前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Unity 3D自动对焦

Unity 3D自动对焦

作者头像
Aidol
发布2020-07-23 16:59:39
1.1K0
发布2020-07-23 16:59:39
举报
文章被收录于专栏:苦旅苦旅

问题

在使用Vuforia制作时候,导入安装包后,在手机上使用时候镜头会很模糊,往往连识别对象都看不清。

解决

根据官网提示,我首先新建了一个CameraMode的C#脚本然后把他挂载到了ARCamera之上,打开CameraMode的C#脚本,把上述代码粘贴到脚本中之后,有意思的一幕发生了,竟然VuforiaBehaviour报错了,报错了,报错了。后来尽管一番搜索发现,Vuforia厂家竟然给插件更新之后,这个官方解决方法一直没有更新,真是无言以对啊。原来把VuforiaBehaviour换成VuforiaARController就可以了。还要在引入using Vuforia的命名空间才可以。

代码

代码语言:javascript
复制
using UnityEngine;
using System.Collections;
using Vuforia;

public class CameraMode : MonoBehaviour
{

    // Use this for initialization
    void Start ()
    {

        VuforiaARController.Instance.RegisterVuforiaStartedCallback (OnVuforiaStarted);
        VuforiaARController.Instance.RegisterOnPauseCallback (OnPaused);
    }

    void Update ()
    {

    }

    private void OnVuforiaStarted ()
    {
        CameraDevice.Instance.SetFocusMode (
            CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
    }

    private void OnPaused (bool paused)
    {
        if (!paused) { // resumed
            // Set again autofocus mode when app is resumed
            CameraDevice.Instance.SetFocusMode (
                CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
        }
    }
}

原文章

Unity自动对焦

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 问题
  • 解决
  • 代码
  • 原文章
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档