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JavaScript 模块化的历史进程

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ConardLi
发布2020-07-01 15:15:56
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作者:然后去远足

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正文

模块化,是前端绕不过去的话题。

随着 Node.js 和三大框架的流行,越来越多的前端开发者们脑海中都会时常浮现一个问题:

为什么 JavaScript 有这么多模块化方案?

自从 1995 年 5 月,Brendan Eich 写下了第一行 JavaScript 代码起,JavaScript 已经诞生了 25 年。

但这门语言早期仅仅作为轻量级的脚本语言,用于在 Web 上与用户进行少量的交互,并没有依赖管理的概念。

随着 AJAX 技术得以广泛使用,Web 2.0 时代迅猛发展,浏览器承载了愈来愈多的内容与逻辑,JavaScript 代码越来越复杂,全局变量冲突、依赖管理混乱等问题始终萦绕在前端开发者们的心头。此时,JavaScript 亟需一种在其他语言中早已得到良好应用的功能 —— 模块化。

其实,JavaScript 本身的标准化版本 ECMAScript 6.0 (ES6/ES2015) 中,已经提供了模块化方案,即 ES Module。但目前在 Node.js 体系下,最常见的方案其实是 CommonJS。再加上大家耳熟能详的 AMDCMDUMD,模块化的事实标准如此之多。

那么为什么有如此之多的模块化方案?它们又是在怎样的背景下诞生的?为什么没有一个方案 “千秋万代,一统江湖”?

接下来,我会按照时间顺序讲述模块化的发展历程,顺带也就回答了上述几个问题。

萌芽初现:从 YUI Library 和 jQuery 说起

时间回到 2006 年 1 月,当时还是国际互联网巨头的 Yahoo(雅虎),开源了其内部使用已久的组件库 YUI Library。

YUI Library 采用了类似于 Java 命名空间的方式,来隔离各个模块之间的变量,避免全局变量造成的冲突。其写法类似于:

YUI.util.module.doSomthing();

这种写法无论是封装还是调用时都十分繁琐,而且当时的 IDE 对于 JavaScript 来说智能感知非常弱,开发者很难知道他需要的某个方法存在于哪个命名空间下,经常需要频繁地查阅开发手册,导致开发体验十分不友好。

在 YUI 发布之后不久,John Resig 发布了 jQuery。当时年仅 23 岁的他,不会知道自己这一时兴起在 BarCamp 会议上写下的代码,将占据未来十几年的 Web 领域。

jQuery 使用了一种新的组织方式,它利用了 JavaScript 的 IIFE(立即执行函数表达式)和闭包的特性,将所依赖的外部变量传给一个包装了自身代码的匿名函数,在函数内部就可以使用这些依赖,最后在函数的结尾把自身暴露给 window。这种写法被很多后来的框架所模仿,其写法类似于:

(function(root){
    // balabala
    root.jQuery = root.$ = jQuery;
})(window);

这种写法虽然灵活性大大提升,可以很方便地添加扩展,但它并未解决根本问题:所需依赖还是得外部提前提供,还是会增加全局变量。

从以上的尝试中,可以归纳出 JavaScript 模块化需要解决哪些问题:

  1. 如何给模块一个唯一标识?
  2. 如何在模块中使用依赖的外部模块?
  3. 如何安全地(不污染模块外代码)包装一个模块?
  4. 如何优雅地(不增加全局变量)把模块暴漏出去?

