变量可以理解为是一个存储数据的容器
代码如下所示:
1 var n = 100;
2 var s = "hello world";
如代码所示,我们可以通过var声明一个变量,var
后面的英文字母就是变量名,变量名是自定义的,在一定的规则下我们可以随意命名(下一部分我们来讲命名规则)。
=
在编程语言中不是等于的意思,而是赋值的意思,也就是把=
右侧的数据赋值给左侧的变量;简单的说,就是把“=”右侧的值装到左侧的容器里。
每行结尾的分号并不是必须写的,但是为了代码更加规范,我们要求每行代码的结尾都要写分号,用以表示本行结束(注意必须是英文半角的分号)。
在代码中,第一行的数据没有引号,第二行的数据有引号,为什么存在这样的差异,我们在下一节数据类型中会详细讲解。
代码如下所示:
1 var age = 17;
2 var num1 = 198;
3 var num2 = 200;
4 var price = 25.6;
5 var _name = "小明";
6 var $fruit = "苹果";
7 var firstName = "Lily";
8 var message = "I love javascript";
JavaScript有六种数据类型,如下表所示:
类型名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
数值 | 100;3.14 | 不管是整数还是小数,都是数值型。 |
字符串 | "hello";"100" | 双引号或单引号中的值是字符串。 |
布尔 | true;false | 布尔值只有两个值,代表真和假。 |
空 | null | 空值只有null,后续讲解。 |
未定义 | undefined | 未定义值只有undefined,后续讲解 |
对象 | {} | 后续讲解 |
本节我们将重点放在数值类型和字符串类型,关于其他数据类型,我们会在后续章节中应是此数据类型时再深入讲解。
在四则运算中,需要特别注意的,乘法在代码中用的是“*”,除法在代码中用的是“/”。我们将运算的结果分别赋值给了四个变量,并在控制台输出, 代码如下所示:
1 var num1 = 10 + 20;
2 var num2 = 10 - 20;
3 var num3 = 10 * 20;
4 var num4 = 10 / 20;
5 console.log(num1);
6 console.log(num2);
7 console.log(num3);
8 console.log(num4);
我们可以直接用数字做四则运算,也可以将数字赋值给变量,再对变量进行运算操作,得到的结果和上一个案例相同, 代码如下所示:
1 var num1 = 10;
2 var num2 = 20;
3 var result1 = num1 + num2;
4 var result2 = num1 - num2;
5 var result3 = num1 * num2;
6 var result4 = num1 / num2;
7 console.log(result1);
8 console.log(result2);
9 console.log(result3);
10 console.log(result4);
又用到了“+”运算符,但是和之前不同,之前“+”左右两边是数值,可以通过“+”计算数值的结果,这个例子“+”两边是字符串,那么将会将两个字符串连接,然后赋值给str3, 代码如下所示:
1 var str1 = "hello";
2 var str2 = "world";
3 var str3 = str1 + str2;
4 console.log(str3)
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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