<!DOCTYPE HTML>
<HTML>
<BODY>
<?php
echo "我的第一段php脚本";
?>
</BODY>
</HTML>
2nd
<HTML>
<BODY>
<h1>我的第一张PHP页面</h1>
<?php
echo "Hello World!";
?>
</BODY>
</HTML>
3rd
<!DOCTYPE HTML>
<HTML>
<BODY>
<?php
//这是单行注释
#这个也是单行注释
/*
第一行注释
第二行注释
*/
?>
</BODY>
</HTML>
4th
用户定义的函数、类和关键词大小写不敏感; 变量大小写敏感。
<?php
echo "haha";
ECHO "HAHA";
eCHO "haha";
$color = 'red';
$Color = 'green';
$COLOR = 'yellow';
echo 'the color is '.$color;
echo 'the color is '.$Color;
echo 'the color is '.$COLOR;
?>
5th
以$开头,变量名以字母或下划线开头,可以含有数字
<?php
$x = 5;
$y = 6;
$z = $x + $y;
echo $z;
?>
6th
php变量类型松散,定义时变量一个类型,在之后可以赋予另一种类型的参数。 三种作用域:local、global、static global关键字用在函数内变量前表示声明以后使用的变量为全局变量。 static关键字用在函数内变量前表示该变量在函数执行完成后不销毁,且static关键字定义的变量赋予的仅是初始值,再次执行函数,不会执行定义中的赋值操作。
<?php
$x = 5;//全局作用域
$y = 5;
function myTest(){
$x = 10;
$x++;
$y = 10;//局部作用域
global $y;//等同于直接使用GLOBALS['y']
$y++;
static $s = 1;
$s++;
echo "变量x是:$x<br>";
echo "变量y是:$y<br>";
echo "变量s是:$s<br>";
}
myTest();
myTest();
myTest();
?>
7th echo为php的一个结构,print可以看作一个函数,有返回值,var_dump()函数可以输出内容和类型
<?php
$x = "haha";
echo "\$x is $x<br>";
echo print('$x is $x');
?>
输出:
$x is haha
$x is $x
1
8th
<?php
$a = 1;
$b = 2.0e3;
$c = 0x1a;//十六进制
$d = 017;//8进制
var_dump($a, $b, $c, $d);
?>
输出:
int(1) float(2000) int(26) int(15)
9th
<?php
class Car{
var $color = "N/A"; //尼玛,前面需要加var关键字
function __construct($color){ //构造函数也属于函数,定义时需要加function关键字,不需要写出返回值类型
echo "==>Object created! <br><br>The car's color is $color.<br>";
$this->color = $color;
}
function __destruct(){
echo "<br>==>Object teminated!<br>";
}
function get_color(){
return $this->color;
}
function set_color($color){
$this->color = $color;
echo "The car's color is set to $color.<br>";
}
}
$car = new Car("red");//构造函数有一个变量,new对象时应该赋予参数
$car->set_color("white");
?>
输出
==>Object created!
The car's color is red.
The car's color is set to white.
==>Object teminated!
10th
<?php
echo strlen("hello");
echo '<br>';
echo strpos("Hello, World!", "World");
?>
输出
5
7
11th
默认不敏感(FALSE),要让敏感才设置TRUE
define('COUNTRY', 'CN', TRUE); //大小写敏感
使用
echo COUNTRY;
12th
算数运算符、赋值运算符、字符串运算符、递增减运算符、比较运算符、逻辑运算符、数组运算符
%、.、.=、++、--、===、!=、!==、and、or、xor、&&、||、!
13th
<?php
$a = array("BMW"=>"white", "MAZIDA"=>"yellow");
$b = array("BMW"=>"black", "car"=>"yellow");
$c = $a + $b; //键名一样只取前者,后者忽略
var_dump($a == $b);
var_dump($a === $b);
var_dump($c);
?>
输出
bool(false) bool(false) array(3) { ["BMW"]=> string(5) "white" ["MAZIDA"]=> string(6) "yellow" ["car"]=> string(6) "yellow" }
14th
<?php
$s = 80;
if($s >= 0 && $s <= 100){
if($s < 60){
echo "很差!";
}
elseif($s < 80){
echo "普通!";
}
elseif($s <= 100){
echo "高手";
}
}
else echo "参数有误!";
?>
15th
<?php
$level= 'C';
switch($level){
case('A'):
case('B'): //同时满足多种条件
echo "level A and level B are both good!";
break; //必须使用break,不然会继续执行default下的代码块
case('C'):
echo "Not that good!";
break;
default:
echo "Arguments error!";
}
?>
16th
在PHP中创建数组用到函数array();
<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
echo "I like " . $cars[0] . ", " . $cars[1] . " and " . $cars[2] . ".";
?>
输出
I like Volvo, BMW and Toyota.
<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
echo count($cars);
?>
输出
3
<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
$arrlength=count($cars);
for($x=0;$x<$arrlength;$x++)
{
echo $cars[$x];
echo "<br>";
}
?>
输出
Volvo
BMW
Toyota
定义方法:
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
or
$age['Peter']="35";
$age['Ben']="37";
$age['Joe']="43";
实例
<?php
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
echo "Peter is " . $age['Peter'] . " years old.";
?>
输出
Peter is 35 years old.