围绕着这些问题,JavaScript 模块化开始了一段曲折的探索之路。

探索之路:CommonJS 与 Node.js 的诞生

让我们来到 2009 年 1 月,此时距离 ES6 发布尚有 5 年的时间,但前端领域已经迫切地需要一套真正意义上的模块化方案,以解决全局变量污染和依赖管理混乱等问题。

Mozilla 旗下的工程师 Kevin Dangoor,在工作之余,与同事们一起制订了一套 JavaScript 模块化的标准规范,并取名为 ServerJS。

ServerJS 最早用于服务端 JavaScript,旨在为配合自动化测试等工作而提供模块导入功能。

这里插一句题外话,其实早期 1995 年,Netsacpe(网景)公司就提供了有在服务端执行 JavaScript 能力的产品,名为 Netscape Enterprise Server。但此时服务端能做的 JavaScript 还是基于浏览器来实现的,本身没有脱离其自带的 API 范围。直到 2009 年 5 月,Node.js 诞生,赋予了其文件系统、I/O 流、网络通信等能力,才真正意义上的成为了一门服务端编程语言。

2009 年年初,Ryan Dahl 产生了创造一个跨平台编程框架的想法,想要基于 Google(谷歌)的 Chromium V8 引擎来实现。经过几个月紧张的开发工作,在 5 月中旬,Node.js 首个预览版本的开发工作已全部结束。同年 8 月,欧洲 JSConf 开发者大会上,Node.js 惊艳亮相。

但在此刻,Node.js 还没有一款包管理工具,外部依赖依然要手动下载到项目目录内再引用。欧洲 JSConf 大会结束后,Isaac Z. Schlueter 注意到了 Node.js,两人一拍即合,决定开发一款包管理工具,也就是后来大名鼎鼎的 Node Package Manager(即 npm)。

在开发之初,摆在二人面前的第一个问题就是,采用何种模块化方案?。二人江目光锁定在了几个月前(2009 年 4 月)在华盛顿特区举办的美国 JSConf 大会上公布的 ServerJS。此时的 ServerJS 已经更名为 CommonJS,并重新制订了标准规范,即Modules/1.0,展现了更大的野心,企图一统所有编程语言的模块化方案。

具体来说,Modules/1.0标准规范包含以下内容:

  1. 模块的标识应遵循一定的书写规则。
  2. 定义全局函数 require(dependency),通过传入模块标识来引入其他依赖模块,执行的结果即为别的模块暴漏出来的 API。
  3. 如果被 require 函数引入的模块中也包含外部依赖,则依次加载这些依赖。
  4. 如果引入模块失败,那么 require 函数应该抛出一个异常。
  5. 模块通过变量 exports 来向外暴露 API,exports 只能是一个 object 对象,暴漏的 API 须作为该对象的属性。

由于这个规范简单而直接,Node.js 和 npm 很快就决定采用这种模块化的方案。至此,第一个 JavaScript 模块化方案正式登上了历史舞台,成为前端开发中必不可少的一环。

需要注意的是,CommonJS 是一系列标准规范的统称,它包含了多个版本,从最早 ServerJS 时的 Modules/0.1,到更名为 CommonJS 后的 Modules/1.0,再到现在成为主流的 Modules/1.1。这些规范有很多具体的实现,且不只局限于 JavaScript 这一种语言,只要遵循了这一规范,都可以称之为 CommonJS。其中,Node.js 的实现叫做 Common Node Modules。CommonJS 的其他实现,感兴趣的朋友可以阅读本文最下方的参考链接。

值得一提的是,CommonJS 虽然没有进入 ECMAScript 标准范围内,但 CommonJS 项目组的很多成员,也都是 TC39(即制订 ECMAScript 标准的委员会组织)的成员。这也为日后 ES6 引入模块化特性打下了坚实的基础。

分道扬镳:CommonJS 历史路口上的抉择

在推出 Modules/1.0 规范后,CommonJS 在 Node.js 等环境下取得了很不错的实践。

但此时的 CommonJS 有两个重要问题没能得到解决,所以迟迟不能推广到浏览器上:

  1. 由于外层没有 function 包裹,被导出的变量会暴露在全局中。
  2. 在服务端 require 一个模块,只会有磁盘 I/O,所以同步加载机制没什么问题;但如果是浏览器加载,一是会产生开销更大的网络 I/O,二是天然异步,就会产生时序上的错误。

