前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >深入了解ConcurrentHashMap

深入了解ConcurrentHashMap

作者头像
SH的全栈笔记
发布2020-06-04 16:43:56
3800
发布2020-06-04 16:43:56
举报
文章被收录于专栏:SH的全栈笔记SH的全栈笔记

在上一篇文章【简单了解系列】从基础的使用来深挖HashMap里,我从最基础的使用中介绍了HashMap,大致是JDK1.7和1.8中底层实现的变化,和介绍了为什么在多线程下可能会造成死循环,扩容机制是什么样的。感兴趣的可以先看看。

我们知道,HashMap是非线程安全的容器,那么为什么ConcurrentHashMap能够做到线程安全呢?

底层结构

首先看一下ConcurrentHashMap的底层数据结构,在Java8中,其底层的实现方式与HashMap一样的,同样是数组、链表再加红黑树,具体的可以参考上面的HashMap的文章,下面所有的讨论都是基于Java 1.8。

代码语言:javascript
复制
transient volatile Node<K,V>[] table;

volatile关键字

对比HashMap的底层结构可以发现,table的定义中多了一个volatile关键字。这个关键字是做什么的呢?我们知道所有的共享变量都存在主内存中,就像table。

而线程对变量的所有操作都必须在线程自己的工作内存中完成,而不能直接读取主存中的变量,这是JMM的规定。所以每个线程都会有自己的工作内存,工作内存中存放了共享变量的副本。而正是因为这样,才造成了可见性的问题。

ABCD四个线程同时在操作一个共享变量X,此时如果A从主存中读取了X,改变了值,并且写回了内存。那么BCD线程所得到的X副本就已经失效了。此时如果没有被volatile修饰,那么BCD线程是不知道自己的变量副本已经失效了。继续使用这个变量就会造成数据不一致的问题。

内存可见性

而如果加上了volatile关键字,BCD线程就会立马看到最新的值,这就是内存可见性。你可能想问,凭什么加了volatile的关键字就可以保证共享变量的内存可见性?

那是因为如果变量被volatile修饰,在线程进行写操作时,会直接将新的值写入到主存中,而不是线程的工作内存中;而在读操作时,会直接从主存中读取,而不是线程的工作内存。

基础使用

首先这个使用与HashMap没有任何区别,只是实现改成了ConcurrentHashMap。

代码语言:javascript
复制
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
map.put("微信搜索", "SH的全栈笔记");
map.get("微信搜索"); // SH的全栈笔记

取值

首先我们来看一下get方法的使用,源码如下。

代码语言:javascript
复制
public V get(Object key) {
  Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
  int h = spread(key.hashCode());
  if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
      (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
    if ((eh = e.hash) == h) {
      if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
        return e.val;
    }
    else if (eh < 0)
      return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
    while ((e = e.next) != null) {
      if (e.hash == h &&
          ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
        return e.val;
    }
  }
  return null;
}

大概解释一下这个过程发生了什么,首先根据key计算出哈希值,如果找到了就直接返回值。如果是红黑树的话,就在红黑树中查找值,否则就按照链表的查找方式查找。

这与HashMap也差不多的,元素会首先以链表的方式进行存储,如果该桶中的元素数量大于TREEIFY_THRESHOLD的值,就会触发树化。将当前的链表转换为红黑树。因为如果数量太多的话,链表的查询效率就会变得非常低,时间复杂度为O(n),而红黑树的查询时间复杂度则为O(logn),这个阈值在Java 1.8中的默认值为8,定义如下。

代码语言:javascript
复制
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

赋值

put的源码就不放出来了,放在这大家估计也不会一行一行的去看。所以我就简单的解释一下put的过程发生了什么事,并贴上关键代码就好了。

整个过程,除开并发的一些细节,大致的流程和1.8中的HashMap是差不多的。

  • 首先会根据传入的key计算出hashcode,如果是第一次被赋值,那自然需要进行初始化table
  • 如果这个key没有存在过,直接用CAS在当前槽位的头节点创建一个Node,会用自旋来保证成功
  • 如果当前的Node的hashcode是否等于-1,如果是则证明有其它的线程正在执行扩容操作,当前线程就加入到扩容的操作中去
  • 且如果该槽位(也就是桶)上的数据结构如果是链表,则按照链表的插入方式,直接接在当前的链表的后面。如果数量大于了树化的阈值就会转为红黑树。
  • 如果这个key存在,就会直接覆盖。
  • 判断是否需要扩容

看到这你可能会有一堆的疑问。

例如在多线程的情况下,几个线程同时来执行put操作时,怎么保证只执行一次初始化,或者怎么保证只执行一次扩容呢?万一我已经写入了数据,另一个线程又初始化了一遍,岂不是造成了数据不一致的问题。同样是多线程的情况下, 怎么保证put值的时候不会被其他线程覆盖。CAS又是什么?