遍历并打印关联数组中的所有值,您可以使用 foreach 循环,如下所示:
实例
<?php
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
foreach($age as $x=>$x_value)
{
echo "Key=" . $x . ", Value=" . $x_value;
echo "<br>";
}
?>
输出
Key=Peter, Value=35
Key=Ben, Value=37
Key=Joe, Value=43
17th
PHP 数组排序函数:
实例
<?php
//将数组cars中的元素按字母升序排序
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
sort($cars);
?>
输出
Array ( [0] => BMW [1] => Toyota [2] => Volvo )
or
<?php
//将数组numbers中的元素按数字升序排序
$numbers=array(4,6,2,22,11);
sort($numbers);
?>
输出
Array ( [0] => 2 [1] => 4 [2] => 6 [3] => 11 [4] => 22 )
实例
<?php
//对cars数组中的元素按字母降序排序
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
rsort($cars);
?>
输出
Array ( [0] => Volvo [1] => Toyota [2] => BMW )
or
<?php
//对numbers数组中的元素按数字降序排序
$numbers=array(4,6,2,22,11);
rsort($numbers);
?>
输出
Array ( [0] => 22 [1] => 11 [2] => 6 [3] => 4 [4] => 2 )
实例
<?php
//对关联数组age进行升序排序
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
asort($age);
?>
输出
Array ( [Peter] => 35 [Ben] => 37 [Joe] => 43 )
实例
<?php
//对关联数组age进行升序排序
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
ksort($age);
?>
输出
Array ( [Ben] => 37 [Joe] => 43 [Peter] => 35 )
实例
<?php
//对关联数组age进行降序排序
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
arsort($age);
?>
输出
Array ( [Joe] => 43 [Ben] => 37 [Peter] => 35 )
实例
<?php
//对关联数组age进行降序排序
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
krsort($age);
?>
输出
Array ( [Peter] => 35 [Joe] => 43 [Ben] => 37 )
PHP中预定义了几个超级全局变量(superglobals) ,这意味着它们在一个脚本的全部作用域中都可用。 你不需要特别说明,就可以在函数及类中使用。
PHP 超级全局变量列表:
$GLOBALS 是PHP的一个超级全局变量组,在一个PHP脚本的全部作用域中都可以访问。
$GLOBALS 是一个包含了全部变量的全局组合数组。变量的名字就是数组的键。
实例
<?php
$x = 75;
$y = 25;
function addition()
{
$GLOBALS['z'] = $GLOBALS['x'] + $GLOBALS['y'];
}
// z 是一个$GLOBALS数组中的超级全局变量,该变量同样可以在函数外访问。
addition();
echo $z;
?>
输出
100
$_SERVER 是一个包含了诸如头信息(header)、路径(path)、以及脚本位置(script locations)等等信息的数组。这个数组中的项目由 Web 服务器创建。不能保证每个服务器都提供全部项目;服务器可能会忽略一些,或者提供一些没有在这里列举出来的项目。
实例
<?php
echo $_SERVER['PHP_SELF'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['SERVER_NAME'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['HTTP_HOST'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['HTTP_REFERER'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['SCRIPT_NAME'];
?>
输出
/try/demo_source/demo_global_server.php
www.runoob.com
www.runoob.com
https://www.runoob.com/try/showphp.php?filename=demo_global_server
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/81.0.4044.113 Safari/537.36
/try/demo_source/demo_global_server.php
PHP $_REQUEST 用于收集HTML表单提交的数据。
以下实例显示了一个输入字段(input)及提交按钮(submit)的表单(form)。 当用户通过点击 “Submit” 按钮提交表单数据时, 表单数据将发送至标签中 action 属性中指定的脚本文件。 在这个实例中,我们指定文件来处理表单数据。如果你希望其他的PHP文件来处理该数据,你可以修改该指定的脚本文件名。 然后,我们可以使用超级全局变量 $_REQUEST 来收集表单中的 input 字段数据:
实例
<html>
<body>
<form method="post" action="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF'];?>">
Name: <input type="text" name="fname">
<input type="submit">
</form>
<?php
$name = $_REQUEST['fname'];
echo $name;
?>
</body>
</html>
PHP $_POST 被广泛应用于收集表单数据,在HTML form标签的指定该属性:"method=“post”。
以下实例显示了一个输入字段(input)及提交按钮(submit)的表单(form)。 当用户通过点击 “Submit” 按钮提交表单数据时, 表单数据将发送至标签中 action 属性中指定的脚本文件。 在这个实例中,我们指定文件来处理表单数据。如果你希望其他的PHP文件来处理该数据,你可以修改该指定的脚本文件名。 然后,我们可以使用超级全局变量 $_POST 来收集表单中的 input 字段数据:
实例
<html>
<body>
<form method="post" action="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF'];?>">
Name: <input type="text" name="fname">
<input type="submit">
</form>
<?php
$name = $_POST['fname'];
echo $name;
?>
</body>
</html>
PHP $_GET 同样被广泛应用于收集表单数据,在HTML form标签的指定该属性:"method=“get”。
$_GET 也可以收集URL中发送的数据。
假定我们有一个包含参数的超链接HTML页面:
<html>
<body>
<a href="test_get.php?subject=PHP&web=runoob.com">Test $GET</a>
</body>
</html>
当用户点击链接 “Test $GET”, 参数 “subject” 和 “web” 将发送至"test_get.php",你可以在 “test_get.php” 文件中使用 $_GET 变量来获取这些数据。
以下实例显示了 “test_get.php” 文件的代码:
<html>
<body>
<?php
echo "Study " . $_GET['subject'] . " @ " . $_GET['web'];
?>
</body>
</html>
在 PHP 中,提供了下列循环语句:
while 循环将重复执行代码块,直到指定的条件不成立。
语法
while (条件)
{
要执行的代码;
}
实例
下面的实例首先设置变量 i 的值为 1 ($i=1;)。
然后,只要 i 小于或者等于 5,while 循环将继续运行。循环每运行一次,i 就会递增 1:
<html>
<body>
