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SLUB分配一个object的流程分析

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DragonKingZhu
发布2020-04-30 18:16:52
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发布2020-04-30 18:16:52
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在上一节 我们清晰的知道了当调用kmem_cache_create之后系统会为我们分配一个名为slub_test的一个slab。这时候只是分配了kmem_cache,kmem_cache_cpu,kmem_cache_node结构,同时设置针对此object需要多少个page之类。

我们这节将分析当申请一个object的时候,应该是如何的分配。还是之前的例子,继续来分析当调用kmem_cache_alloc函数之后,代码的关键流程。

代码语言:javascript
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zhangsan = kmem_cache_alloc(slub_test, GFP_KERNEL);
if(zhangsan != NULL){
    printk("alloc object success!\n");
    ret = 0;
}

通过kmem_cache_alloc函数最终会调用到slab_alloc函数

代码语言:javascript
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static __always_inline void *slab_alloc(struct kmem_cache *s,
        gfp_t gfpflags, unsigned long addr)
{
    return slab_alloc_node(s, gfpflags, NUMA_NO_NODE, addr);
}
 
void *kmem_cache_alloc(struct kmem_cache *s, gfp_t gfpflags)
{
    void *ret = slab_alloc(s, gfpflags, _RET_IP_);
 
    trace_kmem_cache_alloc(_RET_IP_, ret, s->object_size,
                s->size, gfpflags);
 
    return ret;
}
  • 参数s:就是我们创建好的slab
  • gfpflasg: 就是分配内存时的一些掩码,比如我们kmalloc经常使用的是GFP_KERNEL
代码语言:javascript
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static __always_inline void *slab_alloc_node(struct kmem_cache *s, gfp_t gfpflags, int node, unsigned long addr)
{
    void *object;
    struct kmem_cache_cpu *c;
    struct page *page;
    unsigned long tid;
 
redo:
 
    do {
        tid = this_cpu_read(s->cpu_slab->tid);
        c = raw_cpu_ptr(s->cpu_slab);
    } while (IS_ENABLED(CONFIG_PREEMPT) &&
         unlikely(tid != READ_ONCE(c->tid)));
 
    object = c->freelist;
    page = c->page;
    if (unlikely(!object || !node_match(page, node))) {
        object = __slab_alloc(s, gfpflags, node, addr, c);
        stat(s, ALLOC_SLOWPATH);
    } else {
        void *next_object = get_freepointer_safe(s, object);
        if (unlikely(!this_cpu_cmpxchg_double(
                s->cpu_slab->freelist, s->cpu_slab->tid,
                object, tid,
                next_object, next_tid(tid)))) {
 
            note_cmpxchg_failure("slab_alloc", s, tid);
            goto redo;
        }
        prefetch_freepointer(s, next_object);
        stat(s, ALLOC_FASTPATH);
    }
 
    if (unlikely(gfpflags & __GFP_ZERO) && object)
        memset(object, 0, s->object_size);
 
    slab_post_alloc_hook(s, gfpflags, 1, &object);
 
    return object;
}
  • 这个函数分为快车道和慢车道。快车道就是当前cpu上的kmem_cache_cpu里的freelist有可用的object,有的话直接分配此object。慢车道就是:当前cpu的freelist中没有可用的object。我们第一次申请object则进入的就是慢车道、
  • 快车道很简单:直接从kmem_cache_cpu的freelist中获取一个object返回即可。慢车道就比较麻烦,需要申请page,然后根据page大小设置freelist的指针等。重点关注下慢车道。
  • 确保当前在同一个cpu上操作,在开启抢占的情况下。
  • 获取当前cpu的freelist链表,以及page。当第一次分配object的时候这两值都为null,则就进入到__slab_alloc函数中。设置状态为ALLOC_SLOWPATH慢速分配。
  • 如果是快速分配,则通过get_freepointer_safe下一个object的指针next_object
  • 通过this_cpu_cmpxchg_double函数重新设置freelist的指针,以及tid
  • 如果flag存在__GFP_ZERO,则将此object清为0即可。

我们现在总结下分配一个object需要经历的4中选择:

  1. 先从kmem_cache_cpu→ freelist中分配,如果freelist为null
  2. 接着去kmem_cache_cpu→partital链表中分配,如果此链表为null
  3. 接着去kmem_cache_node→partital链表分配,如果此链表为null
  4. 这就需要重新分配一个slab了。

