RTMP(实时消息传输协议)是Adobe 公司开发的一个基于TCP的应用层协议。RTMP协议中基本的数据单元称为消息(Message)。当RTMP协议在互联网中传输数据的时候,消息会被拆分成更小的单元,称为消息块(Chunk)。我们视频直播点播流媒体服务器支持RTMP协议流的输出。
我们来看一下RTMP 握手(Handshake)过程:
1.握手开始于客户端发送C0、C1块。服务器收到C0或C1后发送S0和S1。 2.当客户端收齐S0和S1后,开始发送C2。当服务器收齐C0和C1后,开始发送S2。 3.当客户端和服务器分别收到S2和C2后,握手完成。
在实际工程应用中,一般是客户端先将C0, C1块同时发出,服务器在收到C1 之后同时将S0, S1, S2发给客户端。之后客户端向服务器端发送C2块,简单握手完成。
建立网络连接(NetConnection):
建立网络流(Create Stream):
播放(Play):