专栏首页进击的多媒体开发【音视频连载-011】第二季 FFmpeg 一层一层获取文件信息

【音视频连载-011】第二季 FFmpeg 一层一层获取文件信息

首先准备一个文件,用命令行来查看它的基本信息。

文件地址如下:

https://github.com/glumes/av-beginner/blob/master/resource/video/video-avi-320x320.avi

这个文件很有意思,它的内容是一个时钟,每隔一秒,秒针都会跳动,同时还会发出滴答的声音,很方便后续做音视频同步处理。

执行命令如下:

ffmpeg -i your_file_path

得到的结果如下图:

从图中获取如下的信息:

  • 视频时长 duration 为 12s
  • 开始时间点 start 0s
  • 比特率 bitrate 42 kb/s

另外,还可以得出该文件有两路流,一路视频,一路音频。

以上这些信息都可以在一个叫 AVFormatContext 的结构体中得到。

除此之外,还可以看到该视频文件的分辨率是 320x320 ,音频采样率是 8000Hz ,以上信息需要通过一个叫 AVCodecContext 的结构体去获得。

信息获取

本篇文章就讲一讲如何获得 AVFormatContext 并查看它的信息。

核心代码很简单如下:

    // 声明并初始化 AVFormatContext
    AVFormatContext * fmt_ctx = avformat_alloc_context();

    int ret = RET_OK;
    
    // 打开文件
    if ((ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, filename, nullptr, nullptr)) < 0) {
        logE( "Cannot open input file");
        return ret;
    }
    
    // 获取文件流相关信息
    if ((ret = avformat_find_stream_info(fmt_ctx, nullptr)) < 0) {
        logE("Cannot find stream information");
        return ret;
    }

只有三个简单的函数调用:

avformat_alloc_context

作用如下:

  • 用来初始化 AVFormatContext 结构体的
  • 要配套使用 avformat_free_context 来释放

avformat_open_input

作用如下:

  • 打开输入文件,通过读取文件头 AVFormatContext 就已经能够获取部分信息了,比如文件地址、文件封装格式、有多少路流等等。
  • 但是更多详细信息还需要通过其他方法来获取,比如流信息
  • 要配套使用 avformat_close_input 来关闭文件,并且要在 avformat_free_context 之前调用,否则就出问题了。

avformat_find_stream_info

作用如下:

  • 探测得到视频文件的具体流信息

av_dump_format

作用如下:

  • 通过该方法可以打印文件的相关信息,它的输出和 FFmpeg 命令行输出的内容基本一样。

具体使用:

av_dump_format(mFormatContext,0,filename,0);

最后要进行相关结构体的释放,不要忘了释放的顺序。

avformat_close_input(&mFormatContext);
avformat_free_context(mFormatContext);

信息查看

当运行成功后,就可以查看 AVFormatContext 包含的具体信息了。

先通过 CLion 的 Structure 工具查看 AVFormatContext 具体包含哪些信息。

在 Android Studio 中也可以这样进行查看,方便快速阅读源码。

然后就可以通过打 Log 或者断点的方式查看运行后的具体某个数据是否符合预期了。

以下是通过断点的方式:

以下是通过打 Log 的方式:

    logI("file path is %s", mFormatContext->filename);
    logI("iformat name is %s", mFormatContext->iformat->name);
    logI("nb_streams is %d", mFormatContext->nb_streams);
    logI("bitrate is %lld", mFormatContext->bit_rate);
    logI("duration is %lld", mFormatContext->duration);
    logI("start time is %lld",mFormatContext->start_time);

打印的结果如下:

 [av-beginner]: iformat name is avi
 [av-beginner]: nb_streams is 2
 [av-beginner]: bitrate is 42912
 [av-beginner]: duration is 12000000
 [av-beginner]: start time is 0

可以看到和通过命令行显示的内容基本一致,除了在比特率上在有着些许误差,总的来说符合预期。

想要看更多信息的话,自己也可以去打印或者断点查看。

总结

以上就是音视频基础学习连载的 011 篇。

通过代码来查看文件信息,信息都存储在 AVFormatContext 的各个字段上,只是通过一些方法去获取、填充这些字段。

后面会继续讲到如何创建和获取 AVCodecContext ,敬请期待~~~

本文具体代码见仓库:

https://github.com/glumes/av-beginner

本文分享自微信公众号 - 音视频开发进阶(glumes_blog),作者:glumes

原文出处及转载信息见文内详细说明,如有侵权,请联系 yunjia_community@tencent.com 删除。

原始发表时间:2020-05-11

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • ​OpenGL 学习系列---坐标系统

    在前面绘制基本图形中,遇到了很明显的问题,圆形不像圆形,正多边形不像正多边形?就像下面图形一样:

    glumes
  • OpenGL 之 帧缓冲 使用实践

    帧缓冲(Framebuffer Object),简称 FBO,在渲染绘制中, 图像最终都是绘制到 FBO 上的,一般都是默认的 FBO 上,也就是我们的屏幕。

    glumes
  • 如何将ijkplayer引入AS工程中进行二次开发

    ijkplayer作为业界最有名的播放器开源项目,理论上说可能很多方面都已经做得很优秀了。我们直接拿来用不就完事了吗?为什么还要进行二次开发,这不是自己给自己挖...

    glumes
  • 三条有效的实战经验助你成为移动互联架构师!

    架构师的职责应该是立足于技术和业务之间的中间角色或者平衡点, 在针对业务深刻理解的基础上,针对业务中存在诸多变数,挑选适合的技术架构和技术方案。

    Android架构
  • 从SAP客户主数据里直接创建商机(Opportunity)

    版权声明:本文为博主汪子熙原创文章,未经博主允许不得转载。 https://jerry.blog....

    Jerry Wang
  • 徐静波演讲录:你根本想不到日本人是如何做企业的

    在第十五届中国制造业国际论坛,亚洲通讯社社长徐静波在演讲环节讲到,华为手机现在发展这么好,是因雇佣日本人做研发,采用了日本的技术。“任正非这个人很聪明,他不是把...

    钱塘数据
  • 使用pscp从windows电脑拷贝数据到linux遇到的ssh_init错误

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 ...

    Jerry Wang
  • 图图谈设计模式——工厂方法设计模式_java

    如果你仔细看了的话昨天的uml图和文本是今天的uml 和文本,今天的应该是昨天的静态工厂。也就是说今天的才是静态方法,而昨天的是工厂方法!

    聚沙成塔
  • 防火墙(9)——禁止某个时间段内访问我们的web

    首先我们要准备一台linux虚拟机。 随后我们要在我们的虚拟机上安装apache服务:yum install httpd -y 随后可以curl以下我们的主...

    gzq大数据
  • 一篇文章让你了解Hive调优

    老工在职场多年,从事过海量(PB级)数据的关系型数据库数据处理工作,后由于数据平台升级的要求,将数据迁移到Hadoop集群,做了多年的数据研发和数据产品的研发工...

    Fayson

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券