接下来分为四个步骤去分析各个情况下的分配object

从kmem_cache_cpu→freelist中分配

这种分配就是我们前面提到的快车道分配,操作很简单,直接获取freelist所指的object,然后计算下一个object。重新设置freelist和tid的值即可。

从kmem_cache_cpu→partital中分配

  • 第一步将kmem_cache_cpu->partital赋值给kmem_cache_cpu→page节点
  • 第二步kmem_cache_cpu→partial = kmem_cache_cpu→page->next,这样一来partital就指向下一个page
  • 对应的代码如下
代码语言:javascript
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#define slub_percpu_partial(c)      ((c)->partial)
 
#define slub_set_percpu_partial(c, p)       \
({                      \
    slub_percpu_partial(c) = (p)->next;  \
})
 
 
if (slub_percpu_partial(c)) {
        page = c->page = slub_percpu_partial(c);
        slub_set_percpu_partial(c, page);
        stat(s, CPU_PARTIAL_ALLOC);
        goto redo;
}
  • 将page中的freelist设置给kmem_cache_cpu的freelist
  • 将page→freelist设置为NULL
  • 然后和快速车道一样,设置下一个freelist的指针,以及tid,返回当前的object
  • 代码如下:
代码语言:javascript
复制
static inline void *get_freelist(struct kmem_cache *s, struct page *page)
{
    struct page new;
    unsigned long counters;
    void *freelist;
 
    do {
        freelist = page->freelist;
        counters = page->counters;
 
        new.counters = counters;
        VM_BUG_ON(!new.frozen);
 
        new.inuse = page->objects;
        new.frozen = freelist != NULL;
 
    } while (!__cmpxchg_double_slab(s, page,
        freelist, counters,
        NULL, new.counters,
        "get_freelist"));
 
    return freelist;
}
 
load_freelist:
    VM_BUG_ON(!c->page->frozen);
    c->freelist = get_freepointer(s, freelist);
    c->tid = next_tid(c->tid);
    return freelist;

至此从kmem_cache_cpu的partial链表中获取object完毕了。

从kmem_cache_node→partital中分配

  • 当kmem_cache_cpu的freelist和partital链表都没有可用的object的时候,就去kmem_cache_node去寻找可用的object
  • 将kmem_cache_node中的page→freelist设置为null,然后将此page从lru链表去remove掉
  • 将remove掉的page设置到kmem_cache_cpu的page中
  • 设置kmem_cache_cpu的freelist到当前从kmem_cache_node remove的freelist中去
  • 涉及的代码如下:
代码语言:javascript
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static void *get_partial_node(struct kmem_cache *s, struct kmem_cache_node *n,
                struct kmem_cache_cpu *c, gfp_t flags)
{
    struct page *page, *page2;
    void *object = NULL;
    unsigned int available = 0;
    int objects;
 
    /*
     * Racy check. If we mistakenly see no partial slabs then we
     * just allocate an empty slab. If we mistakenly try to get a
     * partial slab and there is none available then get_partials()
     * will return NULL.
     */
    if (!n || !n->nr_partial)
        return NULL;
 
    spin_lock(&n->list_lock);
    list_for_each_entry_safe(page, page2, &n->partial, lru) {
        void *t;
 
        if (!pfmemalloc_match(page, flags))
            continue;
 
        t = acquire_slab(s, n, page, object == NULL, &objects);
        if (!t)
            break;
 
        available += objects;
        if (!object) {
            c->page = page;
            stat(s, ALLOC_FROM_PARTIAL);
            object = t;
        } else {
            put_cpu_partial(s, page, 0);
            stat(s, CPU_PARTIAL_NODE);
        }
        if (!kmem_cache_has_cpu_partial(s)
            || available > slub_cpu_partial(s) / 2)
            break;
 
    }
    spin_unlock(&n->list_lock);
    return object;
}

重新分配一个slab

终于经过了千方百计的救援,依旧没有找到可用的slab,则就通过new_slab函数重新分配一个新的slab。

代码语言:javascript
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static struct page *allocate_slab(struct kmem_cache *s, gfp_t flags, int node)
{
    struct page *page;
    struct kmem_cache_order_objects oo = s->oo;
    gfp_t alloc_gfp;
    void *start, *p;
    int idx, order;
    bool shuffle;
 
    flags &= gfp_allowed_mask;
 
    if (gfpflags_allow_blocking(flags))
        local_irq_enable();
 
    flags |= s->allocflags;
 
