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前几天挂掉一个读者的滴滴二面矩阵题目

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程序员小浩
发布2020-06-02 14:41:26
4360
发布2020-06-02 14:41:26
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文章被收录于专栏:小浩算法小浩算法

今天是小浩算法 “365刷题计划” 第103天。这是前几天一个同学去滴滴面试的原题。

01 PART 旋转图像

这道题目和昨天讲的生命游戏有一点是很像的,就是同样也要求原地旋转。其实在很多矩阵的题目中,都会有这样的要求,大家需要注意一下。

第48题:给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。

将图像顺时针旋转 90 度。

说明:

你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。

示例 1:

给定 matrix =

[

[ 5, 1, 9,11],

[ 2, 4, 8,10],

[13, 3, 6, 7],

[15,14,12,16]

],

原地旋转输入矩阵,使其变为:

[

[15,13, 2, 5],

[14, 3, 4, 1],

[12, 6, 8, 9],

[16, 7,10,11]

]

题目理解起来还是很容易的:

02 PART 题解分析

这是一道看起来容易,但其实非常考察细心程度的算法题目,有太多地方会出现失误。

我们用代码来旋转矩阵,肯定不能说像拿着一个东西整体直接旋转,类似这样:

一般容易想到的是,一层层的从外到内旋转每一圈(至于为什么不从内到外,如果你觉得方便,也ok),也就是俗称的找框框:

对每个框框,其实都有 4 个顶点:

剩下的就是交换这四个顶点的值:

交换完毕之后,再继续交换移动后的四个顶点:

那代码实现其实就很简单了:

  • 我们通过 x 和 y 就可以定义这个框框的边界
  • 找到框框后,我们再通过框框边界来定义出4个顶点
  • 然后完成交换
代码语言:javascript
复制
 1//java
 2class Solution {
 3    public void rotate(int[][] matrix) {
 4        int temp;
 5        for (int x = 0, y = matrix[0].length - 1; x < y; x++, y--) {
 6            for (int s = x, e = y; s < y; s++, e--) {
 7                temp = matrix[x][s];
 8                matrix[x][s] = matrix[e][x];
 9                matrix[e][x] = matrix[y][e];
10                matrix[y][e] = matrix[s][y];
11                matrix[s][y] = temp;
12            };
13        };
14    }
15} 

当然,上面是一个 n*n 的矩阵找框框,如果不是 n*n 其实也类似,大家有兴趣可以看下下面这道:

漫画:一文看懂螺旋矩阵求解

那我们除了找框框之外,还能不能有一些别的解法呢?当然可以,想想小时候我们通过对折来完成的填字游戏。

我们观察这个矩阵:

我们观察这个矩阵,向右旋转90°,是不是可以理解为先上下翻转,再沿对角线翻转

根据分析,完成代码(其实应该用Go写,交换元素会方便许多....):

代码语言:javascript
复制
//JAVA
class Solution {
    public void rotate(int[][] matrix) {
        int n = matrix.length;
        //上下翻转
        for (int i = 0; i < n / 2; i ++){
            int[] tmp = matrix[i];
            matrix[i] = matrix[n - i - 1];
            matrix[n - i - 1] = tmp;
        }
        //对角线翻转
        for (int i = 0; i < n; i ++){
            for (int j= i + 1; j < n; j++){
                int tmp = matrix[i][j];
                matrix[i][j] = matrix[j][i];
                matrix[j][i] = tmp;
            }
        }
    }
}

03 PART 算法小知识

骑士巡逻(英语:Knight's tour)是指在按照国际象棋中骑士的规定走法走遍整个棋盘的每一个方格,而且每个网格只能够经过一次。假若骑士能够从走回到最初位置,则称此巡逻为“封闭巡逻”,否则,称为“开巡逻”。对于8*8棋盘,一共有26,534,728,821,064种封闭巡逻,但是到底有多少种开巡逻仍然未知。

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原始发表:2020-06-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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