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Netty心跳机制-长连接

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niceyoo
修改2020-07-13 10:05:17
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修改2020-07-13 10:05:17
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前文需求回顾

完成对红酒窖的室内温度采集及监控功能。由本地应用程序+温度传感器定时采集室内温度上报至服务器,如果温度 >20 °C 则由服务器下发重启空调指令,如果本地应用长时间不上传温度给服务器,则给户主手机发送一条预警短信。


Netty入门篇-从双向通信开始「上文」

上篇算是完成简单的双向通信了,我们接着看看 “如果本地应用长时间不上传温度给服务器...”,很明显客户端有可能挂了嘛,所以怎么实现客户端与服务端的长连接就是本文要实现的了。

什么是心跳机制

百度百科:心跳机制是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制。

简单说,这个心跳机制是由客户端主动发起的消息,每隔一段时间就向服务端发送消息,告诉服务端自己还没死,可不要给户主发送预警短信啊。

如何实现心跳机制

1、客户端代码修改

我们需要改造一下上节中客户端的代码,首先是在责任链中增加一个心跳逻辑处理类HeartbeatHandler

代码语言:txt
复制
public class NettyClient {

    private static String host = "127.0.0.1";

    public static void main(String[] args) {
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
        bootstrap
                // 1.指定线程模型
                .group(workerGroup)
                // 2.指定 IO 类型为 NIO
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                // 3.IO 处理逻辑
                .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    public void initChannel(SocketChannel ch) {
                    ch.pipeline()
                        .addLast(new IdleStateHandler(0, 10, 0))
                            .addLast(new StringDecoder())
                            .addLast(new StringEncoder())
                            .addLast(new HeartbeatHandler())
                            .addLast(new NettyClientHandler());
                    }
                });
        // 4.建立连接
        bootstrap.connect(host, 8070).addListener(future -> {
            if (future.isSuccess()) {
                System.out.println("连接成功!");
            } else {
                System.err.println("连接失败!");
            }

        });
    }
}

没什么变化,主要是增加了HeartbeatHandler,我们来看看这个类:

代码语言:txt
复制
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleState;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;
import java.nio.charset.Charset;
import java.time.LocalTime;

public class HeartbeatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
        if (evt instanceof IdleStateEvent) {
            IdleStateEvent idleStateEvent = (IdleStateEvent) evt;
            if (idleStateEvent.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {
                System.out.println("10秒了,需要发送消息给服务端了" + LocalTime.now());
                //向服务端送心跳包
                ByteBuf buffer = getByteBuf(ctx);
                //发送心跳消息,并在发送失败时关闭该连接
                ctx.writeAndFlush(buffer).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE);
            }
        } else {
            super.userEventTriggered(ctx, evt);
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        System.out.println("捕获的异常:" + cause.getMessage());
        ctx.channel().close();
    }

    private ByteBuf getByteBuf(ChannelHandlerContext ctx) {
        // 1. 获取二进制抽象 ByteBuf
        ByteBuf buffer = ctx.alloc().buffer();
        String time = "heartbeat:客户端心跳数据:" + LocalTime.now();
        // 2. 准备数据,指定字符串的字符集为 utf-8
        byte[] bytes = time.getBytes(Charset.forName("utf-8"));
        // 3. 填充数据到 ByteBuf
        buffer.writeBytes(bytes);
        return buffer;
    }

}

还是继承自ChannelInboundHandlerAdapter,不过这次重写的是userEventTriggered()方法,这个方法在客户端的所有ChannelHandler中,如果10s内没有发生write事件时触发,所以我们在该方法中给服务端发送心跳消息。

业务逻辑处理类NettyClientHandler没有改动,代码如下:

代码语言:txt
复制
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Date;
import java.util.Random;

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
        System.out.println(new Date() + ": 客户端写出数据");

        // 1. 获取数据
        ByteBuf buffer = getByteBuf(ctx);

        // 2. 写数据
        ctx.channel().writeAndFlush(buffer);
    }

    private ByteBuf getByteBuf(ChannelHandlerContext ctx) {
        // 1. 获取二进制抽象 ByteBuf
        ByteBuf buffer = ctx.alloc().buffer();
        Random random = new Random();
        double value = random.nextDouble() * 14 + 8;
        String temp = "获取室内温度:" + value;

        // 2. 准备数据,指定字符串的字符集为 utf-8
        byte[] bytes = temp.getBytes(Charset.forName("utf-8"));

        // 3. 填充数据到 ByteBuf
        buffer.writeBytes(bytes);

        return buffer;
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        System.out.println(new Date() + ": 客户端读到数据 -> " + msg.toString());
    }

}

对如上代码不了解的可以回看上一节:Netty入门篇-从双向通信开始

2、服务端代码修改

服务端代码主要是开启TCP底层心跳机制支持,.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) ,其他的代码并没有改动:

代码语言:txt
复制
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

public class NettyServer {

    public static void main(String[] args) {
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
        serverBootstrap
                .group(bossGroup, workerGroup)

                // 指定Channel
                .channel(NioServerSocketChannel.class)

                //服务端可连接队列数,对应TCP/IP协议listen函数中backlog参数
                .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)

                //设置TCP长连接,一般如果两个小时内没有数据的通信时,TCP会自动发送一个活动探测数据报文
                .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)

                //将小的数据包包装成更大的帧进行传送,提高网络的负载
                .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)

                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                        ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                    }
                });

        serverBootstrap.bind(8070);
    }

}

我们再来看看服务端的业务处理类 NettyServerHandler

代码语言:txt
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import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Date;

public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
        String message = byteBuf.toString(Charset.forName("utf-8"));
        System.out.println(new Date() + ": 服务端读到数据 -> " + message);
        /** 心跳数据是不发送数据 **/
        if(!message.contains("heartbeat")){
            ByteBuf out = getByteBuf(ctx);
            ctx.channel().writeAndFlush(out);
        }
    }

    private ByteBuf getByteBuf(ChannelHandlerContext ctx) {
        byte[] bytes = "我是发送给客户端的数据:请重启冰箱!".getBytes(Charset.forName("utf-8"));
        ByteBuf buffer = ctx.alloc().buffer();
        buffer.writeBytes(bytes);
        return buffer;
    }

}

channelRead() 方法增加了一个 if 判断,判断如果包含heartbeat字符串就认为这是客户端发过来的心跳,这种判断是非常low的,因为到目前为止我们一直是用简单字符串来传递数据的,上边传递的数据就直接操作字符串;那么问题来了,如果我们想传递对象怎么搞呢?下节写。我们先来看一下如上代码客户端与服务端运行截图:

服务端

客户端

至此,整个心跳机制就完成了,这样每隔10秒客户端就会给服务端发送一个心跳消息,下节我们通过了解通协议以完善心跳机制的代码。

本文首发于博客园:https://www.cnblogs.com/niceyoo/p/13275731.html

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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