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函数(function)的前世今生

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江米小枣
发布2020-06-16 16:55:19
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发布2020-06-16 16:55:19
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文章被收录于专栏:云前端云前端云前端

函数就是一段可以反复调用的代码块。函数还能接受输入的参数,不同的参数会返回不同的值。

声明

  1. function 命令 function命令声明的代码区块,就是一个函数。function命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数。函数体放在大括号里面。 function print(web) { console.log(web, ' print'); } // print('create a function');
  2. 函数表达式 除了用function命令声明函数,还可以采用变量赋值的写法。 var print = function(web) { console.log(web, 'print'); } 这种写法将一个匿名函数赋值给变量。这时,这个匿名函数又称函数表达式(Function Expression),因为赋值语句的等号右侧只能放表达式。 采用函数表达式声明函数时,function命令后面不带有函数名。如果加上函数名,该函数名只在函数体内部有效,在函数体外部无效。 var print = function x(){ console.log(typeof x); };x // ReferenceError: x is not definedprint() // function 这个x只在函数体内部可用,指代函数表达式本身,其他地方都不可用。这种写法的用处有两个, 函数的表达式需要在语句的结尾加上分号,表示语句结束。而函数的声明在结尾的大括号后面不用加分号。
    • 一是可以在函数体内部调用自身,
    • 二是方便除错(除错工具显示函数调用栈时,将显示函数名,而不再显示这里是一个匿名函数)。
  3. Function构造函数 var add = new Function( 'x', 'y', 'return x + y' );// 等同于function add(x, y) { return x + y; } 在上面代码中,Function构造函数接受三个参数,除了最后一个参数是add函数的“函数体”,其他参数都是add函数的参数。 你可以传递任意数量的参数给Function构造函数,只有最后一个参数会被当做函数体,如果只有一个参数,该参数就是函数体。 var foo = new Function( 'return "hello world"' );// 等同于function foo() { return 'hello world'; } Function构造函数可以不使用new命令,返回结果完全一样。 总的来说,这种声明函数的方式非常不直观,几乎无人使用。
  4. 箭头函数 ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。 var f = v => v;//等同于var f = function(v) { return v; }; 箭头函数有几个使用注意点: (1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。 (2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。 (3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。 (4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。 上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。 function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100); }var id = 21;foo.call({ id: 42 }); // id: 42
函数重复声明

如果同一个函数被多次声明,后面的声明就会覆盖前面的声明。

function f() {
 console.log(1);
}
f() // 2function f() {
 console.log(2);
}
f() // 2

函数的属性和方法

  1. name属性 name属性返回紧跟在function关键字之后的那个函数名。 function f1() {} f1.name // 'f1'var f2 = function () {}; f2.name // ''var f3 = function myName() {}; f3.name // 'myName' 上面代码中,函数的name属性总是返回紧跟在function关键字之后的那个函数名。对于f2来说,返回空字符串,匿名函数的name属性总是为空字符串;对于f3来说,返回函数表达式的名字(真正的函数名还是f3,myName这个名字只在函数体内部可用)。 需要注意的是,ES6 对这个属性的行为做出了一些修改。如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name属性,会返回空字符串,而 ES6 的name属性会返回实际的函数名。 var f = function () {};// ES5 f.name // ""// ES6 f.name // "f"
  2. length 属性 length属性返回函数预期传入的参数个数,即函数定义之中的参数个数。 function f(a, b) {} f.length // 2 上面代码定义了空函数f,它的length属性就是定义时的参数个数。不管调用时输入了多少个参数,length属性始终等于2。 length属性提供了一种机制,判断定义时和调用时参数的差异,以便实现面向对象编程的”方法重载“(overload)。 ES6,指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length属性将失真。 (function (a) {}).length // 1 (function (a = 5) {}).length // 0 (function (a, b, c = 5) {}).length // 2 如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计入后面的参数了 这是因为length属性的含义是,该函数预期传入的参数个数。某个参数指定默认值以后,预期传入的参数个数就不包括这个参数了。同理,后文的 rest 参数也不会计入length属性 (function (a = 0, b, c) {}).length // 0 (function (a, b = 1, c) {}).length // 1
  3. toString() 函数的toString方法返回函数的源码。 function f() { a(); b(); c(); }f.toString() // function f() { // a(); // b(); // c(); // } 函数内部的注释也可以返回。 function f() {/* 这是一个 多行注释 */}f.toString() // "function f(){/* // 这是一个 // 多行注释 // */}" 利用这一点,可以变相实现多行字符串。 var multiline = function (fn) { var arr = fn.toString().split('\n'); return arr.slice(1, arr.length - 1).join('\n'); };function f() {/* 这是一个 多行注释 */}multiline(f); // " 这是一个 // 多行注释"