<?php
$i=1;
while($i<=5)
{
echo "The number is " . $i . "<br>";
$i++;
}
?>
</body>
</html>
输出:
The number is 1
The number is 2
The number is 3
The number is 4
The number is 5
do…while 语句会至少执行一次代码,然后检查条件,只要条件成立,就会重复进行循环。
语法
do
{
要执行的代码;
}
while (条件);
实例
下面的实例首先设置变量 i 的值为 1 ($i=1;)。
然后,开始 do…while 循环。循环将变量 i 的值递增 1,然后输出。先检查条件(i 小于或者等于 5),只要 i 小于或者等于 5,循环将继续运行:
<html>
<body>
<?php
$i=1;
do
{
$i++;
echo "The number is " . $i . "<br>";
}
while ($i<=5);
?>
</body>
</html>
输出:
The number is 2
The number is 3
The number is 4
The number is 5
The number is 6
for 循环用于您预先知道脚本需要运行的次数的情况。
语法
for (初始值; 条件; 增量)
{
要执行的代码;
}
参数:
注释:上面的初始值和增量参数可为空,或者有多个表达式(用逗号分隔)。
实例
下面的实例定义一个初始值为 i=1 的循环。只要变量 i 小于或者等于 5,循环将继续运行。循环每运行一次,变量 i 就会递增 1:
实例
<?php
for ($i=1; $i<=5; $i++)
{
echo "The number is " . $i . "<br>";
}
?>
输出:
The number is 1
The number is 2
The number is 3
The number is 4
The number is 5
foreach 循环用于遍历数组。
语法
foreach ($array as $value)
{
要执行代码;
}
每进行一次循环,当前数组元素的值就会被赋值给 $value 变量(数组指针会逐一地移动),在进行下一次循环时,您将看到数组中的下一个值。
实例
下面的实例演示了一个输出给定数组的值的循环:
<?php
$x=array("one","two","three");
foreach ($x as $value)
{
echo $value . "<br>";
}
?>
输出:
one
two
three
如需查看所有数组函数的完整参考手册和实例,请访问我们的 PHP 参考手册。
创建 PHP 函数
函数是通过调用函数来执行的。
语法
<?php
function functionName()
{
// 要执行的代码
}
?>
PHP 函数准则:
实例
一个简单的函数,在其被调用时能输出我的名称:
<?php
function writeName()
{
echo "Kai Jim Refsnes";
}
echo "My name is ";
writeName();
?>
输出:
My name is Kai Jim Refsnes
为了给函数添加更多的功能,我们可以添加参数,参数类似变量。
参数就在函数名称后面的一个括号内指定。
实例 1
下面的实例将输出不同的名字,但姓是相同的:
<?php
function writeName($fname)
{
echo $fname . " Refsnes.<br>";
}
echo "My name is ";
writeName("Kai Jim");
echo "My sister's name is ";
writeName("Hege");
echo "My brother's name is ";
writeName("Stale");
?>
输出:
My name is Kai Jim Refsnes.
My sister's name is Hege Refsnes.
My brother's name is Stale Refsnes.
实例 2
下面的函数有两个参数:
<?php
function writeName($fname,$punctuation)
{
echo $fname . " Refsnes" . $punctuation . "<br>";
}
echo "My name is ";
writeName("Kai Jim",".");
echo "My sister's name is ";
writeName("Hege","!");
echo "My brother's name is ";
writeName("Ståle","?");
?>
输出:
My name is Kai Jim Refsnes.
My sister's name is Hege Refsnes!
My brother's name is Ståle Refsnes?
如需让函数返回一个值,请使用 return 语句。
<?php
function add($x,$y)
{
$total=$x+$y;
return $total;
}
echo "1 + 16 = " . add(1,16);
?>
输出:
1 + 16 = 17
PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量。
不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了。
有八个魔术常量它们的值随着它们在代码中的位置改变而改变。
例如 LINE 的值就依赖于它在脚本中所处的行来决定。这些特殊的常量不区分大小写,如下:
文件中的当前行号。
实例
<?php
echo '这是第 " ' . __LINE__ . ' " 行';
?>
以上实例输出结果为:
这是第 “ 2 ” 行
文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。
自 PHP 4.0.2 起,FILE 总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。
实例:
<?php
echo '该文件位于 " ' . __FILE__ . ' " ';
?>
以上实例输出结果为:
该文件位于 “ E:\wamp\www\test\index.php ”
文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。
它等价于 dirname(FILE)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增)
<?php
echo '该文件位于 " ' . __DIR__ . ' " ';
?>
以上实例输出结果为:
该文件位于 “ E:\wamp\www\test ”
函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。
<?php
function test() {
echo '函数名为:' . __FUNCTION__ ;
}
test();
?>
以上实例输出结果为:
函数名为:test
类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。
在 PHP 4 中该值总是小写字母的。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。注意自 PHP 5.4 起 CLASS 对 trait 也起作用。当用在 trait 方法中时,CLASS 是调用 trait 方法的类的名字。
<?php
class test {
function _print() {
echo '类名为:' . __CLASS__ . "<br>";
echo '函数名为:' . __FUNCTION__ ;
}
}
$t = new test();
$t->_print();
?>
以上实例输出结果为:
类名为:test
函数名为:_print
Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了代码复用的一个方法,称为 traits。
Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。
从基类继承的成员被插入的 SayWorld Trait 中的 MyHelloWorld 方法所覆盖。其行为 MyHelloWorld 类中定义的方法一致。优先顺序是当前类中的方法会覆盖 trait 方法,而 trait 方法又覆盖了基类中的方法。
<?php
class Base {
public function sayHello() {
echo 'Hello ';
}
}
trait SayWorld {
public function sayHello() {
parent::sayHello();
echo 'World!';
}
}
class MyHelloWorld extends Base {
use SayWorld;
}
$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
?>
以上例程会输出:
Hello World!