接下来我们就来看一下在多线程的情况下,ConcurrentHashMap是如何保证线程安全的。

初始化的线程安全

首先我们来看初始化的源码。

代码语言:javascript
复制
private final Node<K,V>[] initTable() {
  Node<K,V>[] tab; int sc;
  while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
    if ((sc = sizeCtl) < 0)
      Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
    else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
      try {
        if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
          int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
          @SuppressWarnings("unchecked")
          Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
          table = tab = nt;
          sc = n - (n >>> 2);
        }
      } finally {
        sizeCtl = sc;
      }
      break;
    }
  }
  return tab;
}

可以看到有一个关键的变量,sizeCtl,其定义如下。

代码语言:javascript
复制
private transient volatile int sizeCtl;

sizeCtl使用了关键字volatile修饰,说明这是一个多线程的共享变量,可以看到如果是首次初始化,第一个判断条件if ((sc = sizeCtl) < 0)是不会满足的,正常初始化的话sizeCtl的值为0,初始化设定了size的话sizeCtl的值会等于传入的size,而这两个值始终是大于0的。

CAS

然后就会进入下面的U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)方法,这就是上面提到的CAS,Compare and Swap(Set),比较并交换,Unsafe是位于sun.misc下的一个类,在Java底层用的比较多,它让Java拥有了类似C语言一样直接操作内存空间的能力。

例如可以操作内存、CAS、内存屏障、线程调度等等,但是如果Unsafe类不能被正确使用,就会使程序变的不安全,所以不建议程序直接使用它。

compareAndSwapInt的四个参数分别是,实例、偏移地址、预期值、新值。偏移地址可以快速帮我们在实例中定位到我们要修改的字段,此例中便是sizeCtl。如果内存当中的sizeCtl是传入的预期值,则将其更新为新的值。这个Unsafe类的方法可以保证这个操作的原子性。当你在使用parallelStream进行并发的foreach遍历时,如果涉及到修改一个整型的共享变量时,你肯定不能直接用i++,因为在多线程下,i++每次操作不能保证原子性。所以你可能会用到如下的方式。

代码语言:javascript
复制
AtomicInteger num = new AtomicInteger();
arr.parallelStream().forEach(item -> num.getAndIncrement());

你可能会好奇,为什么使用了AtomicInteger就可以保证原子性,跟Unsafe类和CAS又有什么关系,让我们接着往下,看getAndIncrement方法的底层实现。

代码语言:javascript
复制
public final int getAndIncrement() {
  return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}

可以看到,底层调用的是Unsafe类的方法,这不就联系上了吗,而getAndIncrement的实现又长这样。

代码语言:javascript
复制
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
  int var5;
  do {
    var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
  } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
  return var5;
}

没错,这里底层调用了compareAndSwapInt方法。可以看到这里加了while,如果该方法返回false就一直循环,直到成功为止。这个过程有个??的名字,叫自旋。特别高端啊,说人话就是无限循环。

什么情况会返回false呢?那就是var5变量存储的值,和现在内存中实际var5的值不同,说明这个变量已经被其他线程修改过了,此时通过自旋来重新获取,直到成功为止,然后自旋结束。

结论

聊的稍微有点多,这小节的问题是如何保证不重复初始化。那就是执行首次扩容时,会将变量sizeCtl设置为-1,因为其被volatile修饰,所以其值的修改对其他线程可见。

其它线程再调用初始化时,就会发现sizeCtl的值为-1,说明已经有线程正在执行初始化的操作了,就会执行Thread.yield(),然后退出。

yield相信大家都不陌生,和sleep不同,sleep可以让线程进入阻塞状态,且可以指定阻塞的时间,同时释放CPU资源。而yield不会让线程进入阻塞状态,而且也不能指定时间,它让线程重新进入可执行状态,让出CPU调度,让CPU资源被同优先级或者高优先级的线程使用,稍后再进行尝试,这个时间依赖于当前CPU的时间片划分。

如何保证值不被覆盖

我们在上一节举了在并发下i++的例子,说在并发下i++并不是一个具有原子性的操作,假设此时i=1,线程A和线程B同时取了i的值,同时+1,然后此时又同时的写回。那么此时i++的值会是2而不是3,在并发下1+1+1=2是可能出现的。

让我们来看一下ConcurrentHashMap在目标key已经存在时的赋值操作,因为如果不存在会直接调用Unsafe的方法创建一个Node,所以后续的线程就会进入到下面的逻辑中来,由于太长,我省略了一些代码。

代码语言:javascript
复制
......
V oldVal = null;
synchronized (f) {
  if (tabAt(tab, i) == f) {
    if (fh >= 0) {
      binCount = 1;
      for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
        ......
      }
    }
    else if (f instanceof TreeBin) {
      Node<K,V> p;
      binCount = 2;
      if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) {
        oldVal = p.val;
        if (!onlyIfAbsent)
          p.val = value;
      }
    }
  }
}
if (binCount != 0) {
  if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
    treeifyBin(tab, i);
  if (oldVal != null)
    return oldVal;
  break;
}

上述代码在赋值的逻辑外层包了一个synchronized,这个有什么用呢?

