或者
注意,一般默认向量为列向量。
1) 计算投影
2) 判断两个向量是否同向
点乘结果>0就表示基本同向,=1表示方向完全一致。
使用右手法则。
叉乘不满足交换律。
1)生成坐标轴
2)判定左 / 右 或者 内 / 外
比如一直坐标系由XYZ组成,然后现在想判断向量b是在a的左边还是右边,之需要求出
可以知道与
同向,所以b在a左边。
始终在三条有向边
的同一侧(左侧),所以p点在三角形内侧。
注意:三角形三条边的向量必须首尾相连,所以如果我们把下面三角形的三条边向量换一个方向,但是因为最后可以算出AP都在三条边的右侧,即同一侧,所以P点在三角形内侧。
矩阵在图形学里常用于表示变换(Transformations),比如 translation,rotation,shear,scale等。
矩阵相乘运算
以右边那个8为例,可以看到它是第三行第一列,所以直接找到左边矩阵的第三行,即
,和右边矩阵第一列
,然后做点积即可求得为8.
矩阵乘法转化成矩阵形式
注意 : A*b的*不表示乘法
MARSGGBO♥原创 如有意合作或学术讨论欢迎私戳联系~ 邮箱:marsggbo@foxmail.com 2020-04-24 23:32:12