类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。
实例:
<?php
function test() {
echo '函数名为:' . __METHOD__ ;
}
test();
?>
以上实例输出结果为:
函数名为:test
当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)。
实例:
<?php
namespace MyProject;
echo '命名空间为:"', __NAMESPACE__, '"'; // 输出 "MyProject"
?>
以上实例输出结果为:
命名空间为:"MyProject"
PHP 命名空间(namespace)是在PHP 5.3中加入的,如果你学过C#和Java,那命名空间就不算什么新事物。 不过在PHP当中还是有着相当重要的意义。
PHP 命名空间可以解决以下两类问题:
默认情况下,所有常量、类和函数名都放在全局空间下,就和PHP支持命名空间之前一样。
命名空间通过关键字namespace 来声明。如果一个文件中包含命名空间,它必须在其它所有代码之前声明命名空间。语法格式如下;
<?php
// 定义代码在 'MyProject' 命名空间中
namespace MyProject;
// ... 代码 ...
你也可以在同一个文件中定义不同的命名空间代码,如:
<?php
namespace MyProject;
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */ }
namespace AnotherProject;
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */ }
?>
不建议使用这种语法在单个文件中定义多个命名空间。建议使用下面的大括号形式的语法。
<?php
namespace MyProject {
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */ }
}
namespace AnotherProject {
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */ }
}
?>
将全局的非命名空间中的代码与命名空间中的代码组合在一起,只能使用大括号形式的语法。全局代码必须用一个不带名称的 namespace 语句加上大括号括起来,例如:
<?php
namespace MyProject {
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */ }
}
namespace { // 全局代码
session_start();
$a = MyProject\connect();
echo MyProject\Connection::start();
}
?>
在声明命名空间之前唯一合法的代码是用于定义源文件编码方式的 declare 语句。所有非 PHP 代码包括空白符都不能出现在命名空间的声明之前。
<?php
declare(encoding='UTF-8'); //定义多个命名空间和不包含在命名空间中的代码
namespace MyProject {
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */ }
}
namespace { // 全局代码
session_start();
$a = MyProject\connect();
echo MyProject\Connection::start();
}
?>
以下代码会出现语法错误:
<html>
<?php
namespace MyProject; // 命名空间前出现了“<html>” 会致命错误 - 命名空间必须是程序脚本的第一条语句
?>
与目录和文件的关系很像,PHP 命名空间也允许指定层次化的命名空间的名称。因此,命名空间的名字可以使用分层次的方式定义:
<?php
namespace MyProject\Sub\Level; //声明分层次的单个命名空间
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function Connect() { /* ... */ }
?>
上面的例子创建了常量 MyProject\Sub\Level\CONNECT_OK,类 MyProject\Sub\Level\Connection 和函数 MyProject\Sub\Level\Connect。
PHP 命名空间中的类名可以通过三种方式引用:
下面是一个使用这三种方式的实例:
file1.php 文件代码
<?php
namespace Foo\Bar\subnamespace;
const FOO = 1;
function foo() {}
class foo
{
static function staticmethod() {}
}
?>
file2.php 文件代码
<?php
namespace Foo\Bar;
include 'file1.php';
const FOO = 2;
function foo() {}
class foo
{
static function staticmethod() {}
}
/* 非限定名称 */
foo(); // 解析为函数 Foo\Bar\foo
foo::staticmethod(); // 解析为类 Foo\Bar\foo ,方法为 staticmethod
echo FOO; // 解析为常量 Foo\Bar\FOO
/* 限定名称 */
subnamespace\foo(); // 解析为函数 Foo\Bar\subnamespace\foo
subnamespace\foo::staticmethod(); // 解析为类 Foo\Bar\subnamespace\foo,
// 以及类的方法 staticmethod
echo subnamespace\FOO; // 解析为常量 Foo\Bar\subnamespace\FOO
/* 完全限定名称 */
\Foo\Bar\foo(); // 解析为函数 Foo\Bar\foo
\Foo\Bar\foo::staticmethod(); // 解析为类 Foo\Bar\foo, 以及类的方法 staticmethod
echo \Foo\Bar\FOO; // 解析为常量 Foo\Bar\FOO
?>
注意访问任意全局类、函数或常量,都可以使用完全限定名称,例如 \strlen() 或 \Exception 或 \INI_ALL。
在命名空间内部访问全局类、函数和常量:
<?php
namespace Foo;
function strlen() {}
const INI_ALL = 3;
class Exception {}
$a = \strlen('hi'); // 调用全局函数strlen
$b = \INI_ALL; // 访问全局常量 INI_ALL
$c = new \Exception('error'); // 实例化全局类 Exception
?>
PHP 命名空间的实现受到其语言自身的动态特征的影响。因此,如果要将下面的代码转换到命名空间中,动态访问元素。
example1.php 文件代码:
<?php
class classname
{
function __construct()
{
echo __METHOD__,"\n";
}
}
function funcname()
{
echo __FUNCTION__,"\n";
}
const constname = "global";
