onSaveInstanceState()
当系统 未经你许可 时,可能 销毁了你的Activity,则会被系统调用 。
特别说明:
假定为Activity A显示在当前Activity栈的最上层时,以下情况会执行onSaveInstanceState()
注:系统不知道你切换到其他地方后要运行多少其他的程序,自然也不知Activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState(),下面所说的所有情况该遵循这原则
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// 通过Bundle参数以键值对的方式进行数据的存储
// 数据恢复:onRestoreInstanceState() & onCreate()
// 上述二者都有一个Bundle类型的参数用于恢复数据
savedInstanceState.putBoolean("MyBoolean", true);
savedInstanceState.putDouble("myDouble", 1.9);
savedInstanceState.putInt("MyInt", 1);
savedInstanceState.putString("MyString", "Welcome back to Android");
// ...
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}
补充说明:
onRestoreInstanceState()
当系统“未经你许可”时,确实销毁了你的Activity,则重新启动时会被系统调用
特别说明:
若 异常关闭了Activity,即调用了onSaveInstanceState() & 下次启动时会调用onRestoreInstanceState()
注:此时结合Activity的生命周期的调用顺序是:
@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
boolean myBoolean = savedInstanceState.getBoolean("MyBoolean");
double myDouble = savedInstanceState.getDouble("myDouble");
int myInt = savedInstanceState.getInt("MyInt");
String myString = savedInstanceState.getString("MyString");
}
如:当正在显示Activity A时,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到Activity A,此时Activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故Activity A的onRestoreInstanceState()不会被执行
至此,关于Activity的临时数据 & 状态 保存 & 恢复,讲解完毕。下一篇文章我将对讲解Android
的相关知识。