函数作用域

定义

作用域(scope)指的是变量存在的范围。Javascript只有两种作用域:一种是全局作用域,变量在整个程序中一直存在,所有地方都可以读取;另一种是函数作用域,变量只在函数内部存在。

在函数外部声明的变量就是全局变量(global variable),它可以在函数内部读取。

var v = 1;function f(){
 console.log(v);
}f()
// 1

上面的代码表明,函数f内部可以读取全局变量v。

在函数内部定义的变量,外部无法读取,称为“局部变量”(local variable)。

function f(){
 var v = 1;
}v // ReferenceError: v is not defined

上面代码中,变量v在函数内部定义,所以是一个局部变量,函数之外就无法读取。

函数内部定义的变量,会在该作用域内覆盖同名全局变量。

var v = 1;function f(){
 var v = 2;
 console.log(v);
}f() // 2
v // 1

上面代码中,变量v同时在函数的外部和内部有定义。结果,在函数内部定义,局部变量v覆盖了全局变量v。

注意,对于var命令来说,局部变量只能在函数内部声明,在其他区块中声明,一律都是全局变量

if (true) {
 var x = 5;
}
console.log(x);  // 5

上面代码中,变量x在条件判断区块之中声明,结果就是一个全局变量,可以在区块之外读取。

函数内部的变量提升

与全局作用域一样,函数作用域内部也会产生“变量提升”现象。var命令声明的变量,不管在什么位置,变量声明都会被提升到函数体的头部。

function foo(x) {
 if (x > 100) {
   var tmp = x - 100;
 }
}

上面的代码等同于

function foo(x) {
 var tmp;
 if (x > 100) {
   tmp = x - 100;
 };
}
函数本身的作用域

函数本身也是一个值,也有自己的作用域。它的作用域与变量一样,就是其声明时所在的作用域,与其运行时所在的作用域无关。

var a = 1;
var x = function () {
 console.log(a);
};function f() {
 var a = 2;
 x();
}f() // 1

上面代码中,函数x是在函数f的外部声明的,所以它的作用域绑定外层,内部变量a不会到函数f体内取值,所以输出1,而不是2。

总之,函数执行时所在的作用域,是定义时的作用域,而不是调用时所在的作用域。

很容易犯错的一点是,如果函数A调用函数B,却没考虑到函数B不会引用函数A的内部变量。

var x = function () {
 console.log(a);
};function y(f) {
 var a = 2;
 f();
}y(x)
// ReferenceError: a is not defined

上面代码将函数x作为参数,传入函数y。但是,函数x是在函数y体外声明的,作用域绑定外层,因此找不到函数y的内部变量a,导致报错。

同样的,函数体内部声明的函数,作用域绑定函数体内部。

function foo() {
 var x = 1;
 function bar() {
   console.log(x);
 }
 return bar;
}var x = 2;
var f = foo();
f() // 1

上面代码中,函数foo内部声明了一个函数bar,bar的作用域绑定foo。当我们在foo外部取出bar执行时,变量x指向的是foo内部的x,而不是foo外部的x。正是这种机制,构成了下文要讲解的“闭包”现象