$a = 'classname';
$obj = new $a; // prints classname::__construct
$b = 'funcname';
$b(); // prints funcname
echo constant('constname'), "\n"; // prints global
?>
必须使用完全限定名称(包括命名空间前缀的类名称)。注意因为在动态的类名称、函数名称或常量名称中,限定名称和完全限定名称没有区别,因此其前导的反斜杠是不必要的。
动态访问命名空间的元素
<?php
namespace namespacename;
class classname
{
function __construct()
{
echo __METHOD__,"\n";
}
}
function funcname()
{
echo __FUNCTION__,"\n";
}
const constname = "namespaced";
include 'example1.php';
$a = 'classname';
$obj = new $a; // 输出 classname::__construct
$b = 'funcname';
$b(); // 输出函数名
echo constant('constname'), "\n"; // 输出 global
/* 如果使用双引号,使用方法为 "\\namespacename\\classname"*/
$a = '\namespacename\classname';
$obj = new $a; // 输出 namespacename\classname::__construct
$a = 'namespacename\classname';
$obj = new $a; // 输出 namespacename\classname::__construct
$b = 'namespacename\funcname';
$b(); // 输出 namespacename\funcname
$b = '\namespacename\funcname';
$b(); // 输出 namespacename\funcname
echo constant('\namespacename\constname'), "\n"; // 输出 namespaced
echo constant('namespacename\constname'), "\n"; // 输出 namespaced
?>
PHP支持两种抽象的访问当前命名空间内部元素的方法,NAMESPACE 魔术常量和namespace关键字。
常量__NAMESPACE__的值是包含当前命名空间名称的字符串。在全局的,不包括在任何命名空间中的代码,它包含一个空的字符串。
NAMESPACE 示例, 在命名空间中的代码
<?php
namespace MyProject;
echo '"', __NAMESPACE__, '"'; // 输出 "MyProject"
?>
NAMESPACE 示例,全局代码
<?php
echo '"', __NAMESPACE__, '"'; // 输出 ""
?>
常量 NAMESPACE 在动态创建名称时很有用,例如:
使用__NAMESPACE__动态创建名称
<?php
namespace MyProject;
function get($classname)
{
$a = __NAMESPACE__ . '\\' . $classname;
return new $a;
}
?>
关键字 namespace 可用来显式访问当前命名空间或子命名空间中的元素。它等价于类中的 self 操作符。
namespace操作符,命名空间中的代码
<?php
namespace MyProject;
use blah\blah as mine; // see "Using namespaces: importing/aliasing"
blah\mine(); // calls function blah\blah\mine()
namespace\blah\mine(); // calls function MyProject\blah\mine()
namespace\func(); // calls function MyProject\func()
namespace\sub\func(); // calls function MyProject\sub\func()
namespace\cname::method(); // calls static method "method" of class MyProject\cname
$a = new namespace\sub\cname(); // instantiates object of class MyProject\sub\cname
$b = namespace\CONSTANT; // assigns value of constant MyProject\CONSTANT to $b
?>
namespace操作符, 全局代码
<?php
namespace\func(); // calls function func()
namespace\sub\func(); // calls function sub\func()
namespace\cname::method(); // calls static method "method" of class cname
$a = new namespace\sub\cname(); // instantiates object of class sub\cname
$b = namespace\CONSTANT; // assigns value of constant CONSTANT to $b
?>
PHP 命名空间支持 有两种使用别名或导入方式:为类名称使用别名,或为命名空间名称使用别名。
在PHP中,别名是通过操作符 use 来实现的. 下面是一个使用所有可能的三种导入方式的例子:
1、使用use操作符导入/使用别名
<?php
namespace foo;
use My\Full\Classname as Another;
// 下面的例子与 use My\Full\NSname as NSname 相同
use My\Full\NSname;
// 导入一个全局类
use \ArrayObject;
$obj = new namespace\Another; // 实例化 foo\Another 对象
$obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象
NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func
$a = new ArrayObject(array(1)); // 实例化 ArrayObject 对象
// 如果不使用 "use \ArrayObject" ,则实例化一个 foo\ArrayObject 对象
?>
2、 一行中包含多个use语句
<?php
use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;
$obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象
NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func
?>
导入操作是在编译执行的,但动态的类名称、函数名称或常量名称则不是。
3、导入和动态名称
<?php
use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;