因此,社区意识到,要想在浏览器环境中也能顺利使用 CommonJS,势必重新制订新的标准规范。但新的规范怎么制订,成为了激烈争论的焦点,分歧和冲突由此诞生,逐步形成了三大流派:

  • Modules/1.x 派:这派的观点是,既然 Modules/1.0 已经在服务器端有了很好的实践经验,那么只需要将它移植到浏览器端就好。在浏览器加载模块之前,先通过工具将模块转换成浏览器能运行的代码了。我们可以理解为他们是“保守派”。
  • Modules/Async 派:这派认为,既然浏览器环境于服务器环境差异过大,那么就不应该继续在 Modules/1.0 的基础上小修小补,应该遵循浏览器本身的特点,放弃 require 方式改为回调,将同步加载模块变为异步加载模块,这样就可以通过 ”下载 -> 回调“ 的方式,避免时序问题。我们可以理解为他们是“激进派”。
  • Modules/2.0 派:这派同样也认为不应该沿用 Modules/1.0,但也不向激进派一样过于激进,认为 require 等规范还是有可取之处,不应该随随便便放弃,而是要尽可能的保持一致;但激进派的优点也应该吸收,比如 exports 也可以导出其他类型、而不仅局限于 object 对象。我们可以理解为他们是“中间派”。

其中保守派的思路跟今天通过 babel 等工具,将 JavaScript 高版本代码转译为低版本代码如出一辙,主要目的就是为了兼容。有了这种想法,这派人马提出了 Modules/Transport 规范,用于规定模块如何转译。browserify 就是这一观点下的产物。

激进派也提出了自己的规范 Modules/AsynchronousDefinition,奈何这一派的观点并没有得到 CommonJS 社区的主流认可。

中间派同样也有自己的规范 Modules/Wrappings,但这派人马最后也不了了之,没能掀起什么风浪。

激进派、中间派与保守派的理念不和,最终为 CommonJS 社区分裂埋下伏笔。

百家争鸣:激进派 —— AMD 的崛起

激进派的 James Burke 在 2009 年 9 月开发出了 RequireJS 这一模块加载器,以实践证明自己的观点。

但激进派的想法始终得不到 CommonJS 社区主流认可。双方的分歧点主要在于执行时机问题,Modules/1.0 是延迟加载、且同一模块只执行一次,而 Modules/AsynchronousDefinition 却是提前加载,加之破坏了就近声明(就近依赖)原则,还引入了 define 等新的全局函数,双方的分歧越来越大。

最终,在 James BurkeKarl Westin 等人的带领下,激进派于同年年底宣布离开 CommonJS 社区,自立门户。

激进派在离开社区后,起初专注于 RequireJS 的开发工作,并没有过多的涉足社区工作,也没有此草新的标准规范。

2011 年 2 月,在 RequireJS 的拥趸们的共同努力下,由 Kris Zyp 起草的 Async Module Definition(简称 AMD)标准规范正式发布,并在 RequireJS 社区的基础上建立了 AMD 社区。

AMD 标准规范主要包含了以下几个内容:

  1. 模块的标识遵循 CommonJS Module Identifiers
  2. 定义全局函数 define(id, dependencies, factory),用于定义模块。dependencies 为依赖的模块数组,在 factory 中需传入形参与之一一对应。
  3. 如果 dependencies 的值中有 requireexportsmodule,则与 CommonJS 中的实现保持一致。
  4. 如果 dependencies 省略不写,则默认为 ['require', 'exports', 'module']factory 中也会默认传入三者。
  5. 如果 factory 为函数,模块可以通过以下三种方式对外暴漏 API:return 任意类型;exports.XModule = XModulemodule.exports = XModule
  6. 如果 factory 为对象,则该对象即为模块的导出值。

其中第三、四两点,即所谓的 Modules/Wrappings,是因为 AMD 社区对于要写一堆回调这种做法颇有微辞,最后 RequireJS 团队妥协,搞出这么个部分兼容支持。

