JS作为函数式编程的语言,受其他语言的影响,也可以用对象式编程,一种是用函数模仿对象,另一种是ES6添加的class。
JS中创建对象最原始的方式有两种:
方式一 对象字面量
var person = {
name: "leon",
age: "20",
greeting: function () {
alert('Hi!');
}
}
方式二 为Object实例添加属性方法
var person = new Object();
person.name = "leon";
person.age = "20";
person.greeting = function () {
alert('Hi!');
};
工厂模式是编程领域一种广为人知的设计模式,它抽象了创建具体对象的过程。JS 中创建一个函数,把创建新对象、添加对象属性、返回对象的过程放到这个函数中,用户只需调用函数来生成对象而无需关注对象创建细节,这叫工厂模式:
function createPerson(name, age) {
var person = new Object();
person.name = name;
person.age = age;
person.greeting = function() {
alert('Hi!');
};
return person;
}
var person1 = createPerson("leon", "20");
优缺点
JS 中构造函数与其他函数的唯一区别,就在于调用它的方式不同。任何函数,只要通过new
操作符来调用,那它就可以作为构造函数。来看下面的例子:
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.greeting = function () {
alert('Hi!');
};
}
var person1 = new Person("leon", "20");
var person2 = new Person("jack", "21");
通过构造函数new
一个实例经历了四步:
this
绑定到新对象上;return this;
)。而通过构造函数创建的对象都有一个constructor
属性,它是一个指向构造函数本身的指针,因此就可以检测对象的类型啦。:
alert(person1.constructor === Person) //true
alert(person1 instanceof Person) // true
但是仍然存在问题:
alert(person1.greeting == person2.greeting) //false
同一个构造函数中定义了greeting()
,而不同实例上的同名函数却是不相等的,意味着这两个同名函数的内存空间不一致,也就是构造函数中的方法要在每个实例上重新创建一次。这显然是不划算的。
优缺点
终于讲到了原型模式,JS 中每个构造函数都有一个prototype
属性,这个属性是一个指针,指向原型对象,而这个原型对象包含了这个构造函数所有实例共享的属性和方法。
而实例对象中有一个proto
属性,它指向原型对象,也就是构造函数.prototype == 原型对象 == 对象._proto_
,那么对象就可以获取到原型对象中的属性和方法啦。
同时,所有对象中都有一个constructor
属性,原型对象的constructor
指向其对应的构造函数。
使用原型,就意味着我们可以把希望实例共享的属性和方法放到原型对象中去,而不是放在构造函数中,这样每一次通过构造函数new
一个实例,原型对象中定义的方法都不会重新创建一次。来看下面的例子:
function Person() {
}
Person.prototype.name = "leon";
Person.prototype.age = "20";
Person.prototype.greeting = function() {
alert('Hi!');
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
alert(person1.name); //"leon"
alert(person2.name); //"leon"
alert(person1.greeting == person2.greeting); //true
优缺点
name
都一样了,我们显然不希望所有实例属性方法都一样,它们还是要有自己独有的属性方法。并且如果原型中对象中有引用类型值,实例中获得的都是该值的引用,意味着一个实例修改了这个值,其他实例中的值都会相应改变。另外 JS 中还定义了一些与原型相关的属性,这里罗列一下:
取得实例的原型对象
Object.getPrototypeOf(person1)
判断是不是一个实例的原型对象
Person.prototype.isPrototypeOf(person1)
检测一个属性是否存在于实例中
person1.hasOwnProperty("name")
判断一个属性是否存在于实例和原型中
"name" in person1
定义
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
nationality: "China",
showinfo: function () {
console.info(this.name);
}
}
export default Person;
调用
<script type="module">
import Person from "./person.js";
let person = new Person("小明", "18");
person.showinfo();
</script>
上面代码中用对象字面量的形式重写了原型对象,这样相当于创建了一个新的对象,那么它的constructor
属性就会指向Object
,这里为了让它继续指向构造函数,显式的写上了constructor: Person
。
这种构造函数与原型模式混成的模式,是目前在 JS 中使用最为广泛的一种创建对象的方法。
class 相对 function 是后出来的,既然 class 出来了,显然是为了解决 function 在处理面向对象设计中的缺陷而来。
class 作为 ES6 中的重大升级之一,有哪些优点呢?
定义
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
showinfo = () => {
console.info(this.name + ":" + this.age);
};
}
export default Person;
调用
<script type="module">
import Person from "./person.js";
let person = new Person("小明", "18");
person.showinfo();
</script>