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游戏化如何影响软件开发人员:来自GitHub上的一项准实验的警告证据(CS SE)

我们研究了软件开发人员的行为如何发生变化,以响应从GitHub(一种用于协作编程和软件开发的在线平台)中删除游戏化元素的情况。我们发现,从用户界面(从用户配置文件页面)中暗中删除了日常活动条纹计数器之后,行为发生了重大变化。长时间的活动条纹被放弃并且变得不那么普遍了。周末活动减少,开发人员做出单一贡献的日子越来越少。平台社交网络中的条纹行为同步也减少了,这表明游戏化是社交影响力的强大渠道。集中关注一组公开追求目标连续100天做出贡献的软件开发者,我们发现,其中一些开发人员在取消公开条纹计数器后放弃了此任务。我们的发现为大型协作编程和软件开发平台上游戏化对开发人员行为的重大影响提供了证据。他们敦促谨慎:游戏化可以引导软件开发人员的行为朝着意想不到的方向发展。

原文标题:How Gamification Affects Software Developers: Cautionary Evidence from a Quasi-Experiment on GitHub

原文:We examine how the behavior of software developers changes in response to removing gamification elements from GitHub, an online platform for collaborative programming and software development. We find that the unannounced removal of daily activity streak counters from the user interface (from user profile pages) was followed by significant changes in behavior. Long-running streaks of activity were abandoned and became less common. Weekend activity decreased and days in which developers made a single contribution became less common. Synchronization of streaking behavior in the platform's social network also decreased, suggesting that gamification is a powerful channel for social influence. Focusing on a set of software developers that were publicly pursuing a goal to make contributions for 100 days in a row, we find that some of these developers abandon this quest following the removal of the public streak counter. Our findings provide evidence for the significant impact of gamification on the behavior of developers on large collaborative programming and software development platforms. They urge caution: gamification can steer the behavior of software developers in unexpected and unwanted directions.

原文作者:Lukas Moldon, Markus Strohmaier, Johannes Wachs

原文地址:https://arxiv.org/abs/2006.02371

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