 RtcEngine 对象,并填入 App ID。通过 setChannelProfile 接口将频道设置为直播模式。然后用 setClientRole 来设定主播(Broadcaster)和观众(Audience)的角色。通常,观众上麦请求、主播通过上麦申请等一系列操作都是通过消息服务来完成的。当观众发出上麦请求,并得到了房主的上麦许可后,只需要通过 setClientRole 将该观众设定为 Broadcaster ,即可上麦。这时,我们就完成了连麦的功能。当观众下麦的时候,同样地,将其身份修改会 Audience 即可。

第二:增加背景音乐在一些应用场景下,比如秀场、娱乐直播中,通常都会有背景音乐。所以,在实现了基本的连麦功能后,我们还需要增加背景音乐的混音、播放控制。在这里,主播可以在自己的客户端上选择要播放的音乐,然后通过 SDK 的 AudioMixing 接口在本地与主播语音混音后播放给连麦听众和普通听众。

最后,考虑到在娱乐直播、游戏开黑、社交,甚至是教育场景下的语音聊天室,对于声音的码率、采样率、声道数的需求都有细微差别。还提供了“设置音质”的接口,即 setAudioProfile,供开发者根据实际听到的效果来自由调整。

同时随着移动互联网的发展,越来越多的人们将主要精力都转移到了移动端,社交也不例外。而随着语音通话技术的进一步改进,对讲语音由最开始的先录音再传输的模式,逐步拓展为语音录制与传输同步进行、多人实时对讲模式等,此阶段各类移动社交应用纷纷扩展语音功能,语音直播系统源码成为了移动通用社交应用的标配。语音直播系统与其他社交应用最大不同之处在于,其通过声音传递情感需求,语音构筑了此类应用的基础。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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