$obj = new Another; // 实例化一个 My\Full\Classname 对象
$a = 'Another';
$obj = new $a; // 实际化一个 Another 对象
?>
另外,导入操作只影响非限定名称和限定名称。完全限定名称由于是确定的,故不受导入的影响。
4、导入和完全限定名称
<?php
use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;
$obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 类
$obj = new \Another; // 实例化 Another 类
$obj = new Another\thing; // 实例化 My\Full\Classname\thing 类
$obj = new \Another\thing; // 实例化 Another\thing 类
?>
在一个命名空间中,当 PHP 遇到一个非限定的类、函数或常量名称时,它使用不同的优先策略来解析该名称。类名称总是解析到当前命名空间中的名称。因此在访问系统内部或不包含在命名空间中的类名称时,必须使用完全限定名称,例如:
1、在命名空间中访问全局类
<?php
namespace A\B\C;
class Exception extends \Exception {}
$a = new Exception('hi'); // $a 是类 A\B\C\Exception 的一个对象
$b = new \Exception('hi'); // $b 是类 Exception 的一个对象
$c = new ArrayObject; // 致命错误, 找不到 A\B\C\ArrayObject 类
?>
对于函数和常量来说,如果当前命名空间中不存在该函数或常量,PHP 会退而使用全局空间中的函数或常量。
2、 命名空间中后备的全局函数/常量
<?php
namespace A\B\C;
const E_ERROR = 45;
function strlen($str)
{
return \strlen($str) - 1;
}
echo E_ERROR, "\n"; // 输出 "45"
echo INI_ALL, "\n"; // 输出 "7" - 使用全局常量 INI_ALL
echo strlen('hi'), "\n"; // 输出 "1"
if (is_array('hi')) { // 输出 "is not array"
echo "is array\n";
} else {
echo "is not array\n";
}
?>
如果没有定义任何命名空间,所有的类与函数的定义都是在全局空间,与 PHP 引入命名空间概念前一样。在名称前加上前缀 \ 表示该名称是全局空间中的名称,即使该名称位于其它的命名空间中时也是如此。
使用全局空间说明
<?php
namespace A\B\C;
/* 这个函数是 A\B\C\fopen */
function fopen() {
/* ... */
$f = \fopen(...); // 调用全局的fopen函数
return $f;
}
?>
自从有了命名空间之后,最容易出错的该是使用类的时候,这个类的寻找路径是什么样的了。
<?php
namespace A;
use B\D, C\E as F;
// 函数调用
foo(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数foo()
// 再尝试调用全局函数 "foo"
\foo(); // 调用全局空间函数 "foo"
my\foo(); // 调用定义在命名空间"A\my"中函数 "foo"
F(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数 "F"
// 再尝试调用全局函数 "F"
// 类引用
new B(); // 创建命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的一个对象
// 如果未找到,则尝试自动装载类 "A\B"
new D(); // 使用导入规则,创建命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的一个对象
// 如果未找到,则尝试自动装载类 "B\D"
new F(); // 使用导入规则,创建命名空间 "C" 中定义的类 "E" 的一个对象
// 如果未找到,则尝试自动装载类 "C\E"
new \B(); // 创建定义在全局空间中的类 "B" 的一个对象
// 如果未发现,则尝试自动装载类 "B"
new \D(); // 创建定义在全局空间中的类 "D" 的一个对象
// 如果未发现,则尝试自动装载类 "D"
new \F(); // 创建定义在全局空间中的类 "F" 的一个对象
// 如果未发现,则尝试自动装载类 "F"
// 调用另一个命名空间中的静态方法或命名空间函数
B\foo(); // 调用命名空间 "A\B" 中函数 "foo"
B::foo(); // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
// 如果未找到类 "A\B" ,则尝试自动装载类 "A\B"
D::foo(); // 使用导入规则,调用命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的 "foo" 方法
// 如果类 "B\D" 未找到,则尝试自动装载类 "B\D"
\B\foo(); // 调用命名空间 "B" 中的函数 "foo"
\B::foo(); // 调用全局空间中的类 "B" 的 "foo" 方法
// 如果类 "B" 未找到,则尝试自动装载类 "B"
// 当前命名空间中的静态方法或函数
A\B::foo(); // 调用命名空间 "A\A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
// 如果类 "A\A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\A\B"
\A\B::foo(); // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
// 如果类 "A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\B"
?>
名称解析遵循下列规则:
new D\E()的解析:
为了引用全局命名空间中的全局类,必须使用完全限定名称new \C()。
在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。
在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。
对象的主要三个特性:
比如 Animal(动物) 是一个抽象类,我们可以具体到一只狗跟一只羊,而狗跟羊就是具体的对象,他们有颜色属性,可以写,可以跑等行为状态。
下图中我们通过 Car 类 创建了三个对象:Mercedes, Bmw, 和 Audi。
$mercedes = new Car ();
$bmw = new Car ();
$audi = new Car ();
PHP 定义类通常语法格式如下:
<?php
class phpClass {
var $var1;
var $var2 = "constant string";
function myfunc ($arg1, $arg2) {
[..]
}
[..]