    /*
     * Let the initial higher-order allocation fail under memory pressure
     * so we fall-back to the minimum order allocation.
     */
    alloc_gfp = (flags | __GFP_NOWARN | __GFP_NORETRY) & ~__GFP_NOFAIL;
    if ((alloc_gfp & __GFP_DIRECT_RECLAIM) && oo_order(oo) > oo_order(s->min))
        alloc_gfp = (alloc_gfp | __GFP_NOMEMALLOC) & ~(__GFP_RECLAIM|__GFP_NOFAIL);
 
    page = alloc_slab_page(s, alloc_gfp, node, oo);
    if (unlikely(!page)) {
        oo = s->min;
        alloc_gfp = flags;
        /*
         * Allocation may have failed due to fragmentation.
         * Try a lower order alloc if possible
         */
        page = alloc_slab_page(s, alloc_gfp, node, oo);
        if (unlikely(!page))
            goto out;
        stat(s, ORDER_FALLBACK);
    }
 
    page->objects = oo_objects(oo);
 
    order = compound_order(page);
    page->slab_cache = s;
    start = page_address(page);
 
    if (unlikely(s->flags & SLAB_POISON))
        memset(start, POISON_INUSE, PAGE_SIZE << order);
 
    shuffle = shuffle_freelist(s, page);
 
    if (!shuffle) {
        for_each_object_idx(p, idx, s, start, page->objects) {
            setup_object(s, page, p);
            if (likely(idx < page->objects))
                set_freepointer(s, p, p + s->size);
            else
                set_freepointer(s, p, NULL);
        }
        page->freelist = fixup_red_left(s, start);
    }
 
    page->inuse = page->objects;
    page->frozen = 1;
 
    return page;
}
  • 通过设置flag去申请page,同时要根据object的需要的order去申请page
  • 调用此函数alloc_slab_page去申请一页,至于怎么申请的我们在后面的buddy内容里详细描述
  • 假如现在申请失败了,看看他还是不放弃,还要在尝试一次,去更低的order去申请page,如果再次失败,则宣布退出。如果申请成功,我们就拿到这一页page
  • 获取到slab的object数,以及设置当前page对应的kmem_cache,获取到page的开始地址,然后如果开机SLAB_POISON flasg,则设置申请的page内容初始化为0x5a, 用于debug使用
  • 如果开启了随机的的freelist,随机的freelist的意思就是下一个object的地址是随机的。则会进到shuffle_freelist设置各个object的地址,形成一个单链表
  • 如果没有开启的,则会通过外面的一个for循环,设置下一个object的地址,下一个object的地址就等于curr+object_size
  • page->inuse = page→objects; 就是我们在第一节的时候说刚开始创建的object insue=objects的
  • 返回当前申请好的page
代码语言:javascript
复制
static inline void *new_slab_objects(struct kmem_cache *s, gfp_t flags,
            int node, struct kmem_cache_cpu **pc)
{
    void *freelist;
    struct kmem_cache_cpu *c = *pc;
    struct page *page;
 
    WARN_ON_ONCE(s->ctor && (flags & __GFP_ZERO));
 
    freelist = get_partial(s, flags, node, c);
 
    if (freelist)
        return freelist;
 
    page = new_slab(s, flags, node);
    if (page) {
        c = raw_cpu_ptr(s->cpu_slab);
        if (c->page)
            flush_slab(s, c);
 
        /*
         * No other reference to the page yet so we can
         * muck around with it freely without cmpxchg
         */
        freelist = page->freelist;
        page->freelist = NULL;
 
        stat(s, ALLOC_SLAB);
        c->page = page;
        *pc = c;
    } else
        freelist = NULL;
 
    return freelist;
}
  • 将申请好的page的freelist给返回去给kmem_cache_cpu的freelist,设置当前page的freelist为NULL
  • 然后将当前page设置给kmem_cache_cpu的page
  • 至此当申请一个page的时候 各个情况就说明完了
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原始发表:2020-04-27 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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