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Ps|无规律渐变效果

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算法与编程之美
发布2020-07-20 15:41:31
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发布2020-07-20 15:41:31
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相信学习过Ps的人都知道渐变工具。渐变的形式给人很强的节奏感和审美情趣,因此渐变的形式在日常生活中随处可见,是一种很普遍的常见的视觉形象。包括现在流行的风景插画的配色都是使用了渐变色的。而Ps的渐变工具都是有规律性的渐变,因此在我们需要做出无规律渐变时就无能为力了,那么接下来就为大家介绍如何制作自然的无规律渐变效果。

1 知识点

1.1 杂色就是与主题颜色不相称,多余出来的颜色、杂色边缘等。噪点也属于杂色的一种。

图1.1 位置

1.2 高斯模糊的原理:它是根据高斯曲线调节像素色值,它是有选择地模糊图像。说得直白一点,就是高斯模糊能够把某一高斯曲线周围的像素色值统计起来,采用数学上加权平均的计算方法得到这条曲线的色值,最后能够留下基本的轮廓。

图1.2 位置

2 效果

图2.1

3 步骤

3.1 新建合适大小的白色背景层,使用不同的颜色的圆滑画笔涂抹,注意不同颜色在不同的颜色层和颜色的过渡。

图3.1

3.2 很明显现在颜色之间没有过渡效果,我们对每个颜色层使用高斯模糊(尽量大)使过渡明显。

图3.2

3.3 可以看到高斯模糊之后,由于颜色间模糊变淡,露出了最底层的背景色(白色),因此我们将之前的所有图层复制并再次使用高斯模糊(模糊小于第一次)。

图3.3

3.4 为了使颜色之间的过渡更自然,我们为每层颜色层添加杂色(尽量小)。

图3.4

3.5 如果发现某些区域过渡不自然,可以继续加大高斯模糊(注意图层的层次)这主要是因为不同颜色的过渡难易程度不同。

图3.5

图3.6

3.6 还有时候期望的颜色效果不突出,如本次黄色效果较淡,可以通过将黄色图层上移解决。

图3.7

3.7 上移黄色图层后。

图3.8

3.8 局部颜色的过渡细节。

图3.9

图3.10

图3.11

4 总结

由于图片的压缩以及显示器的不同,可能部分步骤的效果图不明显,建议边操作边查看。本次的操作原理:通过高斯模糊将颜色边缘变淡,使颜色的界限过渡自然,添加少量杂色(产生其它的颜色)也可以使不同颜色的过渡更自然。需要注意的是不同颜色的过渡所需要的过渡色不同(越少越自然),因此需要注意颜色的搭配。本次操作简单,使用了画笔工具、滤镜即可完成。

END

主 编 | 王楠岚

责 编 | 人若尘芥

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-07-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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