因为 AMD 符合在浏览器端开发的习惯方式,也是第一个支持浏览器端的 JavaScript 模块化解决方案,RequireJS 迅速被广大开发者所接受。

但有 CommonJS 珠玉在前,很多开发者对于要写很多回调的方式颇有微词。在呼吁高涨声中,RequireJS 团队最终妥协,搞出个 Simplified CommonJS wrapping(简称 CJS)的兼容方式,即上文的第三、四两点。但由于背后实际还是 AMD,所以只是写法上做了兼容,实际上并没有真正做到 CommonJS 的延迟加载。

与 CommonJS 规范有众多实现不同的是,AMD 只专注于 JavaScript 语言,且实现并不多,目前只有 RequireJS 和 Dojo Toolkit,其中后者已经停止维护。

一波三折:中间派 —— CMD 的衰落

由于 AMD 的提前加载的问题,被很多开发者担心会有性能问题而吐槽。

例如,如果一个模块依赖了十个其他模块,那么在本模块的代码执行之前,要先把其他十个模块的代码都执行一遍,不管这些模块是不是马上会被用到。这个性能消耗是不容忽视的。

为了避免这个问题,上文提到,中间派试图保留 CommonJS 书写方式和延迟加载、就近声明(就近依赖)等特性,并引入异步加载机制,以适配浏览器特性。

其中一位中间派的大佬 Wes Garland,本身是 CommonJS 的主要贡献者之一,在社区中很受尊重。他在 CommonJS 的基础之上,起草了 Modules/2.0,并给出了一个名为 BravoJS 的实现。

另一位中间派大佬 @khs4473 提出了 Modules/Wrappings,并给出了一个名为 FlyScript 的实现。

Wes Garland 本人是学院派,理论功底十分扎实,但写出的作品却既不优雅也不实用。而实战派的 @khs4473 则在与 James Burke 发生了一些争论,最后删除了自己的 GitHub 仓库并停掉了 FlyScript 官网。

到此为止,中间一派基本已全军覆灭,空有理论,没有实践。

让我们前进到 2011 年 4 月,国内阿里巴巴集团的前端大佬玉伯(本名王保平),在给 RequireJS 不断提出建议却被拒绝之后,萌生了自己写一个模块加载器的想法。

在借鉴了 CommonJS、AMD 等模块化方案后,玉伯写出了 SeaJS,不过这一实现并没有严格遵守 Modules/Wrappings 的规范,所以严格来说并不能称之为 Modules/2.0。在此基础上,玉伯提出了 Common Module Definition(简称 CMD)这一标准规范。

CMD 规范的主要内容与 AMD 大致相同,不过保留了 CommonJS 中最重要的延迟加载、就近声明(就近依赖)特性。

随着国内互联网公司之间的技术交流,SeaJS 在国内得到了广泛使用。不过在国外,也许是因为语言障碍等原因,并没有得到非常大范围的推广。

兼容并济:UMD 的统一

2014 年 9 月,美籍华裔 Homa Wong 提交了 UMD 第一个版本的代码。

UMD 即 Universal Module Definition 的缩写,它本质上并不是一个真正的模块化方案,而是将 CommonJS 和 AMD 相结合。

UMD 作出了如下内容的规定:

  1. 优先判断是否存在 exports 方法,如果存在,则采用 CommonJS 方式加载模块;
  2. 其次判断是否存在 define 方法,如果存在,则采用 AMD 方式加载模块;
  3. 最后判断 global 对象上是否定义了所需依赖,如果存在,则直接使用;反之,则抛出异常。