synchronized关键字

这个地方也可以换一个方式来理解,那就是synchronized如何保证线程安全的。线程安全,我认为更多的是描述一种风险。在堆内存中的数据由于可以被任何线程访问到,在没有任何限制的情况下存在被意外修改的风险。

synchronized是通过对共享资源加锁的方式,使同一时间只能有一个线程能够访问到临界区(也就是共享资源),共享资源包括了方法、锁代码块和对象。

那是不是使用了synchronized就一定能保证线程安全呢?不是的,如果不能正确的使用,很可能就会引发死锁,所以,保证线程安全的前提是正确的使用synchronized

自动扩容的线程安全

除了初始化、并发的写入值,还有一个问题值得关注,那就是在多线程下,ConcurrentHashMap是如何保证自动扩容是线程安全的。

扩容的关键方案是transfer,但是由于代码太多了,贴在这个地方可能会影响大家的理解,感兴趣的可以自己的看一下。

还是大概说一下自动扩容的过程,我们以一个线程来举例子。在putVal的最后一步,会调用addCount方法,然后在方法里判读是否需要扩容,如果容量超过了实际容量 * 负载因子(也就是sizeCtl的值)就会调用transfer方法。

计算分区的范围

因为ConcurrentHashMap是支持多线程同时扩容的,所以为了避免每个线程处理的数量不均匀,也为了提高效率,其对当前的所有桶按数量(也就是上面提到的槽位)进行分区,每个线程只处理自己分到的区域内的桶的数据即可。

当前线程计算当前stride的代码如下。

代码语言:javascript
复制
stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n);

如果计算出来的值小于设定的最小范围,也就是private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;,就把当前分区范围设置为16。

初始化nextTable

nextTable也是一个共享变量,定义如下,用于存放在正在扩容之后的ConcurrentHashMap的数据,当且仅当正在扩容时才不为空。

代码语言:javascript
复制
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;

如果当前transfer方法传入的nextTab(这是个局部变量,比上面提到的nextTable少了几个字母,不要搞混了)是null,说明是当前线程是第一个调用扩容操作的线程,就需要初始化一个size为原来容量2被的nextTable,核心代码如下。

代码语言:javascript
复制
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; // 可以看到传入的初始化容量是n << 1。

初始化成功之后就更新共享变量nextTable的值,并设置transferIndex的值为扩容前的length,这也是一个共享的变量,表示扩容使还未处理的桶的下标。

设置分区边界

一个新的线程加入扩容操作,在完成上述步骤后,就会开始从现在正在扩容的Map中找到自己的分区。例如,如果是第一个线程,那么其取到的分区就会如下。

代码语言:javascript
复制
start = nextIndex - 1;
end = nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0;
// 实际上就是当还有足够的桶可以分的时候,线程分到的分区为 [n-stride, n - 1]

可以看到,分区是从尾到首进行的。而如果是首次进入的线程,nextIndex 的值会被初始化为共享变量transferIndex 的值。

Copy分区内的值

当前线程在自己划分到的分区内开始遍历,如果当前桶是null,那么就生成一个 ForwardingNode,代码如下。

代码语言:javascript
复制
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);

并把当前槽位赋值为fwd,你可以把ForwardingNode理解为一个标志位,如果有线程遍历到了这个桶, 发现已经是ForwardingNode了,就代表这个桶已经被处理过了,就会跳过这个桶。

如果这个桶没有被处理过,就会开始给当前的桶加锁,我们知道ConcurrentHashMap会在多线程的场景下使用,所以当有线程正在扩容的时候,可能还会有线程正在执行put操作,所以如果当前Map正在执行扩容操作,如果此时再写入数据,很可能会造成的数据丢失,所以要对桶进行加锁。

总结

对比在1.7中采用的Segment分段锁的臃肿设计,1.8中直接使用了CASSynchronized来保证并发下的线程安全。总的来说,在1.8中,ConcurrentHashMap和HashMap的底层实现都差不多,都是数组、链表和红黑树的方式。其主要区别就在于应用场景,非并发的情况可以使用HashMap,而如果要处理并发的情况,就需要使用ConcurrentHashMap。关于ConcurrentHashMap就先聊到这里。

如果你觉得这篇文章对你有帮助,还麻烦点个赞关个注分个享留个言 也可以微信搜索公众号【SH的全栈笔记】,当然也可以直接扫描二维码关注

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-06-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 SH的全栈笔记 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 底层结构
    • volatile关键字
      • 内存可见性
      • 基础使用
        • 取值
          • 赋值
          • 初始化的线程安全
            • CAS
              • 结论
              • 如何保证值不被覆盖
                • synchronized关键字
                • 自动扩容的线程安全
                  • 计算分区的范围
                    • 初始化nextTable
                      • 设置分区边界
                        • Copy分区内的值
                        • 总结
                        相关产品与服务
                        容器服务
                        腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务,覆盖 Serverless、边缘计算、分布式云等多种业务部署场景,业内首创单个集群兼容多种计算节点的容器资源管理模式。同时产品作为云原生 Finops 领先布道者,主导开源项目Crane,全面助力客户实现资源优化、成本控制。
                        领券
                        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档