参数

  1. 概述 函数运行的时候,有时需要提供外部数据,不同的外部数据会得到不同的结果,这种外部数据就叫参数。 function square(x) { return x * x; }square(2) // 4 square(3) // 9 上式的x就是square函数的参数。每次运行的时候,需要提供这个值,否则得不到结果。
  2. 参数的省略 函数参数不是必需的,Javascript允许省略参数。 function f(a, b) { return a; }f(1, 2, 3) // 1 f(1) // 1 f() // undefinedf.length // 2 上面代码的函数f定义了两个参数,但是运行时无论提供多少个参数(或者不提供参数),JavaScript都不会报错。 被省略的参数的值就变为undefined。需要注意的是,函数的length属性与实际传入的参数个数无关,只反映函数预期传入的参数个数。 但是,没有办法只省略靠前的参数,而保留靠后的参数。如果一定要省略靠前的参数,只有显式传入undefined。 function f(a, b) { return a; }f( , 1) // SyntaxError: Unexpected token ,(…) f(undefined, 1) // undefined 上面代码中,如果省略第一个参数,就会报错。
  3. 默认值 通过下面的方法,可以为函数的参数设置默认值。 function f(a){ a = a || 1; return a; }f('') // 1 f(0) // 1 上面代码的||表示“或运算”,即如果a有值,则返回a,否则返回事先设定的默认值(上例为1)。 这种写法会对a进行一次布尔运算,只有为true时,才会返回a。可是,除了undefined以外,0、空字符、null等的布尔值也是false。也就是说,在上面的函数中,不能让a等于0或空字符串,否则在明明有参数的情况下,也会返回默认值。 为了避免这个问题,可以采用下面更精确的写法 function f(a) { (a !== undefined && a !== null) ? a = a : a = 1; return a; }f() // 1 f('') // "" f(0) // 0//上面代码中,函数f的参数是空字符或0,都不会触发参数的默认值。 ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面 function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); }log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello 使用参数默认值时,函数不能有同名参数。 // 不报错 function foo(x, x, y) { // ... }// 报错 function foo(x, x, y = 1) { // ... } // SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context 与解构赋值默认值结合使用 参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用。 function foo({x, y = 5}) { console.log(x, y); }foo({}) // undefined 5 foo({x: 1}) // 1 5 foo({x: 1, y: 2}) // 1 2 foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined 参数默认值的位置 通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。 // 例一 function f(x = 1, y) { return [x, y]; }f() // [1, undefined] f(2) // [2, undefined]) f(, 1) // 报错 f(undefined, 1) // [1, 1]// 例二 function f(x, y = 5, z) { return [x, y, z]; }f() // [undefined, 5, undefined] f(1) // [1, 5, undefined] f(1, ,2) // 报错 f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2] 如果传入undefined,将触发该参数等于默认值,null则没有这个效果。 function foo(x = 5, y = 6) { console.log(x, y); }foo(undefined, null) // 5 null
  4. 传递方式 函数参数如果是原始类型的值(数值、字符串、布尔值),传递方式是传值传递(passes by value)。这意味着,在函数体内修改参数值,不会影响到函数外部。 var p = 2;function f(p) { p = 3; } f(p);p // 2 上面代码中,变量p是一个原始类型的值,传入函数f的方式是传值传递。因此,在函数内部,p的值是原始值的拷贝,无论怎么修改,都不会影响到原始值。 但是,如果函数参数是复合类型的值(数组、对象、其他函数),传递方式是传址传递(pass by reference)。也就是说,传入函数的原始值的地址,因此在函数内部修改参数,将会影响到原始值。 var obj = {p: 1};function f(o) { o.p = 2; } f(obj);obj.p // 2 上面代码中,传入函数f的是参数对象obj的地址。因此,在函数内部修改obj的属性p,会影响到原始值。 注意,如果函数内部修改的,不是参数对象的某个属性,而是替换掉整个参数,这时不会影响到原始值。 var obj = [1, 2, 3];function f(o){ o = [2, 3, 4]; } f(obj);obj // [1, 2, 3] 上面代码中,在函数f内部,参数对象obj被整个替换成另一个值。这时不会影响到原始值。这是因为,形式参数(o)与实际参数obj存在一个赋值关系。 // 函数f内部 o = obj; 上面代码中,对o的修改都会反映在obj身上。但是,如果对o赋予一个新的值,就等于切断了o与obj的联系,导致此后的修改都不会影响到obj了。 某些情况下,如果需要对某个原始类型的变量,获取传址传递的效果,可以将它写成全局对象的属性。 var a = 1;function f(p) { window[p] = 2; } f('a');a // 2 上面代码中,变量a本来是传值传递,但是写成window对象的属性,就达到了传址传递的效果。
  5. 同名参数 如果有同名的参数,则取最后出现的那个值。 function f(a, a) { console.log(a); }f(1, 2) // 2 上面的函数f有两个参数,且参数名都是a。取值的时候,以后面的a为准。即使后面的a没有值或被省略,也是以其为准。 function f(a, a){ console.log(a); }f(1) // undefined 调用函数f的时候,没有提供第二个参数,a的取值就变成了undefined。这时,如果要获得第一个a的值,可以使用arguments对象。 function f(a, a) { console.log(arguments[0]); }f(1) // 1
  6. arguments对象
    • 定义 由于 JavaScript 允许函数有不定数目的参数,所以需要一种机制,可以在函数体内部读取所有参数。这就是arguments对象的由来。 arguments对象包含了函数运行时的所有参数,arguments[0]就是第一个参数,arguments[1]就是第二个参数,以此类推。这个对象只有在函数体内部,才可以使用。 var f = function (one) { console.log(arguments[0]); console.log(arguments[1]); console.log(arguments[2]); }f(1, 2, 3) // 1 // 2 // 3 正常模式下,arguments对象可以在运行时修改。 var f = function(a, b) { arguments[0] = 3; arguments[1] = 2; return a + b; }f(1, 1) // 5 上面代码中,函数f调用时传入的参数,在函数内部被修改成3和2。 严格模式下,arguments对象是一个只读对象,修改它是无效的,但不会报错。 var f = function(a, b) { 'use strict'; arguments[0] = 3; // 无效 arguments[1] = 2; // 无效 return a + b; }f(1, 1) // 2 上面代码中,函数体内是严格模式,这时修改arguments对象就是无效的。 可以通过arguments对象的length属性,判断函数调用时到底带几个参数。 function f() { return arguments.length; }f(1, 2, 3) // 3 f(1) // 1 f() // 0
    • 与数组的关系 需要注意的是,虽然arguments很像数组,但它是一个对象。数组专有的方法(比如slice和forEach),不能在arguments对象上直接使用。 但是,可以通过apply方法,把arguments作为参数传进去,这样就可以让arguments使用数组方法了。 // 用于apply方法 myfunction.apply(obj, arguments).// 使用与另一个数组合并 Array.prototype.concat.apply([1,2,3], arguments) 要让arguments对象使用数组方法,真正的解决方法是将arguments转为真正的数组。下面是两种常用的转换方法:slice方法和逐一填入新数组。 var args = Array.prototype.slice.call(arguments);// orvar args = []; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { args.push(arguments[i]); }
    • callee属性 arguments对象带有一个callee属性,返回它所对应的原函数 var f = function(one) { console.log(arguments.callee === f); }f() // true 可以通过arguments.callee,达到调用函数自身的目的。这个属性在严格模式里面是禁用的,因此不建议使用。