}
?>
解析如下:
<?php
class Site {
/* 成员变量 */
var $url;
var $title;
/* 成员函数 */
function setUrl($par){
$this->url = $par;
}
function getUrl(){
echo $this->url . PHP_EOL;
}
function setTitle($par){
$this->title = $par;
}
function getTitle(){
echo $this->title . PHP_EOL;
}
}
?>
变量 $this 代表自身的对象。
PHP_EOL 为换行符。
类创建后,我们可以使用 new 运算符来实例化该类的对象:
$runoob = new Site;
$taobao = new Site;
$google = new Site;
以上代码我们创建了三个对象,三个对象各自都是独立的,接下来我们来看看如何访问成员方法与成员变量。
在实例化对象后,我们可以使用该对象调用成员方法,该对象的成员方法只能操作该对象的成员变量:
// 调用成员函数,设置标题和URL
$runoob->setTitle( "菜鸟教程" );
$taobao->setTitle( "淘宝" );
$google->setTitle( "Google 搜索" );
$runoob->setUrl( 'www.runoob.com' );
$taobao->setUrl( 'www.taobao.com' );
$google->setUrl( 'www.google.com' );
// 调用成员函数,获取标题和URL
$runoob->getTitle();
$taobao->getTitle();
$google->getTitle();
$runoob->getUrl();
$taobao->getUrl();
$google->getUrl();
完整代码如下
<?php
class Site {
/* 成员变量 */
var $url;
var $title;
/* 成员函数 */
function setUrl($par){
$this->url = $par;
}
function getUrl(){
echo $this->url . PHP_EOL;
}
function setTitle($par){
$this->title = $par;
}
function getTitle(){
echo $this->title . PHP_EOL;
}
}
$runoob = new Site;
$taobao = new Site;
$google = new Site;
// 调用成员函数,设置标题和URL
$runoob->setTitle( "菜鸟教程" );
$taobao->setTitle( "淘宝" );
$google->setTitle( "Google 搜索" );
$runoob->setUrl( 'www.runoob.com' );
$taobao->setUrl( 'www.taobao.com' );
$google->setUrl( 'www.google.com' );
// 调用成员函数,获取标题和URL
$runoob->getTitle();
$taobao->getTitle();
$google->getTitle();
$runoob->getUrl();
$taobao->getUrl();
$google->getUrl();
?>
执行以上代码,输出结果为:
菜鸟教程
淘宝
Google 搜索
www.runoob.com
www.taobao.com
www.google.com
构造函数是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,在创建对象的语句中与 new 运算符一起使用。
PHP 5 允许开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数,语法格式如下:
void __construct ([ mixed $args [, $... ]] )
在上面的例子中我们就可以通过构造方法来初始化 $url 和 $title 变量:
function __construct( $par1, $par2 ) {
$this->url = $par1;
$this->title = $par2;
}
现在我们就不需要再调用 setTitle 和 setUrl 方法了:
$runoob = new Site('www.runoob.com', '菜鸟教程');
$taobao = new Site('www.taobao.com', '淘宝');
$google = new Site('www.google.com', 'Google 搜索');
// 调用成员函数,获取标题和URL
$runoob->getTitle();
$taobao->getTitle();
$google->getTitle();
$runoob->getUrl();
$taobao->getUrl();
$google->getUrl();
析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。
PHP 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言,其语法格式如下:
void __destruct ( void )
实例
<?php
class MyDestructableClass {
function __construct() {
print "构造函数\n";
$this->name = "MyDestructableClass";
}
function __destruct() {
print "销毁 " . $this->name . "\n";
}
}
$obj = new MyDestructableClass();
?>
执行以上代码,输出结果为:
构造函数
销毁 MyDestructableClass
PHP 使用关键字 extends 来继承一个类,PHP 不支持多继承,格式如下:
class Child extends Parent {
// 代码部分
}
实例
实例中 Child_Site 类继承了 Site 类,并扩展了功能:
<?php
// 子类扩展站点类别
class Child_Site extends Site {
var $category;
function setCate($par){
$this->category = $par;
}
function getCate(){
echo $this->category . PHP_EOL;
}
}
如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
实例中重写了 getUrl 与 getTitle 方法:
function getUrl() {
echo $this->url . PHP_EOL;
return $this->url;
}
function getTitle(){
echo $this->title . PHP_EOL;
return $this->title;
}
PHP 对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。
类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有。
<?php
/**
* Define MyClass
*/
class MyClass
{
public $public = 'Public';
protected $protected = 'Protected';
private $private = 'Private';
function printHello()
{
echo $this->public;
echo $this->protected;
echo $this->private;
}
}
$obj = new MyClass();
echo $obj->public; // 这行能被正常执行
echo $obj->protected; // 这行会产生一个致命错误
echo $obj->private; // 这行也会产生一个致命错误
$obj->printHello(); // 输出 Public、Protected 和 Private
/**
* Define MyClass2
*/
class MyClass2 extends MyClass
{
// 可以对 public 和 protected 进行重定义,但 private 而不能
protected $protected = 'Protected2';
function printHello()
{
echo $this->public;
echo $this->protected;
echo $this->private;
}
}
$obj2 = new MyClass2();
echo $obj2->public; // 这行能被正常执行
echo $obj2->private; // 未定义 private
echo $obj2->protected; // 这行会产生一个致命错误
$obj2->printHello(); // 输出 Public、Protected2 和 Undefined
?>
类中的方法可以被定义为公有,私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。
<?php
/**
* Define MyClass
*/
class MyClass
{
// 声明一个公有的构造函数
public function __construct() { }
// 声明一个公有的方法
public function MyPublic() { }
// 声明一个受保护的方法
protected function MyProtected() { }
// 声明一个私有的方法
private function MyPrivate() { }
// 此方法为公有
function Foo()
{
$this->MyPublic();
$this->MyProtected();
$this->MyPrivate();
}
}
$myclass = new MyClass;
$myclass->MyPublic(); // 这行能被正常执行
$myclass->MyProtected(); // 这行会产生一个致命错误
$myclass->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误
$myclass->Foo(); // 公有,受保护,私有都可以执行
/**
* Define MyClass2
*/
class MyClass2 extends MyClass
{
// 此方法为公有
function Foo2()
{
$this->MyPublic();
$this->MyProtected();
