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音视频技术基础(六)-- 3A处理

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黑眼圈云豆
修改2020-12-10 17:15:00
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修改2020-12-10 17:15:00
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今天带大家看看音频数据处理的方法3A处理。

简介

前面我们有学到,音视频数据的处理过程有个预处理过程,也就是在音视频数据采集完成之后的一步,音频的预处理就是用的3A处理,3A即AEC、ANS、AGC。当音频同时存在上下行,AEC必不可少。

概念

AEC

回波抵消(AEC)指的是在二线传输的两个方向上同时间、同频谱地占用线路,在线路上两个方向传输的信号完全混在一起,本端发信号的回波即成为本端收信号的干扰信号,利用自适应滤波器可抵消回波以达到较好的接收信号质量。也就是消除回声。

回声消除的原理就是利用接收到的音频与本地采集的音频做对比,添加反相的人造回声,将远端的声音消除。

ANS

背景噪声抑制(ANS)指的是将声音中的背景噪声识别并进行消除的处理。

背景噪声分为平衡噪声和瞬时噪声两类,平稳噪声的频谱稳定,瞬时噪声的频谱能量方差小,利用噪声的特点,对音频数据添加反向波形处理,即可消除噪声。

平稳噪声:1、没有谐波结构;2、谱平稳性
平稳噪声:1、没有谐波结构;2、谱平稳性
瞬时噪声:1、没有谐波结构;2、短时性;3、子带谱能量方差小
瞬时噪声:1、没有谐波结构;2、短时性;3、子带谱能量方差小

AGC

自动增益控制(AGC)是指当直放站工作于最大增益且输出为最大功率时,增加输入信号电平,提高直放站对输出信号电平控制的能力。自动增益控制主要用于调整音量幅值。

正常人交谈的音量在40~60dB之间,低于25dB的声音听起来很吃力,超过100dB的声音会让人不适。AGC的作用就是将音量调整到人接受的范围。

AGC的调整分为模拟部分和数字部分,模拟部分是麦克风的采集增益,数字部分是音频数据的数字电平调整。

人耳的闻阈
人耳的闻阈

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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