函数的其他知识点

圆括号运算符,return语句和递归

调用函数时,要使用圆括号运算符。圆括号之中,可以加入函数的参数

function add(x, y) {
 return x + y;
}add(1, 1) // 2

函数体内部的return语句,表示返回。JavaScript引擎遇到return语句,就直接返回return后面的那个表达式的值,后面即使还有语句,也不会得到执行。也就是说,return语句所带的那个表达式,就是函数的返回值。return语句不是必需的,如果没有的话,该函数就不返回任何值,或者说返回undefined

函数可以调用自身,这就是递归(recursion)。

function fun()
{
   // 自己调用自己,称为递归调用
   fun();
   console.log("m2");
}
fun();
第一等公民

JavaScript语言将函数看作一种值,与其它值(数值、字符串、布尔值等等)地位相同。凡是可以使用值的地方,就能使用函数。比如,可以把函数赋值给变量和对象的属性,也可以当作参数传入其他函数,或者作为函数的结果返回。函数只是一个可以执行的值,此外并无特殊之处。

由于函数与其他数据类型地位平等,所以在JavaScript语言中又称函数为第一等公民。

function add(x, y) {
 return x + y;
}// 将函数赋值给一个变量
var operator = add;// 将函数作为参数和返回值
function a(op){
 return op;
}
a(add)(1, 1)
// 2
函数名的提升

JavaScript引擎将函数名视同变量名,所以采用function命令声明函数时,整个函数会像变量声明一样,被提升到代码头部

f();function f() {}

表面上,上面代码好像在声明之前就调用了函数f。但是实际上,由于“变量提升”,函数f被提升到了代码头部,也就是在调用之前已经声明了。但是,如果采用赋值语句定义函数,JavaScript就会报错

f();
var f = function (){};
// TypeError: undefined is not a function

上面的代码等同于下面的形式。

var f;
f();
f = function () {};

上面代码第二行,调用f的时候,f只是被声明了,还没有被赋值,等于undefined,所以会报错。因此,如果同时采用function命令和赋值语句声明同一个函数,最后总是采用赋值语句的定义。

var f = function() {
 console.log('1');
}function f() {
 console.log('2');
}f() // 1
不能在条件语句中声明函数

根据ECMAScript的规范,不得在非函数的代码块中声明函数,最常见的情况就是if和try语句。

if (foo) {
 function x() {}
}try {
 function x() {}
} catch(e) {
 console.log(e);
}

