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Java基础知识(一)

一、Java语言的特点

  1. 简单性 ​ Java看起来设计的很像c++,取消了很多程序员很少使用的特征。例如:Java不支持go to语句,提供了breakcontinue语句以及异常处理。Java剔除了操作符重载以及多继承,以及不使用主文件,免去了预处理程序。在Java中数组和串都是对象,所以不需要指针。Java能够自动处理对象的引用间接引用,实现自动的无用单元收集,使开发人员不必为存储管理问题烦恼,能更多的时间和精力花在研发上。
  2. 面向对象 Java是一个面向对象的语言。对程序员来说,这意味着要注意应中的数据操纵数据的方法(method),而不是严格地用过程来思考。在一个面向对象的系统中,类(class)数据操作数据的方法的集合。数据方法一起描述对象(object)的状态和行为。每一对象是其状态和行为的封装。类是按一定体系和层次安排的,使得子类可以从超类继承行为。在这个类层次体系中有一个根类,它是具有一般行为的类。Java程序是用类来组织的。 Java还包括一个类的扩展集合,分别组成各种程序包(Package),用户可以在自己的程序中使用。例如,Java提供产生图形用户接口部件的类(java.awt包),这里awt是抽象窗口工具集(abstract windowing toolkit)的缩写,处理输入输出的类(java.io包)和支持网络功能的类(java.net包)。
  3. 分布性 Java设计成支持在网络上应用,它是分布式语言。Java既支持各种层次的网络连接,又以Socket类支持可靠的流(stream)网络连接,所以用户可以产生分布式的客户机和服务器。 网络变成软件应用的分布运载工具。Java程序只要编写一次,就可到处运行。
  4. 编译和解释性 Java编译程序生成字节码(byte-code),而不是通常的机器码。Java字节码提供对体系结构中性的目标文件格式,代码设计成可有效地传送程序到多个平台。Java程序可以在任何实现了Java解释程序和运行系统(run-time system)的系统上运行。 在一个解释性的环境中,程序开发的标准“链接”阶段大大消失了。如果说Java还有一个链接阶段,它只是把新类装进环境的过程,它是增量式的、轻量级的过程。因此,Java支持快速原型和容易试验,它将导致快速程序开发。这是一个与传统的、耗时的“编译、链接和测试”形成鲜明对比的精巧的开发过程。
  5. 稳健性 Java原来是用作编写消费类家用电子产品软件的语言,所以它是被设计成写高可靠和稳健软件的。Java消除了某些编程错误,使得用它写可靠软件相当容易。 Java是一个强类型语言,它允许扩展编译时检查潜在类型不匹配问题的功能。Java要求显式的方法声明,它不支持C风格的隐式声明。这些严格的要求保证编译程序能捕捉调用错误,这就导致更可靠的程序。 可靠性方面最重要的增强之一是Java的存储模型。Java不支持指针,它消除重写存储和讹误数据的可能性。类似地,Java自动的“无用单元收集”预防存储漏泄和其它有关动态存储分配和解除分配的有害错误。Java解释程序也执行许多运行时的检查,诸如验证所有数组和串访问是否在界限之内。 异常处理是Java中使得程序更稳健的另一个特征。异常是某种类似于错误的异常条件出现的信号。使用try/catch/finally语句,程序员可以找到出错的处理代码,这就简化了出错处理和恢复的任务。
  6. 安全性 Java的存储分配模型是它防御恶意代码的主要方法之一。Java没有指针,所以程序员不能得到隐蔽起来的内幕和伪造指针去指向存储器。更重要的是,Java编译程序不处理存储安排决策,所以程序员不能通过查看声明去猜测类的实际存储安排。编译的Java代码中的存储引用在运行时由Java解释程序决定实际存储地址。 Java运行系统使用字节码验证过程来保证装载到网络上的代码不违背任何Java语言限制。这个安全机制部分包括类如何从网上装载。例如,装载的类是放在分开的名字空间而不是局部类,预防恶意的小应用程序用它自己的版本来代替标准Java类。
  7. 可移植性 Java使得语言声明不依赖于实现的方面。例如,Java显式说明每个基本数据类型的大小和它的运算行为(这些数据类型由Java语法描述)。 Java环境本身对新的硬件平台和操作系统是可移植的。Java编译程序也用Java编写,而Java运行系统用ANSIC语言编写。
  8. 高性能 Java是一种先编译后解释的语言,所以它不如全编译性语言快。但是有些情况下性能是很要紧的,为了支持这些情况,Java设计者制作了“及时”编译程序,它能在运行时把Java字节码翻译成特定CPU(中央处理器)的机器代码,也就是实现全编译了。 Java字节码格式设计时考虑到这些“及时”编译程序的需要,所以生成机器代码的过程相当简单,它能产生相当好的代码。
  9. 多线程性 Java是多线程语言,它提供支持多线程的执行(也称为轻便过程),能处理不同任务,使具有线索的程序设计很容易。Java的lang包提供一个Thread类,它支持开始线程、运行线程、停止线程和检查线程状态的方法。 Java的线程支持也包括一组同步原语。这些原语是基于监督程序和条件变量风范,由C.A.R.Haore开发的广泛使用的同步化方案。用关键词synchronized,程序员可以说明某些方法在一个类中不能并发地运行。这些方法在监督程序控制之下,确保变量维持在一个一致的状态。
  10. 动态性 Java语言设计成适应于变化的环境,它是一个动态的语言。例如,Java中的类是根据需要载入的,甚至有些是通过网络获取的。

二、JDK和JRE的区别

JRE: java Runtime Environment(java运行时环境)。即java程序的运行时环境,包含了java虚拟机,java基础类库。

JDK: Java Development Kit(java开发工具包)。即java语言编写的程序所需的开发工具包。

JDK包含了JRE,同时还包括java源码的编译器javac、监控工具jconsole、分析工具jvisualvm等。

三、Object对象的基础方法

在Java中,万物皆对象,所有的对象均会默认继承Object对象。

Object对象具有很多native方法,这些方法由native关键字修饰:

  • getClass
  • hashCode
  • clone
  • notify
  • wait
1. equals方法

Object的equals方法是比较对象的内存地址是否相等,即若object1.equals(object2)为true,则表示equals1和equals2实际上是引用同一个对象。但是大部分情况我们都是进行两个对象的比较,这时候就要重写equals方法了,equals方法需要满足

  • 自反性。表达式x.equals(x)应该返回true。
  • 对称性。如果x.equals(y)返回true,y.equals(x)必须返回true。
  • 传递性。如果x.equals(y)返回true,y.equals(z)返回true,则x.equals(z)必须返回true。
  • 一致性。如果x.equals(y)返回true,它应该保持返回true,直到x或y的状态被修改。如果x.equals(y)返回false,它应该保持返回false,直到x或y的状态被修改。
  • 与空引用的比较:任何类的对象不应等于空引用。表达式x.equals(null)应始终返回false。 与hashCode()方法的关系:如果x.equals(y)返回true,x.hashCode()必须返回与y.hashCode()相同的值。
2. toString
  • 返回对象的字符串表示形式。 一般来说, toString方法返回一个可以代表这个对象的字符串。 结果应该是一个简明扼要的表达。
  • 建议所有子类覆盖此方法。

默认的toString方法

public String toString() {
    return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
3. finalize

垃圾回收前调用该方法,Object中的finalize方法如下

protected void finalize() throws Throwable { }

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