正文
很尴尬,发了并发编程的26和27,漏了本篇25。这下子我是真的没存货了哈哈。那下面我们来补上25先,25比较短小...勿喷。
Exchanger是一个用于线程间协作的工具类,用于两个线程间交换。本篇只介绍Exchanger的使用,不讲解源码。(因Exchanger类的源码很是复杂,而且对平时开发设计借鉴意义也不是很大,所以本人至今没有彻底研究明白,也就不在这里误导大家了。)
Exchanger提供了一个交换的同步点,在这个同步点两个线程能够交换数据。
具体交换数据是通过exchange()方法来实现的,如果一个线程先执行exchange方法,那么它会同步等待另一个线程也执行exchange方法,这个时候两个线程就都达到了同步点,两个线程就可以交换数据。
用一个简单的例子来看下Exchanger的具体使用。两方做交易,如果一方先到要等另一方也到了才能交易,交易就是执行exchange方法交换数据。
public class ExchangerTest {
private static Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<String>();
static String goods = "电脑";
static String money = "$1000";
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("准备交易,一手交钱一手交货...");
// 卖家
new Thread() {
public void run() {
System.out.println(getName() + " 卖家到了,已经准备好货:" + goods);
try {
String money = exchanger.exchange(goods);
System.out.println(getName() + " 卖家收到钱:" + money);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
Thread.sleep(3000);
// 买家
new Thread() {
public void run() {
try {
System.out.println(getName() + " 买家到了,已经准备好钱:" + money);
String goods = exchanger.exchange(money);
System.out.println(getName() + " 买家收到货:" + goods);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
}
}
输出结果:
准备交易,一手交钱一手交货...
Thread-0 卖家到了,已经准备好货:电脑
Thread-1 买家到了,已经准备好钱:$1000
Thread-1 买家收到货:电脑
Thread-0 卖家收到钱:$1000