前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >开源 | CVPR2020 使用二叉空间分割生成3D 网格模型

开源 | CVPR2020 使用二叉空间分割生成3D 网格模型

作者头像
CNNer
发布2020-06-19 15:41:44
6700
发布2020-06-19 15:41:44
举报
文章被收录于专栏:CNNerCNNer

论文地址:http://arxiv.org/pdf/1911.06971v2.pdf 代码:https://github.com/czq142857/BSP-NET-original.git 来源:西蒙弗雷泽大学 论文名称:BSP-Net: Generating Compact Meshes via Binary Space Partitioning 原文作者:Zhiqin Chen

多边形网格普遍存在数字三维领域中,但在深度学习革命中却只发挥了很小的作用。当前领先的生成模型方法通过隐函数实现,并且需要在生成昂贵的iso-surface后,才能生成网格。为了克服这些挑战,受到计算机图形学中的经典空间数据结构——二进制空间划分(BSP)的启发,来改善3D学习模型。BSP的核心是通过空间的递归细分得到凸集的运算。基于这一特性,本文设计了一种通过凸多边形分解来学习表示三维形状的网络BSP-Net。重要的是,BSP-Net是通过非凸多边形分解新型无监督的训练的。该网络使用一组由BSPtree从平面生成的凸集,来进行训练并重建模型形状。无需进行等值曲面处理,BSPNet推导出的凸多边形可以很容易地提取出来,形成一个多边形网格。生成的网格是紧凑的,非常适合表示尖锐的几何形状;生成的网格是严密的,并且可以很容易地参数化。结果表明,使用更少的图元,BSP-Net的重建质量与目前最先进的方法相比具有竞争力的。

下面是论文具体框架结构以及实验结果:

声明:文章来自于网络,仅用于学习分享,版权归原作者所有,侵权请联系删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-04-10,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 CNNer 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档