上面代码分别在if代码块和try代码块中声明了两个函数,按照语言规范,这是不合法的。但是,实际情况是各家浏览器往往并不报错,能够运行。

但是由于存在函数名的提升,所以在条件语句中声明函数,可能是无效的,这是非常容易出错的地方。

if (false) {
 function f() {}
}f() // 不报错

上面代码的原始意图是不声明函数f,但是由于f的提升,导致if语句无效,所以上面的代码不会报错。要达到在条件语句中定义函数的目的,只有使用函数表达式。

if (false) {
 var f = function () {};
}f() // undefined
闭包

闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。

要理解闭包,首先必须理解变量作用域。前面提到,JavaScript有两种作用域:全局作用域和函数作用域。函数内部可以直接读取全局变量

var n = 999;function f1() {
 console.log(n);
}
f1() // 999

上面代码中,函数f1可以读取全局变量n。

但是,在函数外部无法读取函数内部声明的变量

function f1() {
 var n = 999;
}console.log(n)
// Uncaught ReferenceError: n is not defined(

上面代码中,函数f1内部声明的变量n,函数外是无法读取的。

如果出于种种原因,需要得到函数内的局部变量。正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。那就是在函数的内部,再定义一个函数。

function f1() {
 var n = 999;
 function f2() {
   console.log(n);
 }
 return f2;
}var result = f1();
result(); // 999

闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。

闭包的最大用处有两个, 一个是可以读取函数内部的变量, 另一个就是让这些变量始终保持在内存中,即闭包可以使得它诞生环境一直存在。请看下面的例子,闭包使得内部变量记住上一次调用时的运算结果。

function createIncrementor(start) {
 return function () {
   return start++;
 };
}var inc = createIncrementor(5);inc() // 5
inc() // 6
inc() // 7

上面代码中,start是函数createIncrementor的内部变量。通过闭包,start的状态被保留了,每一次调用都是在上一次调用的基础上进行计算。从中可以看到,闭包inc使得函数createIncrementor的内部环境,一直存在。所以,闭包可以看作是函数内部作用域的一个接口。

为什么会这样呢?原因就在于inc始终在内存中,而inc的存在依赖于createIncrementor,因此也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制回收。

闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法。

function Person(name) {
 var _age;
 function setAge(n) {
   _age = n;
 }
 function getAge() {
   return _age;
 } return {
   name: name,
   getAge: getAge,
   setAge: setAge
 };
}var p1 = Person('张三');
p1.setAge(25);
p1.getAge() // 25

外层函数每次运行,都会生成一个新的闭包,而这个闭包又会保留外层函数的内部变量,所以内存消耗很大。因此不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题。

立即调用的函数表达式(IIFE)

在Javascript中,一对圆括号()是一种运算符,跟在函数名之后,表示调用该函数。比如,print()就表示调用print函数。

有时,我们需要在定义函数之后,立即调用该函数。这时,你不能在函数的定义之后加上圆括号,这会产生语法错误。

function(){ /* code */ }();
// SyntaxError: Unexpected token (

产生这个错误的原因是,function这个关键字即可以当作语句,也可以当作表达式。

/ 语句
function f() {}// 表达式
var f = function f() {}

为了避免解析上的歧义,JavaScript引擎规定,如果function关键字出现在行首,一律解释成语句。因此,JavaScript引擎看到行首是function关键字之后,认为这一段都是函数的定义,不应该以圆括号结尾,所以就报错了。

解决方法就是不要让function出现在行首,让引擎将其理解成一个表达式。最简单的处理,就是将其放在一个圆括号里面。

(function(){ /* code */ }());
// 或者
(function(){ /* code */ })();

上面两种写法都是以圆括号开头,引擎就会认为后面跟的是一个表示式,而不是函数定义语句,所以就避免了错误。这就叫做“立即调用的函数表达式”(Immediately-Invoked Function Expression),简称IIFE。

注意,上面两种写法最后的分号都是必须的。如果省略分号,遇到连着两个IIFE,可能就会报错。

var i = function(){ return 10; }();
true && function(){ /* code */ }();
0, function(){ /* code */ }();

甚至像下面这样写,也是可以的。

!function(){ /* code */ }();
~function(){ /* code */ }();
-function(){ /* code */ }();
+function(){ /* code */ }();

new关键字也能达到这个效果。

new function(){ /* code */ }new function(){ /* code */ }()
// 只有传递参数时,才需要最后那个圆括号

通常情况下,只对匿名函数使用这种“立即执行的函数表达式”。它的目的有两个:一是不必为函数命名,避免了污染全局变量;二是IIFE内部形成了一个单独的作用域,可以封装一些外部无法读取的私有变量

// 写法一
var tmp = newData;
processData(tmp);
storeData(tmp);// 写法二
(function (){
 var tmp = newData;
 processData(tmp);
 storeData(tmp);
}());
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原始发表:2017-12-28,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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