这样一来,模块开发者就可以使自己的模块同时支持 CommonJS 和 AMD 的导出方式,而模块使用者也无需关注自己依赖的模块使用的是哪种方案。

姗姗来迟:钦定的 ES6/ES2015

时间前进到 2016 年 5 月,经过了两年的讨论,ECMAScript 6.0 终于正式通过决议,成为了国际标准。

在这一标准中,首次引入了 importexport 两个 JavaScript 关键字,并提供了被称为 ES Module 的模块化方案。

在 JavaScript 出生的第 21 个年头里,JavaScript 终于迎来了属于自己的模块化方案。

但由于历史上的先行者已经占据了优势地位,所以 ES Module 迟迟没有完全替换上文提到的几种方案,甚至连浏览器本身都没有立即作出支持。

2017 年 9 月上旬,Chrome 61.0 版本发布,首次在浏览器端原生支持了 ES Module。

2017 年 9 月中旬,Node.js 迅速跟随,发布了 8.5.0,以支持原生模块化,这一特性被称之为 ECMAScript Modules(简称 MJS)。不过到目前为止,这一特性还处于试验性阶段。

不过随着 babel、Webpack、TypeScript 等工具的兴起,前端开发者们已经不再关心以上几种方式的兼容问题,习惯写哪种就写哪种,最后由工具统一转译成浏览器所支持的方式。

因此,预计在今后很长的一段时间里,几种模块化方案都会在前端开发中共存。

尾声

本文以时间线为基准,从作者、社区、理念等几个维度谈到了 JavaScript 模块化的几大方案。

其实模块化方案远不止提到的这些,但其他的都没有这些流行,这里也就不费笔墨。

文中并没有提及各个模块化方案是如何实现的,也没有给出相关的代码示例,感兴趣的朋友可以自行阅读下方的参考阅读链接。

下面我们再总结梳理一下时间线:

时间

事件

1995.05

Brendan Eich 开发 JavaScript。

2006.01

Yahoo 开源 YUI Library,采用命名空间方式管理模块。

2006.01

John Resig 开发 jQuery,采用 IIFE + 闭包管理模块。

2009.01

Kevin Dangoor 起草 ServerJS,并公布第一个版本 Modules/0.1。

2009.04

Kevin Dangoor 在美国 JSConf 公布 CommonJS。

2009.05

Ryan Dahl 开发 Node.js。

2009.08

Ryan Dahl 在欧洲 JSConf 公布 Node.js。

2009.08

Kevin Dangoor 将 ServerJS 改名为 CommonJS,并起草第二个版本 Modules/1.0。

2009.09

James Burke 开发 RequireJS。

2010.01

Isaac Z. Schlueter 开发 npm,实现了基于 CommonJS 模块化方案的 Common Node Modules。

2010.02

Kris Zyp 起草 AMD,AMD/RequireJS 社区成立。

2011.01

玉伯开发 SeaJS,起草 CMD,CMD/SeaJS 社区成立。

2014.08

Homa Wong 开发 UMD。

2015.05

ES6 发布,新增特性 ES Module。

2017.09

Chrome 和 Node.js 开始原生支持 ES Module。

注:文章中的所有人物、事件、时间、地点,均来自于互联网公开内容,由本人进行搜集整理,其中如有谬误之处,还请多多指教。

参考阅读

  • 《Wikipedia - YUI Library》
  • 《Wikipedia - jQuery》
  • 《Wikipedia - List of server-side JavaScript implementations》
  • 《Wikipedia - CommonJS》
  • 《Wikipedia - Asynchronous Module Definition》
  • 《CommonJS Project History》
  • 《RequireJS Project History》
  • 《JavaScript Modules: A Brief History》
  • 《浅析 JS 模块规范:AMD,CMD,CommonJS》
  • 《JavaScript Module Loader - CommonJS,RequireJS,SeaJS 归纳笔记》
  • 《前端模块化开发那点历史》
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原始发表:2020-06-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 正文
    • 萌芽初现:从 YUI Library 和 jQuery 说起
      • 探索之路:CommonJS 与 Node.js 的诞生
        • 分道扬镳:CommonJS 历史路口上的抉择
          • 百家争鸣:激进派 —— AMD 的崛起
            • 一波三折:中间派 —— CMD 的衰落
              • 兼容并济:UMD 的统一
                • 姗姗来迟:钦定的 ES6/ES2015
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