前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Java程序跑的快,全要靠线程带

Java程序跑的快,全要靠线程带

作者头像
一猿小讲
发布2020-07-14 16:12:24
3490
发布2020-07-14 16:12:24
举报
文章被收录于专栏:一猿小讲一猿小讲一猿小讲

作为 Java 程序员,在技术面试时,多线程的知识多少都会被提及,这也是我面试候选人时,常聊的一个话题。

纳尼,面试中为什么常会问多线程的知识?难道面试官真的是在为难你吗?

莫急,下面一起 get 其中之奥秘。

1

使用场景:引入多线程,明确职责,效率明显提升

在实际项目开发中,经常会遇到订单接收处理、发送通知等场景,研发人员经常会借助多线程的方式,来提高程序的处理性能。

例如:付款业务订单处理的场景。

如上图示意,业务处理流程很简单,通过多线程的方式接收业务订单,然后落入缓冲队列 MQ,最后通过多个消费线程进行付款订单的业务处理。

很显然,在采用生产者消费者模型,进行业务处理时,能够解耦订单接收与订单处理的线程,在一定程度上能够缓解性能瓶颈对系统性能带来的影响。

例如:系统监控报警通知场景。

private final static ExecutorService EXEC = Executors.newFixedThreadPool(5); 

public static void asynSend(final String email, final String title, final String content){
    EXEC.execute(new Runnable(){
      @Override
      public void run() {
        try {
          sendTextEmail(email, title, content, null);
          LOGGER.info("发送邮件{}成功!",email);
        } catch (Exception e) {
          LOGGER.error("发送邮件{},失败原因是{}",email, e);
        }
      }
    });
  }

随意摘的一段通过 Email 方式进行通知用户的代码,能够清楚的看到,发送的任务交给线程池去处理,进而提高程序的性能。

仅以上面两个业务场景,简单描述多线程的使用场景。而回归到生活本质,单线程程序如同只雇佣一个服务员的餐厅,他必须做完一件事情后才可以做下一件事情;而多线程程序则如同雇佣多个服务员的餐厅,各司其职,分工明确,可以同时进行多件事情,效率肯定会提高。

而在项目研发时,为什么多数同学未曾亲自开发过线程相关的代码模块呢?原因是在 Java 的世界里,很多复杂的东西都已被大佬们封装在框架或者组件里啦(eg:Tomcat、Canal、Spring 全家桶等),所以你只管利用好框架或组件,好好开发业务就好了。

2

创建方式:“茴”字有四种写法,线程有几种创建方式呢?

在 Java 的世界里,大家最熟悉的线程的创建方式,莫过于 Java 提供的 Thread 类和 Runnable 接口。

方式一:继承 Thread 类创建线程。

// 1. 定义 Thread 类的子类
class NotifyThread extends Thread {
    // 2. 重写 Thread 类的 run 方法,该方法代表了线程需要完成的任务。
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("报警通知");
    }
}

/**
 * 线程创建的方式,so easy!
 * @author 一猿小讲
 */
public class NotifyService {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建线程对象,并调用线程对象的 start 方法启动线程
        new NotifyThread().start();
    }
}

方式二:实现 Runnable 接口创建线程。

// 1. 定义 Runnable 接口的实现类
class NotifyThread implements Runnable {
    // 2. 实现该接口的 run 方法,该方法是线程的执行体。
    public void run() {
        System.out.println("报警通知");
    }
}

/**
 * 线程创建的方式,so easy!
 * @author 一猿小讲
 */
public class NotifyService {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建 Runnable 实现类的实例
        NotifyThread notifyThread = new NotifyThread();
        //4. 将创建的实例作为 Thread 的 target 来创建 Thread 对象
        new Thread(notifyThread).start();
    }
}

面试考点:方式一 vs 方式二。

很多同学脑袋中可能就只有上面两种创建线程的方式,面试时多数同学答到这儿就结束啦。

不过,从 JDK1.5 开始,Java 提供了 Callable 接口,提供另一种创建线程的方式。

如上面 Callable 接口源码所示,提供了一个 call 方法,可以作为线程执行体,类比着 Runnable 去看,有点像 Runnable 接口的增强版,比 Runnable 的 run 方法功能感觉更强大,只因 call 方法有返回值,并可以声明抛出异常。

如上面 Thread 源码所示,Thread 的 target 对象接收的是 Runnable,而 Callable 接口并非 Runnable 的子接口,所以 Callable 对象无法直接作为 Thread 的 target ,那该怎么办呢?另外 call 方法作为线程执行体,那方法的返回值该如何获取呢?

这不,JDK1.5 提供了 Future 接口来代表 Callable 接口里 call 方法的返回值,并且为 Future 接口提供了一个实现类 FutrueTask。

采用 Callable 和 Future 创建线程的示例代码,仔细去看很简单。

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
 * 线程创建的方式,so easy!
 * @author 一猿小讲
 */
public class NotifyService {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 1. 创建 Callable 对象
        NotifyThread thread = new NotifyThread();
        // 2. 使用 FutureTask 来包装 Callable 对象
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(thread);
        // 3. 实质还是以 Callable 对象来创建、并启动线程
        new Thread(task, "报警通知线程").start();
        // 4. 获取线程执行结果
        Integer notifyRes = task.get();
        System.out.println("通知结果:" + notifyRes);
    }
}

// 1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call 方法
class NotifyThread implements Callable<Integer> {
    // 2. 实现 call 方法,该方法将作为线程执行体
    public Integer call() {
        System.out.println("报警通知");
        //3. call 方法可以有返回值
        return 8866;
    }
}

3

寄语写最后

本次,主要对技术面试时常被谈及的多线程知识,进行初步的讲解,后续会逐步进行深入。不过,若想要快速投入实战,还要靠多写、多悟,熟能生巧罢了。

好了,本次就谈到这里,一起聊技术、谈业务、喷架构,少走弯路,不踩大坑。会持续输出原创精彩分享,敬请期待!

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-07-12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 一猿小讲 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档