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微信小游戏|unity搭建3D篮球小游戏场景

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算法与编程之美
发布2020-05-25 16:57:04
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发布2020-05-25 16:57:04
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问题描述

上一次小编介绍了创建3D篮球小游戏的项目,项目创建好之后,接下来介绍搭建篮球小游戏的场景,场景是在unity上搭建的。下面简单介绍如何在unity上搭建篮球小游戏的场景。

解决方案

场景的搭建肯定需要很多素材,通过对这些素材的调整组合成一个游戏场景。搭建该游戏所需要的素材是小编在网上下载的(如果有需要可以关注公众号找小编要文件)。篮球游戏的场景素材有篮球、篮筐和球场。

(1)导入游戏素材

1、将下载好的游戏素材导入到unity项目中,直接拖进来就好。

图1.1

2、将素材材质的shader修改为laya支持的shader-将素材文件

res-phy_scene-Materials中的材质shader

修改为LayaAir3D/Mesh/Unlit

图1.2

(2)搭建3D场景

1、新建一个场景文件夹scenes,再新建一个scene的unity的文件

图2.1

图2.2

2、创建一个平面制作篮球场。

A、设置平面的长和宽并将篮球场素材拖到平面上

B、修改新生成的球场材质为laya的shader。

C、将Mesh Collider换成性能较好的Box Collider

并设置Center Y:-0.25

Size Y:0.5

图2.3

图2.4

图2.5

图2.6

图2.7

3、添加篮球架到场景中

A、入篮球架并给篮网添加碰撞器(以防篮球从篮网打到后面要设置的篮网中进篮的触发器)

B、在篮网中添加触发器trigger设置其大小并删除Mesh Filter

图2.8

图2.9

图2.10

4、添加篮球到场景中

A、创建一个3D物体制作篮球

B、导入篮球外壳并设置篮球大小和位置

C、给篮球添加钢体有重力

图2.11

图2.13

5、调整摄像机的位置

图2.14

结语

因为场景搭建好了之后是要在laya上用的所以搭建场景的材质要改成laya的shader。搭建场景时要准确的设置好素材的大小和位置,并根据它的性质添加所需的材质。以上完成了3D篮球小游戏场景的搭建,要想了解更多,关注微信公众号后续将推出关于该小游戏的其他分享。

END

主 编 | 王文星

责 编 | 江汪霖

where2go 团队

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-05-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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