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社区首页 >专栏 >【动画技术】二维动画制作-选择纸上线稿还是电子线稿?

【动画技术】二维动画制作-选择纸上线稿还是电子线稿?

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Ar-Sr-Na
发布2020-06-09 17:04:54
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发布2020-06-09 17:04:54
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文章被收录于专栏:Ar-Sr-NaAr-Sr-Na

我也不知道我为什么要做这个。。。

我不是什么专业动画师,只是个后期而已,讲得不专业请见谅。。。

这期主要讲的是日本动画,

日本动画作品非常偏好超现实主义题材

常与日式漫画紧密联系。在科技发达的当下,日本仍然坚持这采用传统的手工绘制的方法,致力于研究动画叙事语言的研究。为提高工作效率,采用了只让说话者的口型发生变化的“口动作画法”;将一组连续动作的画面反复使用的“保存备用法”等方式制作。帧率方面通常是8张绘画(“三格拍摄法”)来表现,以此方式可以减少作画数量。作品内容多展示复杂的人物关系、故事情节以及影片主题。

首先,无论是动画还是视频,最终展现出来的也都是视频,视频也就是一秒内多张图片(帧)播放出来的

制作步骤不多说,这期主要介绍帧,也就是制作,摄制,Layout,原画部分,重点是摄制和原画部分,是选择纸上做还是选择电子做呢?

电脑软件:Adobe Photoshop,SAI

照相机:红米note3

后期软件:Adobe Photoshop

扫描软件(照相):扫描全能王

详细的参数自行百度

up主找到了Fate的线稿(可看成是电子线稿)

1.1-1

1.1-2

图1.1-1的参数

图1.1-2参数:

第一张为彩色,所以对扫描仪可能有些困难

(不想去打印店花钱试的可以把电子档邮箱给up主bilibili13878197711@outlook.com我帮你免费试)

打印机:佳能 PIXMA ip2880(彩色)

打印机有些偏绿色,打印有点问题,不要在意

图1.1-1

图1.1-2

打印出来的效果(纸张为80g/cm² 得力复印纸)

1.1-1:

1.1-2:

扫描仪彩色效果(300dpi 真彩色,有杂色是扫描仪盖板的问题):

1.1-1

1.1-2 可能对比度高了

放大对比原版(左原版右扫描)

1.1-1

1.1-2

可以看出并没有太大差别,颜色是up主扫描仪的问题,换专业点的几乎避免

但是up主发现如果对比度调低,细的线条变粗了,调高了细的线条不见了,而且调的不好,一些细节就会丢失,例如下图

扫描出来的对比度过低,文字看不清

不过稍微调整一下几乎看不出差别

但是前期能完成的尽量不在后期做,不然一张一张来会累死的

最后上色成片后几乎无差别。

除以上例子外,还有些复杂对比,例如颜色很深或者前期已经上色的

图1.2-1

例如此张,如果扫描出来肯定有网纹,可以消除,但是麻烦,而电子稿并并不会产生

再次测试

扫描打印参数与上述一致

打印效果

再次扫描

对比度还是高了

对比度还是高了,再调调

调太低会导致扫描出来一些奇怪的东西,网纹,杂色以及噪点

高了虽然奇怪的东西和噪点不见了,但是细节没了

对比

左:原图   中:对比度17扫描   右:对比度30扫描

放大后对比,扫描的丢失大部分色彩,一大堆杂色(不是打印机墨水,打印机是1200dpi的,色差不大,也不是打印机扫描仪问题)

对比度默认

自行放大

纸的皱痕,扫描仪的盖板以及一些网纹灰尘都被扫描进去了,根本无法看

所以,说了那么多,应该选择什么样的方式绘画呢?

电子稿一般使用数位板+触控笔来做图,数位板价格非常贵,而且大小一定要大,如果摸不准位置,还需要数位屏,价格更加高,通常5*10³元左右,专业点的价格在1*10的四次方元左右

纸稿只需要笔,纸,扫描仪就行,彩色扫描仪价格300-500元左右,600dpi已经足够

缺点:

电子稿:价格昂贵,设备贼贵,数位板有时候摸不着位置不好用,数位屏太expensive了,没有纸绘感觉好

纸稿:扫描复杂,色差,网纹,颜色丢失,噪点,一旦画了修改麻烦,后期麻烦,大量会浪费纸墨,颜色少,不能放大,旋转麻烦,扫描仪不易携带

优点:

电子稿:可以随时修改,绿色环保,不浪费纸墨,颜色齐全(RGB可达到2的32次方种颜色),方便放大,方便旋转,方便装x,省时间,可以复制粘贴大量画面

纸稿:便宜(少量情况下),直观,设备便宜

可以根据自己情况选择,当然,电子稿也会出现一些情况,例如分辨率设置不对,颜色设置不对,数据丢失,没钱买后期软件等问题

up主是比较推荐电子稿,有钱人首选

以上仅供参考,实际色差因显示器色差,图片压缩导致,无法避免

如使用以上参数导致问题,up主概不负责

所有素材请转至个人网站-博客

https://bilibili24749747.wang/blog/

https://arsrna.top

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