$this->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误
}
}
$myclass2 = new MyClass2;
$myclass2->MyPublic(); // 这行能被正常执行
$myclass2->Foo2(); // 公有的和受保护的都可执行,但私有的不行
class Bar
{
public function test() {
$this->testPrivate();
$this->testPublic();
}
public function testPublic() {
echo "Bar::testPublic\n";
}
private function testPrivate() {
echo "Bar::testPrivate\n";
}
}
class Foo extends Bar
{
public function testPublic() {
echo "Foo::testPublic\n";
}
private function testPrivate() {
echo "Foo::testPrivate\n";
}
}
$myFoo = new foo();
$myFoo->test(); // Bar::testPrivate
// Foo::testPublic
?>
使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。
<?php
// 声明一个'iTemplate'接口
interface iTemplate
{
public function setVariable($name, $var);
public function getHtml($template);
}
// 实现接口
class Template implements iTemplate
{
private $vars = array();
public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}
public function getHtml($template)
{
foreach($this->vars as $name => $value) {
$template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
}
return $template;
}
}
可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号。
常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。
自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如 self,parent 或 static)。
实例
<?php
class MyClass
{
const constant = '常量值';
function showConstant() {
echo self::constant . PHP_EOL;
}
}
echo MyClass::constant . PHP_EOL;
$classname = "MyClass";
echo $classname::constant . PHP_EOL; // 自 5.3.0 起
$class = new MyClass();
$class->showConstant();
echo $class::constant . PHP_EOL; // 自 PHP 5.3.0 起
?>
任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。
定义为抽象的类不能被实例化。
被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。
继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。
<?php
abstract class AbstractClass
{
// 强制要求子类定义这些方法
abstract protected function getValue();
abstract protected function prefixValue($prefix);
// 普通方法(非抽象方法)
public function printOut() {
print $this->getValue() . PHP_EOL;
}
}
class ConcreteClass1 extends AbstractClass
{
protected function getValue() {
return "ConcreteClass1";
}
public function prefixValue($prefix) {
return "{$prefix}ConcreteClass1";
}
}
class ConcreteClass2 extends AbstractClass
{
public function getValue() {
return "ConcreteClass2";
}
public function prefixValue($prefix) {
return "{$prefix}ConcreteClass2";
}
}
$class1 = new ConcreteClass1;
$class1->printOut();
echo $class1->prefixValue('FOO_') . PHP_EOL;
$class2 = new ConcreteClass2;
$class2->printOut();
echo $class2->prefixValue('FOO_') . PHP_EOL;
?>
执行以上代码,输出结果为:
ConcreteClass1
FOO_ConcreteClass1
ConcreteClass2
FOO_ConcreteClass2
此外,子类方法可以包含父类抽象方法中不存在的可选参数。
例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没有,则也是可以正常运行的。
<?php
abstract class AbstractClass
{
// 我们的抽象方法仅需要定义需要的参数
abstract protected function prefixName($name);
}
class ConcreteClass extends AbstractClass
{
// 我们的子类可以定义父类签名中不存在的可选参数
public function prefixName($name, $separator = ".") {
if ($name == "Pacman") {
$prefix = "Mr";
} elseif ($name == "Pacwoman") {
$prefix = "Mrs";
} else {
$prefix = "";
}
return "{$prefix}{$separator} {$name}";
}
}
$class = new ConcreteClass;
echo $class->prefixName("Pacman"), "\n";
echo $class->prefixName("Pacwoman"), "\n";
?>
输出结果为:
Mr. Pacman
Mrs. Pacwoman
声明类属性或方法为 static(静态),就可以不实例化类而直接访问。
静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。
由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。
静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。
自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字 self,parent 或 static。
<?php
class Foo {
public static $my_static = 'foo';
public function staticValue() {
return self::$my_static;
}
}
print Foo::$my_static . PHP_EOL;
$foo = new Foo();
print $foo->staticValue() . PHP_EOL;
?>
执行以上程序,输出结果为:
foo
foo
PHP 5 新增了一个 final 关键字。如果父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为 final,则不能被继承。
以下代码执行会报错:
<?php
class BaseClass {
public function test() {
echo "BaseClass::test() called" . PHP_EOL;
}
final public function moreTesting() {
echo "BaseClass::moreTesting() called" . PHP_EOL;
}
}
class ChildClass extends BaseClass {
public function moreTesting() {
echo "ChildClass::moreTesting() called" . PHP_EOL;
}
}
// 报错信息 Fatal error: Cannot override final method BaseClass::moreTesting()
?>
PHP 不会在子类的构造方法中自动的调用父类的构造方法。要执行父类的构造方法,需要在子类的构造方法中调用 parent::__construct() 。
<?php
class BaseClass {
function __construct() {
print "BaseClass 类中构造方法" . PHP_EOL;
}
}
class SubClass extends BaseClass {
function __construct() {
parent::__construct(); // 子类构造方法不能自动调用父类的构造方法
print "SubClass 类中构造方法" . PHP_EOL;
}
}
class OtherSubClass extends BaseClass {
// 继承 BaseClass 的构造方法
}
// 调用 BaseClass 构造方法
$obj = new BaseClass();
// 调用 BaseClass、SubClass 构造方法
$obj = new SubClass();
// 调用 BaseClass 构造方法
$obj = new OtherSubClass();
?>
执行以上程序,输出结果为:
BaseClass 类中构造方法
BaseClass 类中构造方法
SubClass 类中构造方法
BaseClass 类中构造方法
本人小白一枚,如果各位老哥发现错误,还望指出