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CS224W-11 成就了谷歌的PageRank

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Houye
发布2020-05-08 15:18:29
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发布2020-05-08 15:18:29
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文章被收录于专栏:图与推荐图与推荐

众所周知(并不是),谷歌最早是依靠搜索引擎起家的,而PageRank作为一种网页排序算法为谷歌的发展立下了汗马功劳。可以说,没有PageRank就没有今天的谷歌。

本次课程的主题包括:

  1. Web structure
  2. Pagerank推导和计算方式
  3. 应用:Graph Search(个人认为反而是重要的部分)

1. Web Structure

1.1 定义:有向图

: 所有能够到达v的节点集合

:所有v能够到达的节点集合

有向图的两种类别:

strongly connected:节点间是互通的,能够通过有向路径实现互达

directed acyclic graph:有向无环图,u可以达到v,但v不能到达u

Strongly connected component

  1. 这个集合内节点可以互达
  2. 这已经是最大的满足这种要求的集合,不能更大了

每一个有向图都是在SCC上构成的DAG

意思是说,如果把有向图中能够互达的节点集合揉成一个新结点,那么就是一个DAG了

问题来了:想看看真是Web网络,是如何在其SCC上构成整个DAG图的?

  1. 首先,对于一个节点v,如何找到包含这个v的SCC?

定义:

是G的反向图

  1. 实验结果
  • 数据来源:爬取的网络结构,2.03亿 urls,15亿links
  • 方法:任意节点v,使用BFS策略(宽度优先)计算In(v)和Out(v)
  • 观察结果:BFS策略要么访问极少的节点,要么可以访问居多的节点

说明,网络结构是一个领带形式的玩意。

2. Ranking nodes on the graph

Intuition:网络中不同节点的重要度肯定是不同的,stanford vs 野鸡大学

所以,我们要排序!

rank the pages using the web graph link structure

Link Analysis Algorithms

  • pagerank
  • personalized pagerank
  • random walk with restarts

PageRank

Idea:将link视为votes,链接越多越重要

还有一个问题,所有链接都一样吗?

那肯定不行啊,杀人游戏中,警长还有两票的投票权呢

从重要节点投出的票会更加重要!

那怎么分配链接上的权重呢?平均

  • 对于page with importance ,有 个外向连接(出度),那每个链接得到的投票权为:
  • 对于节点 j ,其重要度就是所有指向它的投票权之和:

用矩阵定义这种形式,引入邻接矩阵M

如果 , 的出度为 ,那么

M的列和为1,表示所有从j出去的投票权

rank vector r:每个节点的重要度

矩阵形式:

接下来的论述是,设想是一个surfer在这样的web上一直随机游走,最后停留在各个页面上的概率

这样论述的目的在于得到一个概率形式:

那么 就是最后的稳态概率,对应意义说各个节点重要度也会收敛起来

这可以有两个解释:

1、马尔可夫过程的收敛

其实给定矩阵,计算 的过程就是一个重复的过程

相当于是一个马尔可夫链最后的收敛状态

2、特征值分解

对比一下,其实就是特征值为1的特征向量!

工业上如何求得r呢?——Power Iteration Method

迭代过程很简单:三步

  • 初始化:
  • 迭代:
  • 终止条件:

示例:

写到这里,不得不思考几个问题:

  • 这个计算模式,它最后收敛吗?
  • 如果能够收敛,是否收敛到我们想要的值?
  • 结果合理吗?

Pagerank有两个小问题需要解决

1、dead ends:有些网页不能往外链接了,也就是断头路

如图,所有重要度都变成0

解决方式:以概率1.0转移到其他节点

需要调整邻接矩阵

2、spider trap:陷入局部循环了,一直在一个圈里打转,导致importance计算不正常

如图,a重要度变成0,b成了1

解决方式:跳出这种问题

  • 概率 的可能继续随机走
  • 概率 的可能跳转到其他随机页面

值在0.8-0.9之间

如何,在经历几步后,能够瞬移出spider trap

为什么teleport能够解决问题呢?

  • spider-trap不是实际的问题,只是会导致我们求得值不准确
  • dead ends才是问题,会导致列和不为1,不满足我们的assumption,所以需要调整M

综合起来,就是random teleports

  • 概率 的可能继续随机走
  • 概率的可能跳转到其他随机页面

PageRank equation:[Brin-Page, 98]

Google Matrix

取0.8~0.9 (平均跳转5次即可)

实际上怎么计算PageRank呢?

全部输入内存里,太占空间了,并且矩阵实际上稀疏矩阵,所以,实际上

  1. 先计算
  2. 再将 叠加到 中

如果存在dead ends,那么M的列和不为1,, 这时候需要renormalize

这个图很形象

Random Walk with restarts and personalized PageRank

I like it, 不然都不会写这一章的笔记了

给定一个conference-to-authors graph(这个图在异质图处理里经常有)

推荐问题

转化为二部图,user-item graph

这其中一个问题,就是要找到一个节点,与其最相似的邻居们

Node proximity measurement

如果找的效果好的话,embedding也会在一起,那么协同过滤推荐的策略也会提高性能

如何更好的刻画图上节点间的相似性呢?

  • rank nodes by 重要度
  • Personalized PageRank:ranks proximity of nodes to the teleport nodes S
  • random walks with restarts:要跳转的时候,直接跳回起始位置

讲道理,可以用之前说的power iteration method计算。

但实际上,只用random walks来模拟这个过程就可以了。

这个方法应用的非常广泛,许多顶会论文也会使用这种方法。

步骤:给定query nodes,我们进行如下操作:

  1. 向随机的邻居进发,记录每个节点被访问次数
  2. 有概率ALPHA的可能跳回到某个query nodes
  3. 所有访问过的节点中,访问次数最高的,就是和query nodes有最大近似度的节点集合。

优点:考虑了网络结构的许多特性

  • multiple connection
  • multiple paths
  • direct and indirect connections
  • degree of the node

Summary

  1. Normal PageRank
  • 随机跳转到任意节点
  • 所有节点达到概率相同

2. Personalized PageRank

  • 跳转到一组特定主题的节点上/网页上
  • 节点到达概率是不同的

3. Random Walk with Restarts

  • 总会跳转到起始节点
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原始发表:2020-04-24,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1. Web Structure
  • 2. Ranking nodes on the graph
    • PageRank
      • 工业上如何求得r呢?——Power Iteration Method
        • Random Walk with restarts and personalized PageRank
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